Da Stammtisch - Offene Diskussion

Als evil sunz konnte ich mir big shoota durchaus vorstellen. Würde sie aber auch eher komplett ohne alles spielen

Wieso ausgerechnet bei den Sunz die Shoota?
Shoota sind eh schwer und daher ist gerade der Sunz Bonus egal.

Sinnvoll sind:

Evil Sunz wegen der erhöhten Geschwindigkeit
Goffs wegen der Zusatzattacke
Snakebites wegen dem 6er Wurf bei verlorener Wunde
 
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Ich tendiere auch dazu keine weitere Ausrüstung zu investieren, hat man am Ende Punkte über und keine Ahnung wohin damit, könnte man vielleicht einen Grot einpacken.

Da ich gerne Bosse im Bonebreaka sitzen habe, reicht es mir wenn diese mit ihren Kustom shootas raus ballern, sind immerhin 40 Schuss, wenn man 2 von den Bonebreaka mit je 10 Bossen dabei hat + Bikes/Kopta kann man Abschirmeinheiten gut aufweichen, und so machen 10er Trupp komplett raus nehmen.
 
Ich tendiere auch dazu keine weitere Ausrüstung zu investieren, hat man am Ende Punkte über und keine Ahnung wohin damit, könnte man vielleicht einen Grot einpacken.

Da ich gerne Bosse im Bonebreaka sitzen habe, reicht es mir wenn diese mit ihren Kustom shootas raus ballern, sind immerhin 40 Schuss, wenn man 2 von den Bonebreaka mit je 10 Bossen dabei hat + Bikes/Kopta kann man Abschirmeinheiten gut aufweichen, und so machen 10er Trupp komplett raus nehmen.

Bosse haben doch gar keinen kustom shoota mehr und der Bonebreaka ist auch nicht offen, soweit ich das hier lese.:huh:
 
Je nach Situation rechtzeitig aussteigen ballern und Bonebreake in die Lücke fahren lassen. Ab und an wird mir der ein oder andere Panzer auch in Runde 1 weg geballert, so das die Bosse in der zweiten Runde schon auf dem Spielfeld stehen und ihre 3er Rüstung haben, die laufen in dem Fall vor ballern und greifen danach an.
Ich versuche gegenwärtig meine Armee auf den zweiten Zug aus zu richten. Richtig zufrieden bin ich damit noch nicht, aber man arbeitet daran.

Dann spielst du die Bosse aus dem Index, ohne die dakkadakka-regel?
Ich benutze das Codex Datenblatt für die Bosse und die Index Optionen. Die Werte (Punkte, Profil) der Optionen nehme ich aus dem Codex, wenn diese dort auch aktuelle Regeln haben, habe sie diese nicht, nehme ich Punktekosten und Werte aus dem
Index.


Ein bone braker hat 12 Transport warum auch immer. Kein ard case und ist nicht open topped
Die 12er Kapazität kommt scheinbar durch den verbesserten Deff Rolla.
 
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Je nach Situation rechtzeitig aussteigen ballern und Bonebreake in die Lücke fahren lassen. Ab und an wird mir der ein oder andere Panzer auch in Runde 1 weg geballert, so das die Bosse in der zweiten Runde schon auf dem Spielfeld stehen und ihre 3er Rüstung haben, die laufen in dem Fall vor ballern und greifen danach an.
Ich versuche gegenwärtig meine Armee auf den zweiten Zug aus zu richten. Richtig zufrieden bin ich damit noch nicht, aber man arbeitet daran.


Ich benutze das Codex Datenblatt für die Bosse und die Index Optionen. Die Werte (Punkte, Profil) der Optionen nehme ich aus dem Codex, wenn diese dort auch aktuelle Regeln haben, habe sie diese nicht, nehme ich Punktekosten und Werte aus dem
Index.



Die 12er Kapazität kommt scheinbar durch den verbesserten Deff Rolla.

Danke dir für die ausführliche Erklärung! :happy:. Mit der Index/codexkombi bin ich echt manchmal mehr als überfordert.
 
In der Pdf mit den Designer Erläuterungen ist so ein schönes Schaubild ganz am Ende, das "arbeitest" du für die jeweilige Einheit mit gewünschter Option ab und hast die Antwort was du wo her nimmst. Daher sind Waaaghbosse auf Bike auch teurer und haben teilweise andere Regeln (dakka dakka dakka) im Vergleich zu mancher Liste hier im forum, in denen einfach nur das Datenblatt des HQ´s aus dem Index verwendet wird, was eigentlich nicht korrekt ist.

EDIT: Alternativ wären auch Bosse auf Bike mit Kustom shooter ne Idee zum Screens räumen, sind auf 18 Zoll immerhin 10 Schüsse pro Bike, aber so viele Bikes bekomme ich auch nicht immer so einfach in Deckung.

EDIT 2: Danke für korrigieren, der Waaaghboss auf Bike hatte ja ein eigenes Datenblatt und das Bike nicht nur als Option.
 
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Am besten ist es, seine Armee gar nicht auf den Indexdaten aufzubauen.
Damit wird man irgendwann nur enttäuscht sein.

Für einen selber und auch für den Gegner ist es am besten und einfachsten nur nach dem Codex zu spielen.

Alle neuen Spieler kennen den Index gar nicht, für die schaut das dann eh nur aus, als wolle man Rosinen picken, was ja auch den Tatsachen entspricht.