Armeeliste 1250 Pkt Orks - Wiedereinstieg

N'abänd Boyz,

Ich bin seit einiger Zeit nicht mehr zum Spielen gekommen, demnächst werd ich aber wohl wieder die ein oder andere Partie Kloppä mit meinen Boyz wagen.
Damit ich mich aber nicht ganz blamiere, bitte ich die Oddboyz hier, mal über die Liste drüber zu schauen.
Generell spiele ich eher so aus Spaß und bevorzuge fluffige Listen.
Bevor jemand fragt, meine Armeen entstehen hauptsächlich weil ich entweder die Miniaturen cool finde, die sich orky umbauen lassen oder weil ich ab und zu das Experiment wage und schrottige Figuren hier oder auf eBay kaufe und versuche, was cooles draus zu machen.

Bisher sind das die Modelle, die ich zur Verfügung hab und auch gerne einsetzen würde 😀

Orks: Ork Horde Kontingent (Hauptkontingent) - 1036 Punkte

*************** 2 HQ ***************


Warboss
- Panzarüstung
+ - Cybork-Körpa
+ - Sync. Wumme
- Energiekrallä
+ - 1 x Munigrot
- - - > 100 Punkte


Painboy
+ - Cybork-Körpa
+ - Grotassistent
- - - > 60 Punkte

Beide kommen zu den Lootas und sollen mit denen im Schwerpunkt eingesetzt werden und dort Druck aufbauen.


*************** 4 Standard ***************


12 Boyz
- 1 x Fette Wumme
+ Boss
- Knarre
- Spalta
- Trophä'enstangä
+ Trukk
- Bazzukka
- - - > 122 Punkte

Missionsziele schnell einnehmen und halten

12 Boyz
- 1 x Fette Wumme
+ Boss
- Knarre
- Spalta
- Trophä'enstangä
+ Trukk
- Bazzukka
- - - > 122 Punkte

Missionsziele schnell einnehmen und halten

12 Boyz
- Wummen
- Panzaboyz
- 1 x Bazzukka
+ Boss
- Knarre
- Spalta
- Trophä'enstangä
- - - > 152 Punkte

Die Panzaboys unterstützen entweder beim Holen von Missionszielen oder bedrängen feindliche Missionsziele

10 Grotz
- 1 x Treiba
- 1 x Squigköta
- - - > 40 Punkte

Kanonenfutter 😀


*************** 1 Sturm ***************


3 Killakoptaz
- 3 x Sync. Bazzukka
- - - > 90 Punkte

Eher als Panzerjäger gedacht


*************** 3 Unterstützung ***************


5 Lootas
- 1 x Mekz
- 1 x Mega-blasta
+ Trukk
- Bazzukka
- - - > 105 Punkte

s.o.

Deff Dread
- 1 x Megablasta
- 1 x Cybotnahkampfwaffe
- - - > 95 Punkte

Unterstützt die Infanterie-Einheiten

Battlewagon
- 2 x Fette Wumme
- Panzakanonä
- - - > 150 Punkte

Unterstützt die Infanterie-Einheiten


Gesamtpunkte der Armee : 1036

Wie ihr seht sind da noch 214 Punkte offen und ich bin noch etwas unsicher, wie ich die vergeben soll.
Oft lese ich hier wegen Mahlstrom-Missionen usw ist Geschwindigkeit ein Faktor, es kämen also Waaaghbikers und Buggies in Frage. Die Sturmsektion (...ich hätte beinahe Sturmabteilung geschrieben :wacko🙂 ist ja auch eher dünn besiedelt. Auch bei Elite wäre noch was frei, vielleicht Meganobz, aber da wäre die Frage, wie man die sinnvoll einsetzt.
Ich persönlich glaube, man kann nie genug Dakka haben, also wären Mekgunz auch sehr geil. Auch weil man da sicher viel cooles Umbauen kann.

Ich freue mich über eure Beiträge 😀


Gruß Captain StraightEdge

Ganz neu bei den Dämonen und keinen echten Plan

Hi bin der Chris und ganz grün hinter den Dämonenohren,

Ich will es kurz machen, habe von einem Bekannten für nen schmalen Taler ein paar Dämonenpüppchen erworben, hauptsächlich um mal eine Option zu haben um bei WHF rein zu schauen, da aber auch der 40k Dex dabei war und ich hauptsächlich 40k Spiele bietet sich das ebenso an. Tja nun was hab ich also an Modellen?

