Zur Erklärung:
I:
Das meinte ich mit Luken auf und zu machen, um Ladehemmungen zu provozieren. Beide Symbos an der Tür können sie öffnen/schließen oder 4 Felder durch die Feuerbereitschaft rennen, um dann (sofern noch am Leben) zweimal zu attackieren.
Die hinteren Symbionten sind nah genug am Marine, um zumindest einmal zuschlagen zu dürfen (sofern sie denn dort ankommen).
Das heißt dreiste Spieler hätten die Möglichkeit den Marine 6mal feuern zu lassen (sofern die Luke zu Zugbeginn grad offen ist, bei geschlossener wären es 5 Schüsse; man will ja noch durchgehen).
Natürlich können sie auch ins Schussfeld reinrennen und somit bis zu 8 mal die Chance auf die Ladehemmung versuchen, doch grade in der zweiten Mission könnte man auf diese Weise schmerzliche Verluste vermeiden.
Wie gesagt, ich persönlich ziehe das nicht in Erwägung, weil ichs albern finde.