8. Edition Kurze Fragen - Kurze Antworten 8th Edition

Themen über die 8. Edition von Warhammer 40.000
Zählt ein missionszielmarker als passierbares/unpassierbares/überhaupt als Gelände?

Relevanz: darf ich eine einzelne Einheit mit base radius > 3" so auf einem MZ platzieren das keine andere Einheit an ihn dran kommt?

Soweit mir bekannt ist gibt es zumindest RAW keine Regelung als was ein Marker zählt, sprich du müsstest dich auch mit einem Landraider oder Baneblade press drauf stellen können.
 
Wann generiere ich meine Tactical Objectives? Nur zu Beginn meines Player Turns oder zu Beginn der Battle Round oder zu Beginn jedes Player Turns? Ich verstehe die Regeln so, dass ich sie zu beginn meines Player Turns generiere. Das bedeutet aber dann, sofern ich den ersten Player Turn habe, dass ich in einem Spiel mit 5 Battle Rounds 10 Mal die Tactical Objectives achieven kann (5 mal mein Player Turn, 5 mal der Gegnerische Player Turn) während mein Gegner nur 9 Mal achieven kann (4 mal mein Player Turn, da er in meinem 1. Player Turn noch keine Tactical Objectives hat, und 5 mal sein eigener Player turn). Das hört sich so unfair an.

page 230: "If, at the start of a player's turn, ..., they must generate Tactical Objectives until they have 3." Die 8. Edition ist meine 1. englische. Mir ist aufgefallen, dass im englischen der Plural verwendet wird (gender?) während im deutschen nicht gegendert wird (Der Spieler, der ... er ...).

Oder hängt das von der Mission ab? Wäre leider uneinheitlich kompliziert.

Vielen Dank.

das hat weder was mit gendershit zu tun noch mit plural, player ist singular, players ist plural, player's turn funktioniert so wie im deutschen (regel: he she it, das s muss mit): wenn am start des zuges eines spielers... wichtig ist die apostrophierung des s, erst dadurch bleibts "a player his turn".
rest wurde ja schon erklärt
 
1) Kann man mit der gewürfelten Bewegung sich im Bogen bewegen, um mehr Modelle in 1" zu kriegen, oder muss es eine gerade
Bewegungslinie sein (wegen näher an gegnerisches Modell und so) ?

2) Darf man mit einer Einheit mehrere gegnerische Einheiten gleichzeitig angreifen?

zu 1: Ja, Bogenbewegungen sind möglich.
zu 2: Da musst du etwas differenzieren. Sagst du einen Angriff auf mehrere Einheiten an, dann kannst auch auf diese zuschlagen, bzw. in den Nahkampf gehen. Sagst du nur einen einzigen Angriff an, kannst mit der normalen Bewegung und auch mit der nachrücken Bewegung trotzdem noch andere Einheiten binden, darfst dann aber diese nicht attackieren (weil kein Angriff angesagt). Diese Einheit darf dann aber selbst noch zurückschlagen.
 
Zuletzt bearbeitet:
das hat weder was mit gendershit zu tun noch mit plural, player ist singular, players ist plural, player's turn funktioniert so wie im deutschen (regel: he she it, das s muss mit): wenn am start des zuges eines spielers... wichtig ist die apostrophierung des s, erst dadurch bleibts "a player his turn".
rest wurde ja schon erklärt

"he she it das a muss mit" bezieht sich auf Verben! An Verben wird ein s angehängt und das hat mal gar nix mit dem hier zu tun.

Player's ist nicht plural sondern der Genitiv mit s wie du schon erklärt hast.
Aber ich glaube mit Plural bezog er sich vermutlich eher auf das they. Die meisten würden das mit sie (also beide Spieler) generieren TOs übersetzen. In diesem Fall ist they aber nicht Plural sondern die geschlechtsneutrale Form der 3. Person Singular (also doch gendershit). Nur wer dran ist zieht Karten.