1x Dämonenprinz ( Nurgle)
1x Forgeworld Dämonenprinz ( soll als Verpester her halten)
1x Forgeworld Herold des Nurgle
20x Seuchenhüter des Nurgle
3x Schleimbestien des Nurgle
1x Hüter der Geheimnisse
20x Dämonetten des Slanesh
5x Dämonetten Reiterinnen
1x Herrscher des Wandels
6 x Feuerdämonen des Tzeentch
1 x Soulgrinder

das ist zunächst erstmal alles, tja was will ich also damit machen? Es sollen zumindest in der nächsten Zeit rund 150€ investiert werden um das ganze spielbar zu machen, bei der derzeitigen Situation weiß ich nicht ob man damit sinnvoll auf 1000p zocken kann, primär spiele ich B&B und ab und an mal an kleinen Fluff Turnieren in der Nähe mit. Bin zwar eigentlich bestrebt Nurgle in den Fokus zu stellen, aber schießen und Schaden machen da die Auswählen ja eher kaum, also wird es eher auf ungeteilt hinaus laufen, um anständig Spielfähig zu sein.

Eigentlich war der plan eine Start Collecting Nurgle Box zu holen, aber ob ich das wirklich brauche liest sich zumindest im anderen Threads so nicht als besonders empfehlenswert, da mir wohl mit zu vielen Seuchenhütern eher die Püppies verstauben, für Fantasy wäre es aber sicher nicht schlecht den 30er Block voll zu kriegen, also was kann ich nun am besten machen um Spaß mit den Dämonen zu haben?

V. Rhein-Sieg-Masters Turnier

Es ist wieder soweit !

Zum fünften Mal lädt der PPB zum epischen Team (2 Spieler) Gemosche nach Siegburg! Minimal abgefahrene Kombos erwarten euch und euer Team. Die Ganten im Rhino oder auch im Droppod sind immer wieder ein Lacher(!) beim Kampf um die drei Pokale!

Die Fakten:
2 Spieler pro Team, die Fraktion darf sich nicht wiederholen.
Die Spieler gelten IMMER als Battle Brother, egal was die Verbündungsmatrix sagt.
(Keine superschweren Fahrzeuge oder gigantische Kreaturen.)

Es gibt Pokale für die ersten 3 Plätze, ein Best Painted Preis und eine Überraschung für den „Sieger der Herzen“.


Alles Weitere inkl. Anmeldung bei T3: http://www.tabletopturniere.de/turnier/v-rhein-sieg-masters

Space Wolves 1000 Punkte Turnier (11.06.2016)

Hi,

wie im Titel geschrieben, werde ich am 11.06.2016 an einem kleinen Team Turnier auf 1000 Punkten, unter Freunden, teilnehmen.

Es wird ein K.O.-System gespielt mit Lucky Loser-Regelung. Die anderen Teilnehmer werden 2x Tau, 1x Eldar Craftworld, 2x Grey Knights, 1-2x Necrons und 0-1x Orks mitbringen. Jweils eine Tau-Spieler und ein Grey Knight-Spieler sind mit 15-20 Jahren Erfahrung in 40k gesegnet. Dies sollten also meine priorisierten Gegner sein auf die ich mich am ehesten Vorbereiten muss, aus meiner Sicht. Der Eldar-Spieler bestreitet sein allererstes Spiel.


Weitere Regeln: Keine Formationen oder spezielle Detachments. 1 Namenhaftes Charaktermodell oder LOW. Mind. 2 Standards.

Ich hab mir hierfür Folgende Liste überlegt:




+++ Wolf Guard (1000pts) +++

++ Space Wolves: Codex (2014) (SW Company of the Great Wolf Detachment) (1000pts) ++

+ HQ (145pts) +

Ulrik the Slayer, Wolf High Priest (145pts)

->kommt zu einem Wolfguard-Trupp in die Kaspel, damit diese durch ihn Erzfeind bekommen.

+ Elites (350pts) +

Wolf Guard (175pts)
Drop Pod [Storm Bolter]
4x Wolf Guard [4x Bolt Pistol, 4x Combi Plasma]
Wolf Guard Pack Leader [Chainsword, Combi Plasma]

Wolf Guard (175pts)
Drop Pod [Storm Bolter]
4x Wolf Guard [4x Bolt Pistol, 4x Combi Plasma]
Wolf Guard Pack Leader [Chainsword, Combi Plasma]

-> Kommen beide in Runde 1 und sollen möglichst im Erstschlag zähe Sachen wie Riptides, Nemesis-Ritter etc. aus dem Weg räumen und von den Donnerwölfen ablenken.

+ Troops (245pts) +

Blood Claws (140pts)
5x Blood Claw [5x Bolt Pistol, 4x Chainsword, Flamer]
Razorback [Twin-linked Lascannon]

-> Pflichtauswahl mit Lascannon um ggf. etwas schwereres rausnehmen zu können. Sollen nach Möglichkeit im Hinterland das eine oder andere MZ halten

Grey Hunters (105pts)
Drop Pod [Storm Bolter]
5x Grey Hunter [5x Bolt Pistol, 5x Bolter]

-> Pflichtauswahl

+ Fast Attack (260pts) +

Thunderwolf Cavalry (260pts)
Thunderwolf Cavalry [Chainsword, Power Fist]
Thunderwolf Cavalry [Chainsword, Storm Shield]
Thunderwolf Cavalry [Chainsword, Storm Shield]
Thunderwolf Cavalry Pack Leader [Storm Shield, Thunder Hammer]

-> Das Arbeitstier. Schwere Fahrzeuge und alles was etwas aushält angehen.



