ne richtig fette gunline

Hey,

da ich sogar mit meinen Imps 2 dicke blobs spiele und eher nach vorne möchte, hab ich mir gedacht "ich will schon mal einfach nur da stehen und den Gegner zusammenschießen" und was bietet sich da besser an als Tau ?

Hab sowieso bereits en Stormsurge daheim, also kann ich mir auch direkt noch en Codex holen und den Rest 😀

Was wir aufgefallen ist:

-Riptidewing ist super und 1x pro Spiel RICHTIG super

-dann find ich das TX78 Sky Ray Gunship super, wieso spielt das niemand ? 2-3 davon und man kann 2 runden richtig mies schießen durch die ganzen Raketen.

-der Stormsurge muss "leider" rein, da ich das Modell habe 😀 gibt ja viele die nicht so ein Fan davon sind.


nun zu meinen Fragen:

kann man die oben genannten Einheiten sinnvoll zusammen verwursten? Von was würdet ihr mir auf jeden Fall abraten? Ich brauch noch HQ und Standards, da hab ich überhaupt keinen Plan von bei Tau. Geht eher in die Turnier Richtung von der Härte her.

Den Riptidewing seh ich in so gut wie jeder Turnierliste, ist der denn so unabkömmlich ? Tau stehen doch gernicht soooo schlecht da im aktuellen Meta, wieso werden immer die gleichen Einheiten gespielt? 😀

Death Guard Aufbau

Hallo,
ich bin aktuell dabei mir eine Death Guard Legion aufzubauen. Es wird sich bei dem ganzen um eine Traitor Legion handeln. Ich wüsste gerne von euch mal eine Einschätzung zu den ganzen Einheiten die ich so habe und wie die sich so im Spiel auch schlagen können. Natürlich wären auch Tipps zwecks Ausrüstung der Einheiten sehr Interessant.

Also was bisher vorhanden ist:

HQ

Calas Typhon
Cataphracii Terminator Captain (Calth Box)
Chaplain (Calth Box)

Standard
30 Marines davon 3 Sargents mit E-Waffe
10 Marines mit Schweren Flammenwerfern
5 Marines mit Volkite Culverin
20 Marines mit Raketenwerfer

Elite
20 Deathshroud Terminatoren
2 Contemptor Dreadnoughts (1x mit EFaust und Heavy Conversion Beamer 1x mit Kettenfaust und Heavy Conversion Beamer)
Legion Rapier Weapons (3x Laser Destroyer)

Sturm
1 Javelin Attack Speeder (Beide Waffenoptionen)

Unterstützung
5 Grave Warden Terminatoren
1 Fire Raptor
3 Predatoren mit allen Waffenoptionen
2 Vindicatoren
1 Laser Tank Destroyer Vindicator

Kriegskoloss
Mortarion
Reaver Titan



Nun plane ich als nächstes mir einen Spartan Assault Tank und evtl ein 3er Trupp Quad Mortars zu besorgen.

Über verschiedene Meinungen würde ich mich sehr Freuen.

Mit Freundlichen Grüßen,

Serphios

Space Wolves Malwettbewerb der Wölfe

Hyá Brüder,

schenkt mir bitte kurz eure Aufmerksamkeit.

Bruder letas hat den Vorschlag geäußert unter uns einen Malwettbewerb abzuhalten, samt folgender Abstimmung, die unter den eingereichten Malbeiträgen einen Gewinner kührt.
Diese Art Malwettberwerb gibt es in anderen Unterforen, z.B. dem der Horus Heresy, falls es jemand nicht kennt.

Wenn Ihr wollt das ein solcher Malwettbewerb unter uns abgehalten wird bzw. Ihr daran teilnehmen wollt, möchte ich Euch bitten Euch hier in diesem thread zu Wort zu melden, einfach um zu sehen wieviele es sind, da der einhergehende Aufwand die Mühe nur lohnt wenn sich eine Gruppe User dafür auspricht und auch teilnehmen will.

Vielen Dank fürs Lesen.

Space Wolves SW mit CultMechanicus

Die Liste soll für ein 1850er TableTopMasters Tunier herhalten.
(2 Fraktionen / 3 Kontingente Regel)


Space Wolves - Deathpack (455 Punkte)

HQ:
-Wolfslord
-- Thunderwolf
-- Runic Armor
-- Stormshield + Thunderhammer

Troops:
-Greyhunters (x5)

Fast Attack:
-Thunderwolf Cavalry (x3)
-- Stromshield (x3)


Space Wolves - CAD (534)


HQ:
-Runepriest
--LV2
--Bike
--RunicArmor

Troops:
-Bloodclaws (x5)

-Bloodclaws (x5)

Elite:
-Wulfen (x5)
--Leader
--Stromshield + Thunderhammer (x4)

FastAttack:
-DropPod


Cult Mechanicus - Cohort Cybernetica (790 Punkte)


HQ:
-Datasmith
--Autocaduceus
--Conversion Field

Troops:
-Kastelan Robots Maniple
--Conversion Field
-- Heavy Phospor Blaster
-- Twinlinked Heavy Phospor Blaster

-Kastelan Robots Maniple
--Conversion Field
-- Heavy Phospor Blaster
-- Twinlinked Heavy Phospor Blaster



-------------------------------
Gesamt 1779



Aktuell habe ich noch 71 Punkte zur Verfügung. Bin mir noch nicht ganz schlüssig an welcher Stelle ich diese investieren soll.
Immo tendiere ich zum CM als Primary Detachment.

