8. Edition Kurze Fragen - Kurze Antworten 8th Edition

Themen über die 8. Edition von Warhammer 40.000
Wunden zuteilen erfolgt bevor Schutzwürfe gemacht werden und das wiederum bevor bei Multidamage-Waffen bestimmt wird wieviel Schaden die jeweilige Wunde verursacht (s.a. Regelbuch S. 179 Schussphase Sequence o. S. 182 Nahkampf Sequence).

Damit stellt sich die Frage ob ich 1, 1, 6 oder 6, 1, 1 zuteile gar nicht erst.

[Edit: muss mich selbst korrigieren. Wenn ich den Absatz unter Fast Dice Rolling richtig verstehe handel ich gleichartige Schüsse ab, bevor ich andersartige abhandle. Damit hat also der Schütze noch die Kontrolle darüber welche Art Beschuss zuerst stattfindet. Das finale Wunden zuteilen bleibt aber beim Ziel.]
 
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Also um das nochmal aufzuklären, an Mortal Wounds hab ich gar nicht gedacht. Aber wie ihr schon gesagt habt, machen Fähigkeiten ja immer nur eine oder mehrere Mortal Wounds - aber es gibt keine Mortal Wounds mit D3 oder fixen 3 Schaden. Sowas gibts nur bei normalen Waffen.

Und da war im Prinzip die Frage: Wenn ich jetzt mit einer starken Waffe (also mehr als 1 Schaden, z.B. Laserkanone) auf ein Fahrzeug/Monster (z.B. Land Raider/Carnifex) schieße; ich treffe und verwunde; dann ist das ja nur eine einzige Wunde (die höllisch weh tut oder ein größeres Loch in die Panzerung gemacht hat). Wird dieser Wunde dann auch nur mit einem einzelnen Schutzwurf widerstanden oder wird für jeden Erzeugten Schadenspunkt ein Schutzwurf gemacht?
Letzteres war die Behauptung die ich gelesen hattte - ich würde aber eher denken, dass ersteres der Fall ist.

Komplizierter Satz - bitte langsam lesen 😀
 
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Also um das nochmal aufzuklären, an Mortal Wounds hab ich gar nicht gedacht. Aber wie ihr schon gesagt habt, machen Fähigkeiten ja immer nur eine oder mehrere Mortal Wounds - aber es gibt keine Mortal Wounds mit D3 oder fixen 3 Schaden. Sowas gibts nur bei normalen Waffen.

Und da war im Prinzip die Frage: Wenn ich jetzt mit einer starken Waffe (also mehr als 1 Schaden, z.B. Laserkanone) auf ein Fahrzeug/Monster (z.B. Land Raider/Carnifex) schieße; ich treffe und verwunde; dann ist das ja nur eine einzige Wunde (die höllisch weh tut oder ein größeres Loch in die Panzerung gemacht hat). Wird dieser Wunde dann auch nur mit einem einzelnen Schutzwurf widerstanden oder wird für jeden Erzeugten Schadenspunkt ein Schutzwurf gemacht?
Letzteres war die Behauptung die ich gelesen hattte - ich würde aber eher denken, dass ersteres der Fall ist.

Komplizierter Satz - bitte langsam lesen 😀

Der Schutzwurf wird gegen die Verwundung gemacht, also 1x. Sollte die Verwundung durchgehen wird anschließend bestimmt wieviele Wunden die Verwundung macht. Feel no pain Würfe dürfen anschließend noch für jede dieser Wunden gemacht werden.
 
Also

1. Treffen
2. Verwunden
3. Rüstungs/Rettungs-wurf
a. Schaden würfeln (wen nötig)
4. Sonderfertigkeiten wie "Verwundung ignorieren" auf jeden einzelnen Schaden anwenden.


Du trifft mit 3 Laserkanone
Du verwundest mit 2 Laserkanonen

Er muss jetzt 2 Rüstungs/ Rettungs-würfe machen.
Er schaft 1 und 1 Schaft er nicht

Du würfelst 4 Schaden

Er muss jetzt 4 mal "Verwundung ignorieren" würfeln
 
Ich dachte die Frage geht in eine ganz andere Richtung.

Ich versuch das mal kurz zu erklären, wie ich die Frage verstanden habe und beantworten würde:

"Angeschlagene" Modelle müssen zuerst entfernt werden. Sagen wir mal eine Einheit Biovoren. 2 Biovoren mit vollen 4 Lebenspunkten, eine andeschlagene mit nur noch 3 Lebenspunkten. Mein Gegner schießt mit 4 Laserkanonen und macht sowohl 3 Hits, als auch 3 Verwundungen. Keine Rüstungswürfe erlaubt.

Hier die Frage: Muss ich die Schadensergebnisse nacheinander würfeln und sofort evtl. fnp abhandeln? Oder kann ich alle Würfel gleichzeitig werfen und der Gegner darf die Schadensergebnisse beliebig zuteilen?

