Das Homing beacon enthält nicht die einschränkung, dass du mehr als 9" vom gegner weg sein musst. ist also die einzige möglichkeit, flamer crisis in range zu deepstriken und ermöglicht comander farsight den (sehr) sicheren first turn charge.... 😛
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Hier ein paar weitere Kleinigkeiten, die anders sind in der 8., aber leicht übersehen werden können. Betrachtet es als eine Art mini-FAQ:
-Infiltratoren werden nicht als letzte aufgestellt. Es ist also problemlos möglich, Geister oder Shadowsun als erste Einheit direkt an die Grenze der gegnerischen Aufstellungszone zu setzen. Dann muss man aber auch mit der Konsequenz leben, dass der Gegner sich im Zuge der Aufstellung daran anpassen kann.
-Das Missions-Relikt ist nur noch von Infanterie-Modellen aufnehmbar. Sowohl Drohnen als auch alle Kampfanzüge haben NICHT das Keyword Infanterie. Eine Farsight Liste kann hier also in Probleme geraten.
-Dronen dürfen Wunden für Battlesuits tanken. Klingt cool, wird aber in der Moralphase ganz schnell teuer mit einer Drohnenmoral von 6. Ein Himmlischer kann hier Abhilfe schaffen.
-Droneport/Shieldline/Gunrig sind Transporter: Ein Himmlischer/Feuerklinge/Marksmen auf der Verteidigungslinie ist NICHT mehr auf dem Schlachtfeld und gibt daher auch keine Aura-Buffs weiter.
-Die Anrufung der Elemente bufft nur Infanterie und Battlesuits, also keine Drohnen und keinen Stormsurge!
-Die Feuerklinge bufft, anders als im Faction-Focus behauptet, strikt nach RAW NICHT Longshot Pulse Rifles von Sniperdrohnen.
-Fernschlags Massebeschleuniger verursacht gegen Monster/Fahrzeuge schon ab einem Würfelergebnis von 5 die zusätzlichen W3 mortal wounds. (Änderung der grundlegenden modifikator-Regeln analog zu AoS)
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Hier ein paar weitere Kleinigkeiten, die anders sind in der 8., aber leicht übersehen werden können. Betrachtet es als eine Art mini-FAQ:
-Infiltratoren werden nicht als letzte aufgestellt. Es ist also problemlos möglich, Geister oder Shadowsun als erste Einheit direkt an die Grenze der gegnerischen Aufstellungszone zu setzen. Dann muss man aber auch mit der Konsequenz leben, dass der Gegner sich im Zuge der Aufstellung daran anpassen kann.
-Das Missions-Relikt ist nur noch von Infanterie-Modellen aufnehmbar. Sowohl Drohnen als auch alle Kampfanzüge haben NICHT das Keyword Infanterie. Eine Farsight Liste kann hier also in Probleme geraten.
-Dronen dürfen Wunden für Battlesuits tanken. Klingt cool, wird aber in der Moralphase ganz schnell teuer mit einer Drohnenmoral von 6. Ein Himmlischer kann hier Abhilfe schaffen.
-Droneport/Shieldline/Gunrig sind Transporter: Ein Himmlischer/Feuerklinge/Marksmen auf der Verteidigungslinie ist NICHT mehr auf dem Schlachtfeld und gibt daher auch keine Aura-Buffs weiter.
-Die Anrufung der Elemente bufft nur Infanterie und Battlesuits, also keine Drohnen und keinen Stormsurge!
-Die Feuerklinge bufft, anders als im Faction-Focus behauptet, strikt nach RAW NICHT Longshot Pulse Rifles von Sniperdrohnen.
-Fernschlags Massebeschleuniger verursacht gegen Monster/Fahrzeuge schon ab einem Würfelergebnis von 5 die zusätzlichen W3 mortal wounds. (Änderung der grundlegenden modifikator-Regeln analog zu AoS)