Input mehr als Willkommen 🙂

[Bolt Action] The Big Red One ´44 - US Army

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1.Die Einführung


Hallo Liebe Historiker,

der ein oder andere wird sich denken. Was?! Bolt Action?
Ja ich habe mich endlich dazu durchgerungen ein anderes Spielsystem anzufangen.

Ich war eigentlich immer jemand der sich nicht von WH40k lossagen konnte.
Weil ich mit dem Spielsystem damals vor vielen Jahren in das Hobby eigestiegen bin.
Ich war immer für meine Orks feuer und Flamme. Aber die Entwicklung von 40k seit meinem wiedereinstieg ins Hobby, und die feststellung das nichts mehr ist wie zu meinem Einstieg, hat mich offener für andere Systeme gemacht.

Auf den Xwing Zug wollte ich nicht aufspringen weil ich mit Raumschiffen absolut nichts anfangen kann. Und bei Warmachine gefällt mir der Fluff einfach nicht.

Und da ist mir der Youtube Channel von Waaaghschale ins Auge gestoßen in dem die Jungs Bolt Action vorstellen. Ein zweiter Weltkriegs Tabletop Spiel bei dem 28mm Miniaturen bespielt werden. Was ein wichtiger Punkt für mich ist. Weil ich mit der Epic/Flames of War größe nichts anfangen kann.

Da ich schon seit meiner Schulzeit großes interesse am WWII hege wurde ich dann echt hellhörig was Bolt Action angeht. Und Ruck Zuck war der D-Day Firefight Starter in meinem Warenkorb.

Einen neuen Armeeaufbau starte ich nur aus einem Grund um vll den ein oder anderen dazu zu bewegen vll mal bei Bolt Action reinzuschnuppern. Weiter unten werde ich dann noch meinen persöhnlichen Eindruck vorstellen.

Ab hier aber schonmal viel Spaß in meinem BA Armeeaufbau.

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Normandie - Omaha Beach 1944

Vampire?!

Hola😀

bin fleißig am total war warhammer spielen und spiele Vampire.

vom Style her natürlich non plus ultra 😀 da ich sowieso renegades spielen wollte für en Haufen Zombies, hab ich mir gedacht: wieso denn eig keine Vanpire als "Renegades" gibt es denn vom fluff irgendeinen Hinweis auf Vampir ähnliche "Völker" oder wirklich klassische Vampire?

Würde halt den command squad mit vampiren darstellen und die Zombies natürlich mit Zombies 😀

bin ja gezwungen mal des nurgle zu spielen, passt das denn zu vanpieren? Find die sind eher so Khorne mäßig, zumindest wenn sie hungrig sind 🙂 annsosnten slaanesh.

haut einfach mal ein paar Ideen für Modelle raus, Kdk hätte sich auch super angeboten durch Hunde und Drachen (Flederbestie) aber ich hab schon OrKhorne's🙂

Tyraniden vs. Chaos/Daemonikin

Hallo,

Ich bin noch recht neu im Hobby und mir fehlt die richtige Idee wie ich meine Armee gegen den Gegner aufstellen soll vielleicht kann mir jemand einen Tip geben es geht um 1500 Punkte.

Und an Einheiten hab ich
Flügel tyrant
Alphakrieger
Tervigon
5 Krieger
2 Zorantrophen
1 Venontrophe
40 Hormaganten
50 Termaganten 10 mit Neural
1 Alphatyrgon
1 Carinfex
20 Gargoyles
8 Absorber
1 Harpyie

Gruß Malefiz

Eldar Phantom Titan spielbar?

Hallo ich habe hier im Forum schon gesucht aber nichts dazu gefunden. Im Moment überlege ich daran, mir einen Phantom Titan zu kaufen. Mir gefallen große Modelle sehr gut und machen sich halt gut in der Vitrine oder auch mal am Feld. Zu letzterem auch meine Frage:

Für wie stark haltet ihr ihn bezogen auf Punktkosten (2500 Pkte), Defensive und Offensive.

Ausserdem kostet der ja schon echt Kohle... Also würde ich ihn auch gerne mal nutzen. ZB auch mal für Slay the Titan etc.

Habt ihr Erfahrungen mit dem Modell?

Also mich interessieren die generellen Infos und Stärke des Modells. Und auch ob man den im normalen Spiel überhaupt spielen darf, oder nur im Apo. Gerne auch Links zu anderen Threads. 😉

Danke bereits im Voraus für eure Antworten!!!

