Als evil sunz konnte ich mir big shoota durchaus vorstellen. Würde sie aber auch eher komplett ohne alles spielen
Hmm welcher Clan?
Als evil sunz konnte ich mir big shoota durchaus vorstellen. Würde sie aber auch eher komplett ohne alles spielen
Wieso ausgerechnet bei den Sunz die Shoota?
Shoota sind eh schwer und daher ist gerade der Sunz Bonus egal.
Sinnvoll sind:
Evil Sunz wegen der erhöhten Geschwindigkeit
Goffs wegen der Zusatzattacke
Snakebites wegen dem 6er Wurf bei verlorener Wunde
Die big shootaz sind Sturm :happy:
Ich tendiere auch dazu keine weitere Ausrüstung zu investieren, hat man am Ende Punkte über und keine Ahnung wohin damit, könnte man vielleicht einen Grot einpacken.
Da ich gerne Bosse im Bonebreaka sitzen habe, reicht es mir wenn diese mit ihren Kustom shootas raus ballern, sind immerhin 40 Schuss, wenn man 2 von den Bonebreaka mit je 10 Bossen dabei hat + Bikes/Kopta kann man Abschirmeinheiten gut aufweichen, und so machen 10er Trupp komplett raus nehmen.
Jop und Waaaghbosse haben keine Bikes mehr, genauso wie Big Meks. 😉
Ich benutze das Codex Datenblatt für die Bosse und die Index Optionen. Die Werte (Punkte, Profil) der Optionen nehme ich aus dem Codex, wenn diese dort auch aktuelle Regeln haben, habe sie diese nicht, nehme ich Punktekosten und Werte aus demDann spielst du die Bosse aus dem Index, ohne die dakkadakka-regel?
Die 12er Kapazität kommt scheinbar durch den verbesserten Deff Rolla.Ein bone braker hat 12 Transport warum auch immer. Kein ard case und ist nicht open topped
Das ist so korrekt :&
Ein bone braker hat 12 Transport warum auch immer. Kein ard case und ist nicht open topped
Je nach Situation rechtzeitig aussteigen ballern und Bonebreake in die Lücke fahren lassen. Ab und an wird mir der ein oder andere Panzer auch in Runde 1 weg geballert, so das die Bosse in der zweiten Runde schon auf dem Spielfeld stehen und ihre 3er Rüstung haben, die laufen in dem Fall vor ballern und greifen danach an.
Ich versuche gegenwärtig meine Armee auf den zweiten Zug aus zu richten. Richtig zufrieden bin ich damit noch nicht, aber man arbeitet daran.
Ich benutze das Codex Datenblatt für die Bosse und die Index Optionen. Die Werte (Punkte, Profil) der Optionen nehme ich aus dem Codex, wenn diese dort auch aktuelle Regeln haben, habe sie diese nicht, nehme ich Punktekosten und Werte aus dem
Index.
Die 12er Kapazität kommt scheinbar durch den verbesserten Deff Rolla.
Mit der Index/codexkombi bin ich echt manchmal mehr als überfordert.