Was meint ihr? Kann man das so spielen?

Zur Verfügung an Miniaturen hätte ich noch:

2 Rhinos, 1 weiteren Razorback, 1 Dreadnought mit Schild und Axt, Murderfang, Ragnar, 20 Grey Hunter, 5 Blood Claws, 5 Wulfen, 5 Longs Fangs mit Lascannon, Termis, Land Raider Cursader, 5 Skyclaws, 4 Runenpriester und Land Speeder.

Ich freue mich über ein paar Anregungen.

Die Lufthoheit

Heyho,

hab ein paar explizite Fragen zu dem tollen Flieger Buch "Death from the skies"

kaufen werde ich es mir eh "müssen", da wir hier danach spielen 😀 wie siehts denn mit "uns" Marines aus? Ist der neue Flieger cool? Lohnt generell en Flieger? Dachte dann eher an 2 stormtalons, die fand ich eh schon immer cool. Gibt's da zufällig ne Formation von? Was sind stormtalons? Alle Flieger sind doch jetzt iwi Bomber, Jäger oder sowas?

spiele zZ en knuffigen Centurionstar und würde gerne die "Lufthoheit" für mich gewinnen 😀

viel Text, leichte Fragen:

welcher/welche Flieger für meine Marine? Wie viele davon? Eine Formation die besonders heraus sticht?

Wann lohnt sich ein Spiel komplett aus der Reserve

Ich baue mir ja gerade eine kleine Dämonenturnierarmee auf (siehe Thread "1850 Punkte Tzeentch/Khorne") und da kam ja auch das Thema des Reservespiels auf. Zunächst mag es recht einfach klingen, z.B. gegen hart-schießende Eldar oder Tau erstmal komplett aus der Reserve zu spielen. Mit dem neuen DftS frage ich mich allerdings, ob das immer noch sinnvoll ist, wenn der Eldar z.B. einen Flieger dabei hat und würde deshalb gerne mal diskutieren, wie ihr das Reservespiel gerade nach DftS einschätzt. Lohnt es sich da beispielsweise auch einen Heldrake mitzunehmen, um gegnerische Flieger zu kontern?

Battlefleet Gothic: Leviathan

Ja, gerade erst ein gutes BFG Spiel gehabt das hoffentlich noch ordentlich Kampagnenfutter nachschiebt, aber die Lizenz ruht nicht dort alleine (offensichtlich). Ergo winkt nun wiede rein Smartphone Titel...
Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen. http://www.battlefleetgothic-leviathan.com/index.php

-----Red Dox

Welches Symbol beim Ultramarine LR?

Servus.

Ich bemale grad meinen LR der Ultramarines und frage mich grad, welches Truppentyp-Symbol das richtige ist. Normalerweise ja das der Unterstützung aber da ich ihm der HQ anschließe, vielleicht doch eher der Schädel für das Kommando?

Und wechselt die Besatzung dann auch den Status?

Über was man sich so seine Gedanken macht beim Hobby... ^^

Holy Requisitioner Formation

Ich finde die Kataphron Breacher von der Optik her noch etwas schicker als die Destroyer und auch von der Spielstärke her nicht wahnsinnig viel schlechter – kommt halt alles auf das Anwendungsgebiet an 😉 Dabei sit mir die Holy Requisitioner-Formation ins Auge gefallen, die auf den ersten Blick ein ziemlicher Brecher ist. Bei 2 Trupps Breachern mit Torsionskanonen könnte man doch eigentlich ziemlich leicht einen Wraithknight aus dem Spiel nehmen, oder? Selbiges gilt bei Breachern mit schwerem Lichtbogengewehr und Imperial Knights. Vor allem in Verbindung mit den Canticles stelle ich mir das als ziemlich harten Konter für etwaige Superheavies vor.

Hat jemand schonmal Erfahrungen mit der Formation gesammelt?

Funktion des Rückenmoduls

Hi Leute,
Ich habe meine ersten Space Marines angemalt, dabei habe ich das Standardrückenmodul betrachtet und mich nach dessen Funktion gefragt.
Es ist kein Rucksack, da man da nichts rein tun kann, die Düsen an den Seiten verwirren mich, da es ja keine jumppacks sind.

Hat jemand ne Antwort?

Gruß
Zornbrecht

Liste gegen Imperiale Armee 1850 Pkt.