AoS 2. BTV Realmgate Wars - Age of Sigmar Turnier

Nach dem erfolgreichen ersten BTV Age of Sigmar Turnier im Feburar gibt es nun die Fortsetzung!
Wir laden euch ein zum 2. Realmgate Wars - Age of Sigmar Turnier am 26.06.2016 im Bremer Tabletop Verein! 3 Spiele mit jeweils 1000 Punkten nach PPC. Alle weiteren Infos findet ihr hier:
http://www.bremer-tabletop-verein.de/viewtopic.php?f=5&t=1441&sid=c75a2733dd8f2e7821bb24ecd3199c45

Admech als Allies für Grey Knights- funktioniert das?

Moin, Ich habe schon in den Hallen der Reinheit nachgefragt, da war aber gerade geschlossen, deshalb frage ich hier nochmal.
Als stolzer Besitzer einer Grey Knight Armee finde ich es schade, dass der Codex nicht wirklich viele Auswahlen hat und einige auch nicht so toll spielbar sind.
Somit überlege ich schon seit längerem, welche andere Armee gut zu GK's passen könnte.
Ich finde diese Servitoren auf Kette vom Admech recht interessant, liefern sie doch Reichweitenbeschuss, den wir so ja nicht haben.
Machen auch die anderen Einheiten vom Admech / Skitari Sinn für die GK's? Bzw hat jemand damit Erfahrung seine GK's mit Admech / Skitari zu alliieren?

Einheiten #17 - generische Armeeliste - Legion Dreadnought Talon

1. Für welche Legion spielst du die Einheit?

2. Setzt du dein(e)
Legion Dreadnought Talon(s) ein? Wenn ja, wie häufig, wieviele und ab welcher Armeegröße?

3. In welcher Kombination spielst du sie? (z.B. Rite of war, oder in zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)

4. Wie Rüstest du sie aus?

5. Welches Aufgabengebiet übernehmen sie?

6. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die dein(e)
Legion Dreadnought Talon(s) je vollbracht haben?

7. Sonstige Anmerkungen und Tipps?

Für eine bessere Übersicht bitte ich alle darum, den eigenen Text nicht in fetten Buchstaben schreiben!

Space Wolves 1650 Punkte

Hi,
Mal ne Listenüberlegung für das nächste Ratisbona.
Reglen werden wohl grob so wie die vom letzten mal sein, ein superschwerer, 3 Kontingente, gepsielt werden wohl kombinierte Mahlstrommissionen.
Champions of Fenris
Runepriest, Bike
5 Wulfen, 4 Hammer und Schild
5 Wulfen, 4 Hammer und Schild
Landungskapsel
Landungskapsel
Landungskapsel
Skyhammer Anhilation Force Ultra Marines
5 Mann Sturmtrupp
5 Mann Sturmtrupp
5 Mann Devastortrupp, 4 Gravkanonen
5 Mann Devastortrupp, 3 Gravkanonen
Eidgebundenen-Kontingent
Paladin
Gesamt: 1645 Punkte
Der Plan sollte klar sein, die Liste baut mit den 4 Lanundgskapseltrupps, den Sturmtrupps und dem Ritter unglaublich Druck auf.
Was meint ihr?

KFKA: WHQ Silver Tower

So da ich wohl nicht der einzige mit Fragen bin dachte ich mir ich starte mal ein KFKA.

Kann man durch Modelle durchsehen und schießen? Ich würde sagen ja da ich nichts gegenteiliges finde, finde das aber merkwürdig.
Warum hat das Spile jeweils 2 Familiars? Wenn man einen gefangen hat und der gleiche nochmal kommt muss man den ja abegeben, oder können 2 identische zur gleichen Zeit auf dem Spielbrett sein?
Ist ein Hinterhalt auch eine Atempause? Man braucht ja Atempausen um "tote" Helden zurück zubekommen und dne Gryph Hound und muss man eine Atempasue machen oder ist das freiwillig? Sobald man einige Fähigkeiten hat ist das ganze ja recht oft ein Hinterhalt.

Armeeliste AdMech War Convocation - Hilfe?

Hallo erstmal!

Ich habe vor einiger Zeit angefangen AdMech Truppen zu sammeln, nachdem einer meiner Kumpels, der die Codexe hatte so derbe über die Armee👎 abgelästert hatte. Ich habe ihm die 'dexe abgenommen und find mit der Start Collecting Box an (die über sehr starke Formationsregeln verfügt). Meine Vanguard und der Crawler (anti-air) haben mich seitdem noch nie enttäuscht. Als wir dann ein Spiel hatten, in dem die kleine Formation im ersten Zug 2 (!) fliegende Schwarmtyranten vom Himmel holten, entschloss ich mich dazu, sie zur "Belohnung" zu bemalen und die Armee aufzustocken...

