Nachrücken ist vor dem Zuhauen. Nachdem alle zu gehauen haben, dürfen alle in dieser Kampfphase aktiven Einheiten noch einmal nachrücken, selbst wenn sie ihren jeweiligen Gegner besiegt haben sollten.
Wenn man länger in dem Nahkampf steckt oder nicht der Angreifer ist, dann läuft es so:
1) Alle Angreifer dieses Zuges (unabhängig von einzelnen Nahkämpfen) hauen zuerst zu
[Der passive Spieler kann Befehlspunkte ausgeben, um eine Einheit von ihm hier einzureihen, allerdings erst nach dem ersten Angreifer]
2) Der aktive Spieler wählt eine Einheit (in irgendeinem Nahkampf) die zu haut
3) Der passive Spieler wählt eine Einheit (in irgendeinem Nahkampf) die zu haut
Wiederhole Schritt 2) und 3), bis alle gekämpft haben.
Wie daraus ersichtlich wird, kann der passive Spieler mit dem Stratagem also eine Einheit zuhauen lassen, die vielleicht sonst erst später dran kommen würde.
Beispiel:
Du greifst mit deinem Schwarmherscher und einer Einheit Hormaganten den Ordensmeister deines Gegners an. Der überlebt die Attacken der Hormaganten (die du zuerst hast kämpfen lassen) mit einem LP. Jetzt wäre als angreifende Einheit der Schwarmherscher als nächstes dran (und würde das wahrscheinlich beenden), dein Gegner kann aber zwei Befehlspunkte ausgeben, um den Ordensmeister in der Reihenfolge vorzuziehen. Und wenn es dumm kommt, kann der Ordensmeister jetzt deinen angeschlagenen Schwarmherscher erledigen, ehe der zu haut.
Wenn dir der Regeltext aus irgendeinem Gurnd zu kompliziert ist, hier mal ein unterstützendes Video:
https://www.youtube.com/watch?v=MlnSqRHnTlI&index=5&list=PLliZQodsai-ic8wXh9zeEnl4jktbdViGu
Dazu dann noch Episode 9 aus der Playlist und du weißt eigentlich alles notwendige zum Nahkampf.