Da Stammtisch - Offene Diskussion

Genau, ich habe mir den Gustavus von Puppetswar gegönnt
https://puppetswar.eu/product.php?id_product=386
Allerdings rate ich ab, den als MekGun zu nehmen - die Kiste ist ungefähr doppelt so groß (in jede Richtung!!) wie die GW-MekGun.
Passender von der Größe her ist der Fly Destructor Turret
https://puppetswar.eu/product.php?id_product=420
Da man jedes Bauteil auch einzeln kaufen kann und es noch andere Turrets gibt, kann man frei kombinieren: den geschlossenen Turm für 4 Waffen, einen offenen für 4 und einen kleinen offenen für 2. Plasmaähnliche Kanonen hats auch.

Kromlech hat auch was im Programm:
https://bitsofwar.com/home/456-orc-sparkk-energy-cannon.html

Als Grundlagen taugen alle.

@Knallbomb: GW ermöglicht schnellere Kitbashs dank Plastik. Aber die grundsätzlich schöneren Minis haben meiner Ansicht nach Dritthersteller. Grade Kromlech prescht mit den Goblin Scrap Tanks vor, dass es eine wahre Freude ist. Und Gustavus wurde die Rückenkanone meines Looted Knights....GW bietet leider kein so dämlich-gewaltiges Geschütz :lol:

Ok, das sind echt schöne Alternativen. Aber kennt jemand n Anbieter, wo ich nicht für 4 Guns um die 100€ bezahle.
 
Ok, das sind echt schöne Alternativen. Aber kennt jemand n Anbieter, wo ich nicht für 4 Guns um die 100€ bezahle.

Ich bin gerade auf der Suche nach Ideen, Bitz und 3. Anbietern für Kustum Mega Canons.

Gefunden hab ich schon :

Plastik:
- https://souldark.ru/product/techno-demonic-cannon/
MDF:
- https://miniaturescenery.com/index.php?main_page=product_info&products_id=19
- https://ttcombat.com/collections/sci-fi-gothic/products/orc-guns
Resin:
- https://bitsofwar.com/home/456-orc-sparkk-energy-cannon.html
Paper:
- Rapier Carrier könnten sich anbieten sind aber sehr aufwendig
Scratch:
- Reste von Original mit Trukk Reifen und Plasticard
- Ectoplasm Canons

So wer kann mir helfen die Liste länger zu machen :happy:

Schau dir mal die ersten drei links an
 
jaaaaaa das erste FW Thunderhawk war KOMPLETT aus 3mm starken Zinnplatten und hat damals (1997) 1200 MARK rum gekostet

und wenn ich nicht zu doof wäre hier ein Bild einzufügen dann könnt ich euch auch mal n altes Bild zeigen :angry:
Hab das hier gefunden - kommt es dem nahe?
http://desertraiders.blogspot.de/2011/10/5-minute-history-thunderhawk.html

Viel besser: http://www.belloflostsouls.net/2017/04/40k-retro-the-original-metal-thunderhawk.html

Alter, WAS FÜR EIN KLOTZ! :blink::wacko:
Was hab ich damals geflucht, als es um kleine Metallminis wie Drachenoger ging oder die elenden Metallspeere der Chaosritter...
 
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Für die Turnierspieler unter uns: TTM haben das KFF zu Ork-Ungunsten gerergelt:
Müssen Ork-Units vollständig innerhalb eines Spezialkraftfelds sein, um den Retter zu bekommen oder nur mit einem kleinen Teil innerhalb des Kraftfelds sein?
A: Die gesamte Einheit muss vollständig innerhalb von 9″ sein. Das bedeutet, dass jedes Base von jedem Modell vollständig innerhalb der Reichweite des Kraftfelds sein muss um vom Rettungswurf zu profitieren. Wenn bspw. 2 Modelle nicht gänzlich innerhalb von 9″ sind und diese beiden Modelle im Beschuss zuerst entfernt werden, dann haben alle anderen Modelle sofort wieder den 5++.

Ich habe da mal ins Forum einen Kommentar geschrieben, weil ich das etwas quatschig finde, mal schauen, was draus wird...
 
Eigentlich nicht. Die Formulierung "entirely within" bei z.B. Gelände bedeutet laut Designers Commentary, dass sich jedes Modell mit einem Teil der Base im Gelände befinden muss - das gute alte "Clipping" ist noch möglich. Für das KFF wurde jetzt geregelt, dass jedes Base (und jedes Fahrzeug einer Schwadron) vollständig innerhalb der 9" sein muss... Finde ich inkonsistent.
 
Immerhin kann ein mek nen knapp 20 Zoll durchmesser abdecken für 20 Punkte?
Und ein Morkanaut erst... Ändert aber nix dran, dass GW die Formulierung "entirely within cover" im Dsigner's commentary wie folgt klarstellt: "All of the models in a unit need to be atleast partially on or within terrain if any ofthe models are to receive the +1 bonus totheir saving throw." Mir fehlt dier logische Begründung, warum "entirely" beim KFF anders als bei cover gehandhabt werden sollte.
 
Ich stell mir das kff immer vor wie eine Glas Kuppe und wenn du nen Fuß daraus setzt ist der eben net geschützt 🙂.
Finde aber dann sollten die das mit dem Terrain exakt genau so handhaben und nicht das eine schon das andere nicht. Ich mein ist jetzt nicht so das orks die OP Rasse ist. Wer weiß was der Kodex bringt, bis dahin steigere ich mich eh erstmal in nichts
 
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