Zu 1. Es ist nicht die nächste Einheit wenn zwei gleich weit weg sind. Aber explizit ist es nicht geregelt.
Similarly, if in your Shooting phase an enemy
Character
and another enemy unit were both exactly
10" away from your firing model, you could choose
which is the closest before resolving the shots – so you
could choose to shoot the Character if you want. If two
enemy Characters are equidistant from a firing model
(and there is no other closer enemy unit) then the
firing model’s controller can choose which of the two
Characters is closest before resolving the model’s shots.
Note that it cannot choose for them both to be the
closest, so cannot split its fire between the two
Frage 2: Ich habe einen Khorne Berserker mit Kettenschwert und Kettenaxt ausgerüstet. Darf der Berserker dann 2A mit der Axt machen und ebenso eine zusätzliche A mit dem Schwert? Oder muss er aus seinen beiden Profil A eine davon aufbringen um das Kettenschwert zu aktivieren?
Schau mal beim Waffentyp Pistole, da steht das bei.
Das ich das jetzt auch richtig verstehe und in meiner Gruppe auch mal so wiedergeben kann, weil mir das keiner glaubt das man über einen Zoll NICHT mit Pistolen in einen Nahkampf schießen kann.
Um das "Spezial" der Pistole nutzen zu können muss folgendes gegeben sein:
- die Einheit die mit Pistolen ausgerüstet ist muss selber im Nahkampf sein, sprich Gegner INNERHALB 1 Zoll
- diese Schüsse müssen auf die nächste Einheit sein, logischerweise die Einheit mit der sie im Nahkampf ist.
- daraus resultiert ja, dass man NICHT, wie siccore auch gefragt hat, aus 12 Zoll z.b. mit Pistolen IN einen Nahkampf rein schiesst, diese Einheit "muss" ganz normal den Regeln für die Schussphase folgen