Der Plan ist also die War Convocation aufzubauen (für die die's nicht wissen: man nehme 1 Skitarii Battle Maniple, 1 Cult Battle Congregation und 1(-3) Oathsword Knights. Alle Ausrüstung ist kostenlos usw.)

Ich besitze bisher:
- 10 Vanguard mit Plasma
- 5 Ranger mit Arkebuse (kann notfalls Plasma bauen)
- 2 Dunecrawlers (1x Anti-Air, 1x magnetisiert)
- 3 Destroyers mit Grav
- Techpriest Dominus
- 5 Ruststalker
- 5 Infiltrators
- Imperial Knight Gallant

Ich benötige noch bzw habe noch nicht zusammen gebastelt:
- 3 weitere Kataphron
- 1 Balistarii oder Dragoon

Mein Problem ist, das wir meist zu 4. spielen und dann 3k spielen und jeder 1,5k Punkte ausgeben darf. Ich möchte gerne 2 Anti-Air-Crawler mitnehmen, da sich bei uns jede Menge fliegendes Käfer- und schwebendes Elfengeschmeiss tummelt. Nun habe ich das problem das die Punkte dann nur für 1 Dragoon reichen, wenn ich 3 weitere Grav-Destroyer baue, oder für 1 Balistarii und 3 Breacher mit dieser mini-TK-Waffe (Name ist mir gerade entfallen).

Lange Rede kurzer Sinn: Lohnt sich ein einzelner Dragoon bereits in dieser Liste?

Fragen über Fragen (Neuling)

Einen schönen Montag euch allen , ich habe Gestern meine Tau Späher wieder gefunden und hab nun ein paar Fragen da ich aufgehört hatte zu spielen nur jetzt wieder lust dazu habe 🙂
1.Was muss ich alles haben außer den Codex , da sind irgendwie voll viele bücher 😀
2.Ich habe wie gesagt nur Späher was sollte ich mir ,neben dem Codex natürlich, als nächtes anschaffen , also was würde sich lohnen ?
3.Ich habe das Gelbe Farbschema früher bemalt und mag es noch , nur ich sehe es irgendwie nicht mehr bei games-workshop.de , nur noch ein weiss rotes , hat sich seit 2013 iwas geändert?

danke für alle antworten im voraus 🙂

Fist of Medusa Strike Force 1850 Punkte

Salve, Brüder!

Ich hab mir mal eine Liste für meine Iron Hands zusammengeklickt. Die Liste soll für harte Freundschaftsspiele aber auch auf einem Turnier mithalten können (sofern ich mal eines Besuche).
Hier die Liste mit den Überlegungen:

Fist of Medusa Strike Force 1850 Punkte

Core: Battle Demi Company
*************** 1 HQ ***************
Captain
- Meisterhafte Rüstung
+ - Boltpistole
- 1 x Energiehammer
- [CR] The Gorgon´s Chain
- - - > 185 Punkte
Smashfucker ist der Kriegsherr. Er würfelt durch Logical Commander auf der Iron Hands Tabelle und je nach Missionsart auf Taktiker oder Stratege. Er kommt in einen Devastator Trupp aus der Skyhammer und wütet.

*************** 3 Standard ***************
Tactical Squad
5 Space Marines
- Flammenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- 1 x Kombi-Flammenwerfer
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 120 Punkte
Tactical Squad
5 Space Marines
- Plasmawerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- 1 x Kombi-Plasmawerfer
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 130 Punkte
Tactical Squad
5 Space Marines
- Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- 1 x Kombi-Melter
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 125 Punkte
Die Taktischen landen mit ihren Pods aus Missionszielen oder dort wo ihre Spezialwaffen gebraucht werden.

*************** 1 Sturm ***************
1 Landspeeder
- 1 x Schwerer Bolter
- 1 x Schwerer Flammenwerfer
- - - > 50 Punkte
Flammbiert feindliche Infantrie an Missionszielen oder in Deckung. Entweder aus der Schocktruppenreserve oder zu Beginn in Deckung.

*************** 1 Unterstützung ***************
Devastator Squad
5 Space Marines
- 2 x Gravkanone
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Bolter
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 175 Punkte
Fällt vom Himmel und schiesst auf die dicken Ziele.

Core: Armoured Task Force
*************** 1 HQ ***************
Techmarine
- Servo-Harnisch
+ - Boltpistole
- Energieaxt
- - - > 90 Punkte
Läuft mit den Predatoren mit und repariert so gut er kann. Eigentlich sollte er noch den Iron Stone bekommen, aber da verliessen mich die Punkte. Zudem befestigt er noch ein Gebäude für einen Panzer oder den Speeder.

