KFKA 5.-8. Edition - Kurze Fragen, kurze Antworten zum Astra Militarum (nur Regelfragen)

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Lieber Felix,

ich hab jetzt auch noch eine Frage bezüglich Befehle, USR, Aliierte und UCMs.
Kann ich einem UCM vom Militarum (Priester) das sich einer Aliierten Einheit angeschlossen hat den Monster- Tankhunter Befehl geben ?
Dieser übertregt sich dann der Einheit weil dies ja eine USR ist.
Oder wie ich annehme ist die Unit ja im Grunde eine Aliierten Einheit und kann daher den Befehl nicht erhalten.

Im Umkehrschluss, eine Militarum einheit hat einen Techmarine mit Konversionsstrahler angeschlossen und erhällte dann den Befehl.
USR übertregt sich auf den Techmarine und ist somit ok.

Des weiteren würde ich mich Fragen ob das genause geregelt werden sollte mit den Aliierten und den Bündnissgraden.

Primary: SM Secondary: Tau und zusätzlich Inquisition

Kann ich nun einer Einheit der SM einen Tau Commander und einen Inquisitor anschließen weil beide UCMs ja
Battle Brother mit der SM einheit sind. Auch wenn die beiden UCMs ja nur AOC sind.

Vielen Dank im Vorraus
 
Kann ich einem UCM vom Militarum (Priester) das sich einer Aliierten Einheit angeschlossen hat den Monster- Tankhunter Befehl geben ?
Dieser übertregt sich dann der Einheit weil dies ja eine USR ist.
Oder wie ich annehme ist die Unit ja im Grunde eine Aliierten Einheit und kann daher den Befehl nicht erhalten.
Korrekt, geht nicht!

Im Umkehrschluss, eine Militarum einheit hat einen Techmarine mit Konversionsstrahler angeschlossen und erhällte dann den Befehl.
USR übertregt sich auf den Techmarine und ist somit ok.
Korrekt, geht!

Des weiteren würde ich mich Fragen ob das genause geregelt werden sollte mit den Aliierten und den Bündnissgraden.

Primary: SM Secondary: Tau und zusätzlich Inquisition

Kann ich nun einer Einheit der SM einen Tau Commander und einen Inquisitor anschließen weil beide UCMs ja
Battle Brother mit der SM einheit sind. Auch wenn die beiden UCMs ja nur AOC sind.
Tjaaaaa, das hier ist die Gretchenfrage... Nehmen wir mal an, der SM Einheit schließt sich zuerst der Tau-Commander an. Was für eine Einheit haben wir nun?!? Wir haben eine SM-Einheit mit angeschlossenem Tau-Commander. Das ist eine der regeltechnisch berühmt-berüchtigten Mischeinheiten. Eine Einheit definiert sich durch die in ihr enthaltenen Modelle.

Jetzt weiter: Ein Inquisitor darf sich wohl Space Marine Einheiten anschließen, aber nicht Tau-Einheiten. Modelle definieren, was für eine Einheit wir haben. Grundsätzlich müssen wir in unserem Spielsystem ausdrückliche Erlaubnisse haben. Was aber passiert, wenn Erlaubnis und Verbot, wie hier, gleichstark sind?

Man behilft sich mit einer Kontrollfrage: Können Tau-Commander und Inquisitor sich zu zweit zu einer (1) UCM Einheit zusammenschließen? Nope, können sie nicht.

Im Zweifelsfall gebe darum ich persönlich, NUR MEINE MEINUNG, dem Verbot den Vorrang!
NIEMALS zwei oder mehr UCMs, die zueinander AOC oder schlimmer, in einer (1) Einheit.


Gruß
General Grundmann
 
Leider nein, ich war da auch schon total scharf drauf, aber GW hat mitgedacht! :lol:

"Storm Eagle RocketS" ist die einzige (1) Waffe, die ein Manticore Rocket Launcher hat neben seiner frontmontierten Rumpfwaffe. Die Raketen werden NUR für "Weapon Destroyed" Ergebnisse als einzelne Waffen behandelt. Und zuletzt steht als besondere Sonderregel beim Manticore auf Seite 52 AM: "Only a single rocket can be fired by a Manticore Rocket Launcher in each of the Manticore´s Shooting phases."


Gruß
General Grundmann
 
darf ich mit macht des MKaschinengeist beim Manticor 2 Raketen pro runde abfeuern ?
Leider nein, ich war da auch schon total scharf drauf, aber GW hat mitgedacht! :lol:

"Storm Eagle RocketS" ist die einzige (1) Waffe, die ein Manticore Rocket Launcher hat neben seiner frontmontierten Rumpfwaffe. Die Raketen werden NUR für "Weapon Destroyed" Ergebnisse als einzelne Waffen behandelt. Und zuletzt steht als besondere Sonderregel beim Manticore auf Seite 52 AM: "Only a single rocket can be fired by a Manticore Rocket Launcher in each of the Manticore´s Shooting phases."


Gruß
General Grundmann

Naja, auch ohne den Satz, dass er nur eine Rakete pro Runde feuern darf, dürfte er nur eine Abfeuern. Die Raketen sind doch immer noch Geschützwaffen, da verbietet die Tatsache, dass man keine Schablonen mit Schnellschüssen abfeuern kann den abschuss der zweiten Rakete. Oder umgeht Macht des Maschinengeistes die Geschützregel?

KF zum Suchscheinwerfer:
Da steht ja jetzt im Test nur was über 1 (Eins, Singular, einzelnes) Fahrzeug, dass nach seinen Schüssen sein ziel anstrahlen kann.

Bedeutet das jetzt beispielsweise bei ner Sentinelschwadron: Der 1. Schießt auf 36" gegen Schleier und Tarnung, macht seine Scheinwerfer an und die anderen beiden feuern dann ganz normal?
Das Schwadron feuert zeitgleich, nicht nacheinander. Von daher kann das Schwadron nicht von den eigenen Suchscheinwerfern profitieren.
 
Zuletzt bearbeitet:
Oder umgeht Macht des Maschinengeistes die Geschützregel?

Es gab da vor Kurzem eine recht ausführliche Betrachung im allgeimeinen KFKA.
Mit dem Schluss, dass der Maschinengeist zwar nicht die Geschützregel, aber die Schnellschussregel umgeht.
Falls es tatsächlich anders erratiert werden sollte, geht entweder das Spiel kaputt oder Macht des Maschinengeistes wird nutzlos.

Es geht glaube ich eher darum, dass es funktioniert hätte wenn Sturmadlerraketen "blablabla Geschütz W3, Nur ein Schuss" geworden wäre und der Manticore vier davon hätte. Dann wäre das ohne Probleme möglich gewesen 2 x W3 große Schablonen mit S10 zu legen. 😀
 
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