Space Marines: GLADIUS STRIKE FORCE: START - 1850 Punkte
(Hauptkontingent)


: Battle Company - 1675 Punkte


*************** 2 HQ ***************


Captain
- Chapter Master
- Sturmschild
- Meisterhafte Rüstung
+ - 1 x Energieschwert
- 1 x Kombi-Melter
+ - Auspex
- Melterbomben
- Space-Marine-Bike
- - - > 220 Punkte


Chaplain
+ - Boltpistole
- Crozius Arcanum
+ - Auspex
- Space-Marine-Bike
- - - > 115 Punkte




*************** 1 Elite ***************


Command Squad
- Space Marine Bikes
- Apothecarius
+ Veteran
- Melter
- 1 x Kombi-Gravstrahler
- Melterbomben
- Sturmschild
+ Veteran
- Melter
- 1 x Kombi-Gravstrahler
- Melterbomben
- Sturmschild
+ Veteran
- Melter
- 1 x Kombi-Gravstrahler
- Melterbomben
+ Veteran
- Melter
- 1 x Kombi-Gravstrahler
- Sturmschild
+ - Razorback
- Synchronisierte Laserkanone
- Sturmbolter
- - - > 290 Punkte




*************** 6 Standard ***************


Tactical Squad
5 Space Marines
- Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- Kettenschwert
- 1 x Kombi-Melter
+ - Razorback
- Synchronisierte Laserkanone
- Sturmbolter
- - - > 115 Punkte


Tactical Squad
5 Space Marines
- Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- Kettenschwert
- 1 x Kombi-Melter
+ - Razorback
- Synchronisierte Laserkanone
- Sturmbolter
- - - > 115 Punkte


Tactical Squad
5 Space Marines
- Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- Kettenschwert
- 1 x Kombi-Melter
+ - Razorback
- Synchronisierte Laserkanone
- Sturmbolter
- - - > 115 Punkte


Tactical Squad
5 Space Marines
- Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- Kettenschwert
- 1 x Kombi-Melter
+ - Landungskapsel
- Deathwind-System
- - - > 105 Punkte


Tactical Squad
5 Space Marines
- Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- Kettenschwert
- 1 x Kombi-Melter
+ - Landungskapsel
- Deathwind-System
- - - > 105 Punkte


Tactical Squad
5 Space Marines
- Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- Kettenschwert
- 1 x Kombi-Melter
+ - Landungskapsel
- Deathwind-System
- - - > 105 Punkte




*************** 2 Sturm ***************


Assault Squad
5 Space Marines
- 2 x Flammenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Kettenschwert
+ - Landungskapsel
- Deathwind-System
- - - > 95 Punkte


Assault Squad
5 Space Marines
- 2 x Flammenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Kettenschwert
+ - Landungskapsel
- Deathwind-System
- - - > 95 Punkte




*************** 2 Unterstützung ***************


Devastator Squad
5 Space Marines
- 1 x Raketenwerfer
- 1 x Flugabwehrraketen
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Bolter
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Flamer
- Sturmbolter
- - - > 100 Punkte


Devastator Squad
5 Space Marines
- 1 x Raketenwerfer
- 1 x Flugabwehrraketen
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Bolter
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Flamer
- Sturmbolter
- - - > 100 Punkte


: Suppression Force - 175 Punkte


*************** 1 Sturm ***************


1 Landspeeder
- 1 x Schwerer Flamer
- - - > 45 Punkte




*************** 1 Unterstützung ***************


+ Whirlwind
+ Whirlwind
- - - > 130 Punkte


Space Marines: GLADIUS STRIKE FORCE: ENDE




Gesamtpunkte der Armee : 1850

Die Liste wird Heute das erste Mal so eingesetzt.

[WH40K] A Burning Sun - Sept T'au

Einleitung

Herzlich wilkommen zu meinem ersten Armee Aufbau!
Hoffentlich gefällt euch was ihr hier zu sehen bekommen werdet. Viel Spaß beim Lesen 😉

Nachfolgend werde ich euch meine wachsende Tau-Armee präsentieren. Die Truppen entstammen der T'au Sept und werden dem entsprechend bemalt werden.
Dies ist nebenbei gesagt meine allererste Armee die ich bemalen werde. Dieser Armeeaufbau soll mich motivieren kontinuierlich Fortschritte zu erzielen und meine Bemalfähigkeiten Stück für Stück zu verbessern. Leider benötige ich noch extrem viel Zeit pro Modell, deshalb wird es eine Weile dauern bis die Armee vollständig ist.

Die ersten Modelle sind bereits fertig, diese werde ich morgen fotografieren und online stellen.

Hintergrund usw. werden Stück für Stück folgen.

WHFB Brandneues Youtube-Schlachtbericht Format- Battle Tales!

Hallo Leute,

ein paar Kumpelz und ich haben einen eigenen Youtube Kanal für Schlachtberichte ins Leben gerufen. Da die alten Formate wie z.B.:Miniwargaming nicht ganz unseren Vorstellungen von einem richtigen Spielbericht entspricht haben wir uns neue Methoden überlegt wie das alles Unterhaltsamer und Schöner geht.

Was dabei rauskam findet ihr hier: https://www.youtube.com/watch?v=IhCnVREDomk&feature=youtu.be

Wenn euch unser Projekt gefällt dann lasst gleich ein Abo da, und zeigt es anderen Tabletop-Fanatikern die ihr kennt. Ihr erreicht uns unter [email protected] wenn ihr mal Lust habt eure Armee in Szene zu setzen, oder uns sonst irgendwie unterstützen wollt!