*************** 4 Unterstützung ***************
+ Predator
- Maschinenkanone
- 2 Laserkanonen
- - - > 115 Punkte
+ Predator
- Maschinenkanone
- 2 Laserkanonen
- - - > 115 Punkte
+ Predator
- Maschinenkanone
- 2 Laserkanonen
- - - > 115 Punkte
Weitreichende Feuerkraft/Panzerabwehr. Durch den Techmarine und Roused Machine Spirits, sowie Machine Empathy aus den Detachment-Regeln auch mit Front 13 erstmal ne Ansage...hoffentlich.

1 Thunderfire-Cannon
- - - > 100 Punkte
Weitreichende Artillerie. Befestigt sich in einer Ruine und schiesst was das Zeug hält.

Auxiliary: Skihammer Annihilation Force
*************** 2 Sturm ***************
Assault Squad
5 Space Marines
- Sprungmodule
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Kettenschwert
- - - > 85 Punkte
Assault Squad
5 Space Marines
- Sprungmodule
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Kettenschwert
- - - > 85 Punkte
Kommen mit den Devastator Trupps runter und greifen leichte Ziele an.

*************** 2 Unterstützung ***************
Devastator Squad
5 Space Marines
- 2 x Gravkanone
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Bolter
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 175 Punkte
Devastator Squad
5 Space Marines
- 1 x Multimelter
- 2 x Gravkanone
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Bolter
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 185 Punkte
Mit den Gravkanonen nehmen sie dicken Ziele aufs Korn. Den Multimelter gabs dazu, weil Restpunkte und so.
Gesamtpunkte der Armee : 1850


Der Plan sieht so aus, dass der Captain sich zu einem Devastator Squads gesellt. Die Beiden, zusammen mit den Assault Squads, dem Devastator Squads und einem Tactical bilden den Erstschlag. Auf dem Tisch stehen dazu noch die 3 Predatoren, die Thunderfire und der Speeder. Demnach befinden sich noch zwei Tacticals in Reserve um als Unterstützung zu dienen oder Missionsziele einzunehmen.

Ich persönlich finde die Liste toll und lasse mich gern eines Anderen belehren. Aber was sagt ihr dazu?

Hallöchen; Ein Frustrierter Tabletop-Spieler braucht Rat - FOW Anfänger

Guten Tag;

Ich bin seit etwa einer Woche frustriert. Nach AOS und WH40k möchte ich mal mit einem WW2 Spielsystem anfangen. WW2 liegt mir sehr gut und ich habe auch Beruflich mit dem WW2 und WW1 zu tun. Egal, ich wollte mich mal umschauen wie sich Flames of War spielt. Gehe darum in diverse Clubs, aber niemand spielt dort FoW. Also gut denke ich. Im Internet gibt es sicher etliche Anfänger Guides die einem alles erklären. Weist du aber was ich gefunden habe? Ja? NIX. EINFACH NIX!

...Ich habe einen Bericht über eine grobe Zusammenfassung von FoW gefunden aber WIE ich eine Kompanie / Armee zusammenstelle, WAS ich dafür brauche und WIE das System überhaupt funktioniert wurde nur grob beschrieben.

Jetzt bin ich seit einer Woche intensiver Recherche frustriert da ich nicht weis was man alles braucht. Also Regelbuch und Armeebuch +Gelände und Würfel?? Und das wichtigste WIE STELLE ICH EINE ARMEE AUF? WAS BRAUCHE ICH UM ZB. DIE JAPANER ZU SPIELEN?
WIE FUNKTIONIERT ZB. END/LATE/EARLY WAR SYSTEM?

Sorry bin ein bisschen frustriert -.-

Schönen Tag noch
Tanuki -.-

Grey Knights Grey Knights mit Ad Mech - funktioniert das?

Moin, als stolzer Besitzer einer Grey Knight Armee finde ich es schade, dass der Codex nicht wirklich viele Auswahlen hat und einige auch nicht so toll spielbar sind.
Somit überlege ich schon seit längerem, welche andere Armee gut zu GK's passen könnte.
Ich finde diese Servitoren auf Kette vom Admech recht interessant, liefern sie doch Reichweitenbeschuss, den wir so ja nicht haben.
Machen auch die anderen Einheiten vom Admech / Skitari Sinn für die GK's? Bzw hat jemand damit Erfahrung seine GK's mit Admech / Skitari zu alliieren?

Zenithal Highlighting und Schattierungen

Servus Leute,

Bin seit kurzem Airbrushbesitzer 🙂 Gestern habe ich mich mal an Zenithal Highlighting versucht, was auch ganz gut funktioniert hat. Jetzt habe ich das Problem das ich nicht weis wie oder ob ich das Modell noch Schattieren soll. Normalerweise habe ich dafür immer schwarzen Wash ( Nuil Oil) benutz, dass ich gezielt aufgebracht habe und die "Ränder" mit der original Farbe wieder übermalt habe. Das Gestaltet sich bei der Airbrushsache schwierig da ich den Farbübergang mit dem Pinsel nicht nachzeichnen kann.
Habt ihr eine Idee wie ich das hinbekommen könnte oder wie schattiert ihr eure gebrushten Minis?

