Strategem was den Kern darstellt: nach dem Rennen darf der Ritter noch Chargen. Dann gibt es Ritterhaus fähigkeiten, Relikte, Kriegsherrenfähigkeiten die dir plus1 auf charge, + 2 auf Vorrücken geben. ( kenne das nur von den Renegade Knights, gibts auch bei den loyalen denke ich)
12" Bewegung + w6+ 1 rennen+ 2W6 +1 Angriff
Minnimal: 14" = 10" angriffswurf um die 24 " zu überbrücken --> schlechtest mögliche chance
Maximal: 12+ 6+1+ 12+1 = 32" Bedrohungsreichweite--> Optimum