In diesem Sinne, viel Spaß und gute Unterhaltung,
Dandan

Crimson Fist Space Marine Kostüm EIgenbau

So wollte hier auch gerne mal meine Erfahrungen Teilen ..

Habe ende Nov angefangen mit einem Space Marine Kostüm das dann bis jetzt langsam gestallt angenommen hat..

Da ich immer nur nach der Arbeit und am We dran arbeiten konnte ging es anfangs recht schleppend.
Die ganze Rüstung liegt bei ca. 600€
Da ich im 3D Druck recht fit bin konnte ich alle Verzierungen selbst herstellen.
Da hier im Forum schon ausgiebig über die Herstellung geschrieben wurde poste ich nur die Bilder von der Herstellung..
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Anhang anzeigen 301452

Neue "Armee" ausheben

Hallo Zusammen,

ich hab vor ein paar Tagen Abends ein kleines Probespiel gehabt und vor ner halben Stunde das 2.

Will nich viel Invenstieren für den Anfang(Hab so viele aktive Systeme,...und nicht so aktive), scheint aber Spaß zu machen.

Bisher hat er mich früh für diese "Combined Army" gewonnen gehabt...

Ich würde auf die Onyx Strikeforce waren und dazu Zerat(Hacker) und Zerat (MULTI Sniper). Bis vor kurzem Stand noch die "Normale" Starter Box auf der Liste, nun warte ich auf die Onyx Starter-Box.

Meine Frage ist das ein guter Grundstock? Ansonsten sind hier Zitat: "Alle Fraktionen" vertreten. Ich mag diese roten "Aliens"....

Grüße,

Alsterkloppen in Hamburg (KoW)

Nach unserem 1. Alsterkloppen im November letzten Jahres für Kings of War (KoW) und unserem nun endlich abgeschlossenem Umzug in eine neue Location würden wir gerne zwei weitere Alsterkloppen für KoW anbieten.



Unsere neue Location ist im Bürgerhaus Barmbek

Ist mit HVV wesentlich besser zu erreichen als die bisherige Schule in Rahlstedt. Parken ist möglich, aber ein Parkplatz direkt vor der Tür ist nicht garantiert.



Küche haben wir Vorort, wird also auf Wunsch auch Catering geben.

Es werden 4 Spiele mit Zeitlimt und Schachuhr werden. Dafür auch nicht ganz soviel Punkte, nur 1650. So sollte da sgnaze auch Einsteiger freundlich sein.


Einige Einschränkungen/Beschränkungen gibt es auch, die letzten Änderungen/Testregeln von Mantic sind auch mit drin (z.B. Paharos und Flieger, das nimmt auch etwas Druck bei den Beschränkungen raus). Die meisten Änderungen betreffen die Missionen, dafür wird es dann auch entsprechenende Ergebniszettel und Infozettel auf den Platten geben, damit man nichts vergisst.
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Hier die Links zu T3 für die beiden KoW-Turniere:

Am 18.06.16:
WCH Alsterkloppen KOW die II.!



Am 17.09.16:
WCH Alsterkloppen KOW die III.!




Anmeldung ab sofort über T3!

Yvies Update in Sachen: Path, Granaten und "neue Freunde"

So, wie wir alle wissen, steht Yvie auf ziemlich krudes Zeug, wenn es um Harlis geht - aaaalso machen wir einen Rundumschlag und bringen Updates in die Community!

Seit meinem letzten Update Richtung BolS-Liste habe ich mir die Anmaßung gegönnt und daran rumgeschraubt!

"Erwirtschaftete Einsichten" oder auch "Alter, er höre auf Stuss zu labern und beginne damit Plot zu servieren":

- Granaten.
> Geständig: Ich vergesse sie STÄNDIG (*hust* bis auf die BF9Granate vom Soli *hust*)
> Fazit: Bisher habe ich sie nie vermisst
> Rekapituliert: Und auch nie wirklich gebraucht
>> Ergebnis für mich: Raus aus den Listen
Mein Delmorra-Sidekick hat mich daran erinnert, dass die 5pt durchaus auch gerne mal ein Rumpfpunkt sind, aber "durchaus mal gerne" und "den der Gegner auch noch decken könnte" stinken bei mir einfach gegen "aber ich kann vor dem Angriff auch noch eben in das Geländestück rennen und von dort aus angreifen" ab.