Viele Grüße
Alex

Mein erstes Turnier Erfahrungen

Hey Leute,
Gestern hatte ich mein erstes Turnier in Oldenburg ( playnetix-kugelfang I ). Also erstmal es war ein echt geiles Turnier. Dafür das ich relativer Anfänger bin und es mein erstes Turnier war habe ich recht gut abgeschnitten in meinen Augen ( Platz 16/24 ). Ziel erreicht wollte nur nicht letzter werden. Habe auch das erste mal gegen Tyraniden, Necrons und Dämonen ran dürfen. Ich schreibe mal meine Erfahrungen gegen die Armeen, vielleicht hilft es dem ein oder anderen.

1 Spiel gegen Tyraniden:
Wenn ihr nicht anfangen dürft, was bei mir der Fall war,
Versucht erstmal eure Reichweiten zum Vorteil zu machen. Konzentriert alles Beschuss immer auf einen fliegenden Schwarmtyranten. Habt ihr 1-2 down ist es relativ leicht den/die letzten durch ausmannövrieren zu umgehen und sich um anderes zu kümmern.

2. Spiel gegen Necrons
Auch hier nutzt eure Reichweite. Wenn er anfängt, was bei mir der Fall war, haltet euch schön 32 Zoll entfernt ( seine Beschuss Reichweite ).
Von den Jetbikes kommt ihr kaum weg, das muss auch euer Ziel Nr. 1 sein, weil es die einzigen mit ignore Cover sind. Wenn die Jetbikes erstmal weg sind konzentriert alles Feuer auf eine Flanke um euch etwas Platz zu schaffen. Nutzt euer OS, das ist Gold wert. Spielt er die mega lychgart Einheit umso besser für euch. Ignoriert die einfach, ihr seit schnell und flexible genug das die euch nicht Chargen können. Statt zu schießen boostet einfach mal die eine Venom die in Gefahr ist.

3 Spiel gegen Dämonen.
Seine Armee basiert auf Zauber und muss sich langsam aufbauen. Konzentriert euer Feuer auf die Horror Einheiten. Die machen kaum etwas aber sie geben ihm Würfel in den zauber Pool. Wenn er euch zu nahe kommt mit denn 1000 Hunden, dann Opfert mal eine Einheit Kabale um ihn nen weg zu versperren.
Auch hier nutzt euer OS. Anstatt zu ballern boostet lieber mit ner Venom mal ausser Reichweite.

Fazit:
Bisher dachte ich immer ich muss den Gegner auslöschen um zu gewinnen, Arschlecken. Darum geht es in der 7th Edition wohl nicht mehr.
Unser Vorteil ist unsere unheimliche Flexibilität.
Nutzt sie. Anstatt zu schießen denkt zwei Züge weiter und boostet eure Einheiten um sich wieder etwas Luft zu verschaffen.
3 Ravanger mit Lanzen war mal. Packt lieber auch mal ein Ravanger mit Schattenkanone ein, 9 Schuss S5 DS2 ist echt nicht zu unterschätzen.

An die Erfahrenen Spieler, ich hoffe ich habe nicht zu viel misst geschrieben. Das war alles was mir so aufgefallen ist.
Ich hätte deutlich besser abgeschnitten wenn ich das ein oder andere vorher gewusst hätte.

Anfänger sucht rat

Hallo allerseits , ich habe seit 2 Jahren mal wieder meine alten Minis rausgeholt und dachte mir ich spiele mal wieder ein wenig. Problem ist das einzige was ich nicht verkauft habe , bzw noch besitze sind einmal die Chaos Sachen von Dark Vengaence und ein Chaos Rhino.
so jetzt habe ich ein paar Fragen.
1.Welches Farbschema soll ich bei den Figuren benutzen ? Ich weiss ja das man wenn man Crimson Slaughter spielt man extra dieses Supplement buch holen muss/sollte , aber ich finde das das nur hauptsache Geld machen ist und finde das dehalb nicht so gut.
2.Was hat sich an CSM geändert Regeltechnisch mit den Dämonen ?
3.Was wäre am logischsten für mich , mir als nächstet zuzulegem (ausgenommen der Codex) ?
4.Brauche ich echt alle Kultisten ? Oder sind die nur Kanonenfutter und ein 10ner Trupp reicht ?

Vielen Dank für alle Antworten im voraus un einen schönen Sonntag euch allen 🙄

Armeeliste zum Scheitern verurteilt?

Salve,

da wieder weitere Sparrings für TTM anliegen, wollte ich mal in die Runde fragen, was ihr so von meiner etwas dubiosen Liste haltet. Meta-technisch muss ich oft gegen Doppel-Eldarritter, Medusa Strikeforce, WS Demi, DA/SW ran bzw. mit rechnen.

Sicher, die Liste hat jetzt keinen Stormsurge und Riptidewing, welche ich als Gegner aber öfters mit Grav oder TK gut im Griff hatte und meistens wegen fehlender Mobilität in den Listen, recht gut bei Mahlstrom und Ewiger Krieg punkten konnte.