Die 3 Verwundungen der Laserkanone machen folgenden Schaden: 1, 1, 6
Der Tyranidenspieler wird hier sagen: Dann teilen wir so zu: 1,1,6 und entfernt eine Biovore. (der verteidigende Spieler vertielt die Wunden, ist aber gezwungen zuerst auf angeschlagene Modelle zu verteilen)
Der Marinespieler würde aber lieber so zuteilenen: 6, 1, 1 (Es sind 3 Schussattacken, die gleichzeitig abgehandelt werden und der aktive Spieler bestimmt die Reihenfolge. Man sagt, du darfst zuerst die Wunde mit 6 Schaden zuteilen (Biovore tot), danach eine Wunde mit 1 Schaden und die letzte auch noch.

Bei Mortal Wounds ist der Teil oben (zum Glück) komplett egal, weil jede Mortal Wound immer nur 1 Schaden verursacht. Diesen Sonderfall haben wir eigentlich nur gegen Multiwound-Modelle, die von Multidamage-Waffen beschossen werden und variablen Schaden (W6) machen. Alles andere kann ich normal durchwürfeln.


Persönlich bin ich ein Freund davon, nach dem Schutzwurf zu fragen, wie viel Schaden die Waffe macht. Wenn es W6 oder W3 sind, dann bitte einzeln würfeln. Alles andere ergibt das gleiche Ergebnis. (Bei gemischten Waffen in der Einheit darf der Schütze die Abhandlung der Waffengattung wählen).

Wie schon gesagt, alle Waffen werden eigentlich einzeln abgehandelt, deswegen stellt sich die Frage nicht. Bleiben wir bei deinem Beispiel und sagen 3 Laserkanonen haben erfolgreich verwundet und wurden nicht gerettet. Dann würfelst du nicht 3 Schadenswürfe auf einmal sondern brav nacheinander. Das erste ergebnis ist dann eine 2, der Gegner weist die 2 Schaden zu, dann würfelst du den nächsten Schadenswurf eine 6, dann geht die Biovore mit nur noch einem Lebenspunkt, jetzt wirfst du brav den letzten Schadenswurf mit einer 4 und schon ist die nächste Biovore auch tot.

Du kannst bei sowas, sofern möglich, die Treffer und Verwundungswürfe samt Schutzwürfe gleichzeitig abhandeln, sofern sich da nichts ändern würde je nach verlorenem Modell. Aber im Zweifel einfach immer dran denken: Die Regeln gehen davon aus das du wirklich jede Waffe komplett einzeln abhandelst, mit allem drum und dran. Bei 4 Laserkanonen sind die Regeln so geschrieben das du das erste Modell mit dieser Waffe nimmst und all das hier einzeln abhandelst:

1. Treffen
2. Verwunden
3. Schützen
4. Schadenswurf
5. Schaden zuweisen
5. FnP oder ähnliches
6. Modell entfernen sofern ausreichend Schaden gemacht wurde

Erst dann gehst du regeltechnisch zur zweiten Laserkanone im gleichen Trupp.
 
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"THE DEAD WALK AGAIN
Death Guard Stratagem

Use this Stratagem at the beginning of your Movement
phase. Select a unit of Poxwalkers. Until the start of your
next Movement phase, replace that unit’s Curse of the
Walking Pox ability with the following: ‘Each time an
INFANTRY model (other than a Poxwalker), friend or foe,
is slain within 7" of this unit, add one model to the unit.’

Besagt "slain" nun, dass das Modell im Nahkampf gestorben sein muss oder allgemeien einfach gestorben sein muss (Psi, Schuss, Nahkampf, Moral)?

Ich tendiere ja eher zum zweiteren, da vermutlich sonst sowas wie "in the fight phase" oder so stehen würde, würde mich aber gerne nochmal absichern.
 
Eine kurze Frage die sich bisher noch nicht gestellt hatte für mich. Wenn ich zwei verschiedene Codex Armee kombiniere. Also bspw. in nehme ein Battalions Detachment Admech und ein Batallaions Detachment der Imperialen Armee, kann ich dann für beide Detachment entsprechend ihre Codex Sachen benutzen? Also Stratagems, Relikte, Doktrinen usw?
 
Ja du darfst sogar Bonis zuschieben sollage die nicht auf bestimmte Merkmale festgesetzt sind.
z.b. Ziel ein Verbündeter, das kann jeder aus deiner Armee sein.
Rein in der Therorie darfst du sogar verfeindete Parteinen gemeinsam aufstellen, leider.

Würdest du das "verfeindete Parteien" gemeinsam aufstellen mal spezifizieren? Die müssen sich doch mindestens ein Keyword teilen (Ausnahme Genestealer Cult und Astra Militarum).
 
Die gesamte Armee sollte mindestens ein Keyword (z.B. Imperium) teilen. Tau und CSM wäre ne gänzlich unmögliche Armeezusammenstellung und sollte eigentlich nicht möglich sein.

Das steht wo? (hab es spontan nicht gefunden) "sollte" klingt nach Fluffbegündung.

Innerhalb eines Kontingentes "muss" es sein, das ist wohl wahr.
 
Ja du darfst sogar Bonis zuschieben sollage die nicht auf bestimmte Merkmale festgesetzt sind.
z.b. Ziel ein Verbündeter, das kann jeder aus deiner Armee sein.
Rein in der Therorie darfst du sogar verfeindete Parteinen gemeinsam aufstellen, leider.

Danke das passt soweit, verfeindete Parteien wurde ja schon geklärt das es im Matched Play nicht geht, aber der Rest ist gut 🙂