- Path of Heroes.
> Geständig: Finde ich sack geil
> Fazit: Nehmen wir mit
> Rekapituliert: Wäre auch ohne gegangen
>> Ergebnis für mich: Soli "Ja", Formation "Nein"
Bisher sinken 300pt für einen Solitär, der in der ersten Runde nicht angreifen darf... 1st-Draft-FAQ sagt, dass man auf den Infiltrate auch verzichten darf, aber wir warten mal, was die finale Version davon hält - GW schmeißt ja gerne mit Regeln um sich.
Klar ist, dass der Path mit der infiltrierenden Maske immer gut ist, wenn es darum geht einem Gegner den Wert furchtloser Einheiten zu lehren - dass dann nebenbei noch ein (1) Missionziel im hinteren und eines (1) im mittleren Feldbereich gehalten wird, ist ein netter Bonus; aber, sind wir mal ehrlich: Den Path spielen wir wegen des Solitärs, der mit einem 2+ Decker durch die Gegend flaniert.
Aber: BRAUCHT er den nun auch?
3++ Eternal Warrior kocht erstmal "alles" runter... und ohne Formation darf er auch in Runde 1 (Infiltratoren / Scouts freuen sich IMMER über einen Solitär, der sie in der ersten Runde vom Feld radiert!).

Gegenvorschlag:
> Path of Heroes raus
> Solitär in einen der beiden CADs
> drittes (nun freies) Kontingent für einen Vindicare-Assassinen benutzen
>> TADA!

Meiner Ansicht nach bringt der Schütze (die Schützin? Man munkelt hier von einer Botschafterin Delmorras, die auf dem Weg zu meiner Masque ist *höhöhö*) gegen "alle" Gegner mehr, als der Path, der sich seinerseits darauf verlassen muss, dass der Gegner mindestens eine (1) "nicht furchtlose" Einheit (pro Spielzug!) hat... in den meisten Spielen also 3-5 Einheiten oder eine (1), die spannend genug ist, dass man da "öfter" versucht sie vom Tisch zu schieben.
Der/die Vindicare reißt da einfach "all over" mehr.

Leuten wir eine Runde in das Mont'ka und schauen auf die Regeln des Vindicare:
(für die, die das Buch tatsächlich in Reichweite haben: Seite 171 fangen die Assassinen an - im folgenden übersetze ich den englischen Regeltext ad hoc, also werden Zitate nicht wortwörtlich!)

> Zweckverbündete (S.127 im Regelbuch): Sie agieren vollkommen auf sich gestellt und abseits der Restarmee, solange sie 1 Zoll Abstand zu allen anderen Modellen einhalten
>> Lassen sich demnach vollkommen simpel integrieren und da ein/e Vindicare ohnehin eher stationär in einer Hütte bleibt, ist der Abstand auch einfach einzuhalten.

> Detachment besteht aus: 1 Elite ( = 1 Assassine )
>> Jaiy, keine "have to buy this one too"-Units!

> Command Benefits: "Wenn die Mission die Regeln für Siegpunkte nutzt, kassiert der Assassine +1SP, wenn er den Gegnerwarlord toastet."
>> Bonus-Siegpunkte? NICE! Und dann hat der/die Vindicare noch kuhlige Sonderregeln, die das NOCH besser machen

< tl:dr-Variante: Zum Dataslate unverändert >

> Die Stats bringen einen Scharfschützen mit BF8 (Anfänger.... Illic hat BF9!) und:
- Furchtlos
- Infiltrate
- Spiderman-Reflexe (4++ und keine Ini-Abzüge für Angriffe durch schwieriges Gelände ... Peter F* Parker Modus!)
- Durch Deckung bewegen
- No Escape (oder auch: BÄM! -2 auf "Achtung, Sir!")
- Schleier (womit wir hier von einem 2+ Decker in einer Ruine sprechen!)
- Präzise Schüsse
- Deckung ignorieren
- 72 Zoll Reichweite mit dem Gewehr und 12 Zoll mit der Pistole... oh, und mit allen seinen Schüssen: DS2
> und eine Kugel für:
> ~ ignoriere Rettungswürfe
> ~ gegen Autos S10, alle anderen Ziele kassieren W3 Lebenspunktverluste (also: Wunde auf 4+ --> W3 Lebenspunkte... demnach TK: 2-5)
> ~ Wunde auf 2+

Der Durchschnitts-Warlord "darf" demnach seine Look outs auf 4+ bestehen und sich dann über Deckung ignorierende DS2 Kugeln freuen 😀

oh, und er kostet nur 150pt!
Im Bezug auf die BolS-Liste also tatsächlich einfach den Seer, den Jester und die Granaten raus und *tada* Vindicare im dritten Kontingent.