Da ich immer gerne etwas völlig anderes spiele und ich taktische Flexibilität mag, kam jetzt folgendes raus in der Theorie und ab morgen in der Praxis:

Khorne Daemonkin: DftS Detachment - 340 Punkte

*************** 2 Sturm ***************

Heldrake
- Hexenfeuerwerfer
- - - > 170 Punkte

Heldrake
- Hexenfeuerwerfer
- - - > 170 Punkte

Sternenreich der Tau: Ranged Support Cadre (Tau Empire) - 551 Punkte

*************** 3 Sturm ***************

4 Späher
- Aufklärungsdrohne
- - - > 72 Punkte

4 Späher
- - - > 44 Punkte

4 Späher
- - - > 44 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

XV88 Broadside Battlesuits
+ Broadside Shas'ui
- sync. Hochleistungs-Raketenmagazin
- sync. Plasmagewehre
- Frühwarn-Reaktivsystem
+ Broadside Shas'ui
- sync. Hochleistungs-Raketenmagazin
- sync. Schwärmer-Raketensystem
- Frühwarn-Reaktivsystem
+ Broadside Shas'ui
- sync. Hochleistungs-Raketenmagazin
- sync. Schwärmer-Raketensystem
- Multiple Zielerfassung
- - - > 215 Punkte

XV88 Broadside Battlesuits
+ Broadside Shas'ui
- sync. Hochleistungs-Raketenmagazin
- sync. Schwärmer-Raketensystem
- Frühwarn-Reaktivsystem
- 1 x Raketendrohne
- - - > 82 Punkte

XV88 Broadside Battlesuits
+ Broadside Shas'ui
- sync. Hochleistungs-Raketenmagazin
- sync. Schwärmer-Raketensystem
- Frühwarn-Reaktivsystem
- 2 x Raketendrohne
- - - > 94 Punkte

Sternenreich der Tau (Farsight Enclave): Kombiniertes Kontingent (Hauptkontingent) - 959 Punkte

*************** 1 HQ ***************

Commander
+ - 2 x Plasmagewehr
- Frühwarn-Reaktivsystem
- Waffenstörfeldemitter
-- Onager-Handschuh
- - - > 127 Punkte


*************** 1 Elite ***************

XV8 Crisis Bodyguards
+ Crisis Bodyguard
- 2 x Fusionsblaster
- Klingenbund
- - - > 63 Punkte


*************** 6 Standard ***************

XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui
- 2 x Raketenmagazin
+ Crisis Shas'ui
- 2 x Raketenmagazin
- Klingenbund
- - - > 106 Punkte

XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui
- 2 x Raketenmagazin
+ Crisis Shas'ui
- 2 x Raketenmagazin
- Klingenbund
- - - > 106 Punkte

XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui
- 1 x Fusionsblaster
- 1 x Plasmagewehr
- Hochentwickeltes Zielsystem
+ Crisis Shas'ui
- 2 x Plasmagewehr
- Frühwarn-Reaktivsystem
- Klingenbund
- - - > 114 Punkte

XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui
- 1 x Fusionsblaster
- 1 x Plasmagewehr
- Hochentwickeltes Zielsystem
+ Crisis Shas'ui
- 2 x Plasmagewehr
- Frühwarn-Reaktivsystem
- Klingenbund
- - - > 114 Punkte

XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui
- 1 x Fusionsblaster
- 1 x Plasmagewehr
- Hochentwickeltes Zielsystem
+ Crisis Shas'ui
- 2 x Plasmagewehr
- Frühwarn-Reaktivsystem
- Klingenbund
- - - > 114 Punkte

10 Kroot
- - - > 60 Punkte


*************** 2 Sturm ***************

1 Piranha
- 1 x Bündelkanone
- - - > 40 Punkte

1 Piranha
- 1 x Bündelkanone
- - - > 40 Punkte


*************** 1 Befestigung ***************

Imperialer Bunker
- 2 x [BK] Barrikaden
- - - > 75 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 1850

Mit der Liste gibt es viele taktische Reservespielchen, an x verschiedenen Orten, ich habe 8x Obsec., genug Deckung ignorieren, einige Sonderregeln, die Möglichkeit vieles in Reserve zu lassen ohne wipeout Gefahr.

Klar ist ich werde Probleme mit Eldarrittern, Deathstars etc. bekommen, ohne TK, Grav, Psi usw., aber das ist einkalkuliert, da ich durch die Mobilität auf andere Art punkten möchte und durch die vorhandene Feuerkraft, mich aber um alles andere kümmern kann.

Jedenfalls erhoffe ich mir, mit der Liste keine 20:0 Klatschen schnell einzufangen, durch kontrollierte Reserven, Abfangen, Mobilität, Obsec.,usw.
Allerdings erfordert die Liste auch ein gutes Stellungsspiel, sowie gute Koordination was natürlich im Eifer des Gefechts und unter Zeitdruck, natürlich nicht immer einfach ist. Klar ist ich muss mich gut einspielen damit, aber ich denke man kann sich gut universell auf verschiedene Gegner einlassen.