[1] Harlequins (Combined Arms detachment, Primary detachment)
[2] Harlequins (Allied detachment)
[3] Officio Assassinorum (Allied detachment)


---------- Troops (3) ----------

[1] 6x Troupe (209 points)
- 5x Shuriken Pistol, 2x Close Combat Weapon, Harlequin's Kiss, 2x Harlequin's Caress, Starweaver
- Troupe Master (Warlord, Shuriken Pistol, Harlequin's Caress)

[1] 6x Troupe (204 points)
- 5x Shuriken Pistol, 3x Close Combat Weapon, 2x Harlequin's Caress, Starweaver
- Troupe Master (Shuriken Pistol, Harlequin's Caress)

[1] 6x Troupe (126 points)
- 5x Shuriken Pistol, 4x Close Combat Weapon, Harlequin's Caress
- Troupe Master (Shuriken Pistol, Harlequin's Caress)

---------- Elite (1) ----------

[1] Solitaire (165 points)
- Cegorach's Rose, Haywire Grenades

---------- Fast Attack (2) ----------

[1] 3x Skyweavers (195 points)
- 3x Zephyrglaive, 3x Haywire Cannon

[1] Starweaver (70 points)

---------- Heavy Support (1) ----------

[1] Voidweavers (80 points)
- Prismatic Cannon

---------- Troops (3) ----------

[2] 6x Troupe (204 points)
- 5x Shuriken Pistol, 3x Close Combat Weapon, 2x Harlequin's Caress, Starweaver
- Troupe Master (Shuriken Pistol, Harlequin's Caress)

[2] 5x Troupe (118 points)
- 4x Shuriken Pistol, Close Combat Weapon, 3x Harlequin's Embrace
- Troupe Master (Shuriken Pistol, Harlequin's Caress)

[2] 5x Troupe (108 points)
- 4x Shuriken Pistol, 3x Close Combat Weapon, Harlequin's Kiss
- Troupe Master (Shuriken Pistol, Harlequin's Caress)

---------- Fast Attack (2) ----------

[2] Starweaver (70 points)

[2] Starweaver (70 points)

---------- Heavy Support (1) ----------

[2] Voidweavers (80 points)
- Prismatic Cannon

---------- Elite (1) ----------

[3] Vindicare Assassin (150 points)

______________________________________________
1849 points

Link to this army list

Gegenargumente oder ist das verkauft?!

Raumflotte Gothic Regelwerke noch vorhanden?

Hallo zusammen,

ich habe das Internet abgegrast, finde aber keine ordentliche pdf/file des Regelbuchs und von Armada.
Deswegen meine Fragen an euch:
Hat jemand nen Link oder vielleicht die Regelwerke noch? Am liebsten wären sie mir auf deutsch!

Vielen Dank schon mal!

Solar Auxillia Anfangen

Hallo zusammen.

Ich spiele schon seit längeren mit dem Gedanken, mir eine 30k Armee zuzulegen.
Besonders die Solar Auxillia haben es mir angetan.

Nun wollte ich von euch Wissen, ob schon jemand Erfahrungen mit denen sammeln konnte, vielleicht sogar selbst spielt?

Konkrete Fragen:

-Kann man die auch "gut" im 40k Einsätzen?
(Wäre der erste in meiner Gruppe der mit 30k anfangen würde.)

-Kann man einen Ritter spielen? Oder ist das komplett gegen den fluff?

Danke im voraus!

8. Edition 2000 Punkte Verbesserungsvorschläge

Hallo zusammen,

ich bin neu im Reich der Zwerge und habe mich heute mal an einer Armeeliste für 2000 Punkte versucht. Wir spielen viel im privaten Bereich. Die Liste ist daher nicht auf kompetetiven Niveau zu betrachten.

Ich habe nur mit den Modellen aufgestellt, die ich tatsächlich besitze. Umfassenderes Proxen möchte ich vermeiden.

Als Alternativen zu den aufgestellten Modellen kann ich noch anbieten:

- eine zweite Kanone
- eine Grollschleuder
- einen Fürst auf Eidstein
- 10 Bergwerker
- einen Meistermaschinisten

Ich suche (vor allem im Bereich der Runenauswahl) nach Verbesserungs- bzw. Optimierungspotential.

Hier meine Liste:


0 Kommandant
2 Helden 309,0 Pkt. 15,5 %
4 Kerneinheiten 914,0 Pkt. 45,7 %
3 Eliteeinheiten 605,0 Pkt. 30,3 %
1 Seltene Einheit 170,0 Pkt. 8,5 %

Gesamt: 1998,0 Pkt. 99,9 %

*************** 2 Helden ***************
Thain
- Schild
+ - 1 x Kraftrune
- 2 x Eisenrune
- Steinrune
+ Armeestandartenträger
---> 168 Punkte

--> Soll sich primär um Herausforderungen kümmern und gegen alles, was mit hohem Widerstand herum rennt Lebenspunkte rausnehmen. 2er Rüstung, +1 LP, +1 W und ggf. verdoppelte Stärke bei W5 und mehr sollten wohl helfen, wenigsten gleichwertig Punkte abzutauschen.

Runenschmied
- General
- Zweihandwaffe
+ - 1 x Gromril-Meisterrune
- 2 x Magiebannende Rune
---> 141 Punkte

--> 1er Rüstung mit Zweihandwaffe für ein Stück mehr Dmg-Output. Dazu zwei Magiebannende Runen, um einen Zauber sicher zu bannen und diesen mit etwas Glück frühzeitig strategisch aus dem Spiel zu nehmen.