[KoW] WALDZWERGE

[Banner]

Herzlich Willkommen zum Armeeaufbau einer Kings of War (Themen-)Armee: Waldzwerge.
Ich werde nach und nach die Fortschritte posten. Freue mich über Anregungen und Kritik.
Viel Spaß!


Ziel ist eine Armee für den Tisch, also nichts high-end-Bemaltes. Die Zwerge stammen zum Großteil aus Sammlungsauflösungen, quasi eine Second-Hand-Recyclingsarmee.
Die Idee dahinter ist folgende: Elfen leben im Wald, warum nicht auch Zwerge? In ferner Zukunft soll die Armee sich ebenfalls mit den Forces of Nature alliieren, was tolle Umbaumöglichkeiten schafft. Außerdem sind mir Waldzwerge so im Tabletop noch nicht begegnet, auch eine gute Möglichkeit, neues Terrain zu betreten.
Neben der Armee baue ich auch eine Spielplatte plus Gelände mit thematischem Bezug zur Armee.


Anbei die aktuelle 1000 Punkte Armeeliste, nach der ich (im Groben) die Armee für's Erste aufbauen werde.


Waldzwerge 1000 Punkte

Ironclad (Horde) 180 Pkt.
Ironclad (Horde) 180 Pkt.

Ironwatch Rifles (Troop) 115 Pkt.

Ironbelcher Organ Gun (1) 85 Pkt.

Rangers (Troop) 135 Pkt.
Rangers (Troop) 135 Pkt.

Ranger Captain (1) 90 Pkt

Army Standard Bearer (1) 80 Pkt
+ Healing

---------
insg. 1000 Pkt.


Fotos der Armee

Überblick
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Rangers (fertig)
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WIP


Horden-Scenic-Base (2 Regimenter) für Ironclad

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Gelände-Fotos

Waldhäuschen aus Styrodur
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Tyraniden Todesstern?

[1] Tyraniden (Kombiniertes Kontingent, Hauptkontingent)
[2] Tyraniden (Hive Fleet Detachment)
__- Shield of Baal: Leviathan


---------- HQ (2 + 2) ----------

[1] Alphakrieger (190 Punkte)
- Kriegsherr
- Adrenalindrüsen
- Nahkampf-Biowaffe
__- Zangenkrallen
- Bio-Artefakte
__- The Reaper of Obliterax

[1] Todeshetzer (130 Punkte)

[2] Alphakrieger (180 Punkte)
- Toxinkammern
- Adrenalindrüsen
- Bio-Artefakte
__- The Maw-claws of Thyrax
- Nahkampf-Biowaffe
__- Tentakelpeitsche & Hornschwert

[2] Alphakrieger (175 Punkte)
- Toxinkammern
- Adrenalindrüsen
- Nahkampf-Biowaffe
__- Tentakelpeitsche & Hornschwert
- Nahkampf-Biowaffe
__- Zangenkrallen

---------- Unterstützung (0 + 0) ----------

[2] Tyrannocyte (75 Punkte)
- Fünf Säurespucker

______________________________________________
750 Punkte

Würde das funktionieren?
Die Alphas an den Todeshetzer anschließen, damit nur noch Schnellschüsse auf die gemacht werden?
Ist ziemlich teuer aber wäre witzig das mal zu spielen anstatt Flyrants.

Blood Angels Tactical Squad Loadout

Hallo Gemeinde,

Ich fange (neben 30k Iron Warriors) grade an mir BA's aufzubauen. Nun würde ich gerne eine "legale" Liste (also 1 HQ und 2 Standards) spielen und brüte darüber wie ich die Tac-Sq's ausstatte.

Meine erste Idee ist auf NK zu trimmen mit möglichst vielen Schablonenwaffen, etwas in der Art:



Taktischer Trupp
10 Space Marines
- Flammenwerfer
- Schwerer Flamer
+ Upgrade zum Sergeant
- Kettenschwert
- 1 x Flammenpistole
+ - Rhino
- - - > 210 Punkte

Frage Hierzu: Findet ihr das Loadout sinnvoll? Sollte ich den Rhino eher weglassen, da der eh in der ersten Runde zerblasen wird? Stattdessen Droppod?

Ich wollte o.g. kombi gerne zwei mal spielen. Auch hier die Frage ist das Sinnvoll oder sollte ich das zweite Squad lieber schmal halten und mir die Punkte für etwas besseres aufsparen?

Entschuldigt bitte wenn ihr die Frage schon gefühlte 1000 mal beantwortet habt, habe etwas durch dieses Forum gewühlt und keine zufriedenstellende Antwort bekommen.

Vielen Dank schon mal für eure Hilfe

LG Chris

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