--> Beide Helden würde ich persönlich in die Eisenbrecher stellen. Damit bekommt die Einheit zusätzlich einen passiven Bonus durch den AST und Rüstungsbrechend über den Runenschmied. Macht dann S4, Rüstungsbrechend mit KG 5 bei einem 3+ Rüstungswurf. Stabil und kann gleichzeitig gut austeilen.

*************** 4 Kerneinheiten ***************
20 Langbärte
- Zweihandwaffen
- Musiker
- Standartenträger
- Dienstältester
+ - Rune der Unbeirrbarkeit
---> 345 Punkte

--> Macht Aua und ist unnachgiebig. Optimaler Weise rauschen die Kamerade in eine Flanke und klopfen den Gegner, der sich an den Eisenbrechern die Zähne ausbeißt, weich. Klappt das nicht, kommen die Jungs auch auf sich gestellt brauchbar klar.

12 Armbrustschützen
---> 144 Punkte

--> Beschuss. Wird an einer der Flanken positioniert.


15 Musketenschützen
- Schilde
---> 195 Punkte

--> Beschuss. Wird an der anderen Flanke positioniert. Die 15 Punkte in Schilde können ggf. auch anders verteilt werde. Da Runen etc. weitgehend voll sind, schaden sie hier aber mMn nicht. Macht die 15 Schützen stabiler. Damit können sie auch mal zwei Runden gegen Random-Zeug durchhalten und der restlichen Armee Luft verschaffen.

20 Zwergenkrieger
- Zweihandwaffen
- Musiker
- Standartenträger
- Veteran
---> 230 Punkte

--> Selbst noch nicht ganz sicher, wo und wie ich die Zwergenkrieger einbaue. Im Moment ist mein Gedanke sie entweder zum blocken zu nehmen oder, falls dafür kein Bedarf ist, als Supporteinheit.

*************** 3 Eliteeinheiten ***************

20 Eisenbrecher
- Musiker
- Standartenträger
- Eisenbart
- Pistolenpaar
+ - 2 x Langsamkeitsrune
---> 360 Punkte

--> Amboss.

Kanone
+ - Schmiederune
---> 145 Punkte

--> Beschuss gegen alles, was dick ist.

Gyrokopter
- Vorhut
---> 100 Punkte

--> Nervt den Gegner und lenkt wenn nötig um.

*************** 1 Seltene Einheit ***************
Orgelkanone
+ - Schmiederune
- Genauigkeitsrune
---> 170 Punkte

--> Beschussunterstützung, die über Runen zuverlässig gemacht werden soll. Nicht sicher, ob nicht vielleicht fast etwas zu teuer.

Gesamtpunkte Zwerge : 1998


Meine Spielweise: Ich bin ein defensiver Spieler, der seinen Gegner gerne kommen lässt. Ich habe mich für relativ viel Beschuss entschieden, um gezielt Umlenker & Kleinzeig mit den Schützeneinheiten raus zu nehmen.

Amboss sind meine Eisenbrecher mit Thain und Runenschmied, Hammer primär die Langbärte.

Da ich sonst Dämonenspieler bin, hoffe ich, dass ihr mir einige Tipps geben könnt. Ich bin gerne für Verbesserungsvorschläge offen und freue mich über jeden guten Rat. Eine kurze Erklärung, warum es sich lohnt die Veränderung umzusetzen wäre natürlich klasse. Daraus lernt man nämlich nicht nur das Wie, sondern auch das Warum. =)

Hintergrund Wraighknight bei Corsairs? Hilfe bei Bemalung!

Hallo liebe Fanworldfreunde, ich habe ein kleines Problem mit meinen Corsairs und den Eldarcraftworlds. Ich spiele Mymeara und Sunblitzbrotherhood. Beide sind in Doom of Mymeara Buch von Forgeworld und kämpfen Seite an Seite. Ich habe sowohl den normalen Wraightknight als auch den neuen von Forgeworld. Der normale ist in der Farbe von Mymeara, der neue noch unbemalt. Ich wollte ihn gelb machen wie die Sunbltzbrotherhood. Jetzt ist das Problem aber dass Corsairs gar keine Wraighknights haben in der Armeeliste im Buch Doom of Mymeara. Ich verstehe aber nicht dass der Neue Knight überall mit dem Corsairfarbshema der Voiddragons rumrennt obwohl Corsairs laut Liste keine haben. Ich habe vor 2 Wochen Forgeworld geschrieben, habe aber keinerlei Antwort erhalten. Was soll ich Tun? Ich lege sehr viel Wert auf richtige Farben und Auslegungen der Armee. Würde gerne n gelben Knight machen aber wenn Corsairs keine haben dann haben sie keine. Aber warum ist der auf der Homepage einer in Corsairschwarz mit Logo der Voiddragons 🙁 gibt es irgendwo Fluff wo drinnsteht dass Corsairs Ritter haben? Liebe Grüße

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