Ich hab das Gefühl so richtig wurde Gerris Beitrag nicht verstanden. Jeder zieht 5x Karten aber es gibt 10 Phasen in denen Missionsziele erfüllt werden können. Immer nachdem ein Spieler seinen Zug beendet hat. Nicht alle objectives können nur im eigenen Zug erfüllt werden. Und darum hat Spieler 2 einen Nachteil denn er hat nur in 9 dieser Züge Karten auf der Hand. Das betrifft nur objective 31-36 & 62-66 aber es ist nun mal ein Nachteil.
Wenn z.B. ein Missionsziel 2 aufeinander folgende Züge gehalten werden muss ist er im Nachteil. Ihm fehlt der erste Zug bzw. ihm fehlt einer nach seiner letzten Zug. Nimmt er in Runde 5 ein Missionsziel ein kann er es nicht mehr 2 Züge halten. Spieler 1 kann das noch schaffen. Dafür hat der 2. Spieler den Vorteil als letzter auf Missionsziele zu springen oder noch Linebreaker zu holen ohne das Spieler 1 was machen kann.
Ein weiteres Beispiel wäre wenn Spieler 1 in seinem ersten Zug einen Psyker durch perils of the warp verliert. Spieler 2 hat dann Pech weil er noch nicht mal die Chance hatte witch hunter zu ziehen.

Gerris hat also recht, es ist ein Nachteil. Ich denke aber der ist zu vernachlässigen. Viel entscheidender ist wohl der alpha strike den Spieler 1 hat.
 
seinen Zug beendet hat. Nicht alle objectives können nur im eigenen Zug erfüllt werden.
Welche sollten das denn sein? Mir fallen da nur 61-65 ein. (Außer es gibt noch Codex bezogene die habe ich nicht alle)
Und selbst bei diesen bezieht sich das Ergebniss auf Turn. Also geht hier auch dem zweit anfangenden nichts verloren.
Bsp. dein Psiker grillt sich selbst noch in deiner Runde eins, und dein gegner der nach dir anfängt zieht die entsprechende Karte, kann er diese erfüllen weil der Turn ja erst mit seinem Spielerzug endet.

Einzig die 31-36 könnte für beide schwierig werden, wenn das Spiel nicht weitergehen sollte und sie diese in der letzten Runde ziehen.
 
Welche sollen das sein?? Ich hab sie doch genau benannt und du bist drauf eingegangen... Und ja ich spreche der Einfachheit halber auch nur von den Standardmissionszielen. Ich kenne auch nicht alle anderen auswendig.

Nochmal zur Klarstellung:
Turn = Zug = ein Spieler ist dran
Battleround = Schlachtrunde = beide Spieler sind dran
Das wird direkt unter der Überschrift "Core Rules" erklärt

Wenn in Zug 1 von Spieler 1 ein Psyker stirbt kann nicht Spieler 2 in seinem Zug 1 das erfüllen. Es ist einfach nicht der selbe Zug.
Und natürlich kann Spieler 1 in seinem 5. Zug noch die Ziele 31-36 starten und er beendet sie in dann im Zug von Spieler 2 wenn er es am Ende immer noch hält. Denn dann waren es 2 Züge, wie es das Missionsziel verlangt. Spiele 2 kann das nicht schaffen.

Die 61 ist dabei noch eine Ausnahme, da geht es nur darum, dass der Warlord tot ist, es ist egal in welcher Runde er gestorben ist. Wenn man es zieht kann man es Punkten.
 
Und magst du mir noch darlegen worin der Unterschied der Formulierung "end of your turn" und "this turn" in eben diesen besteht?

Wo steht was von "this turn" bei den Missionszielen 31-36?

Da steht Wort wörtlich:

Score 2 victory points if you control objective marker X at the
end of two consecutive turns.
 
Nicht die, die 60er

Ah ok.

  • 61 geht zu jeder Zeit
  • 62 "this turn" geht in jedem Zug (Deiner und der des Mitspielers)
  • 63 wieder "this turn"
  • 64 -"-
  • 65 -"-
  • 66 je nachdem was auf der Karte steht

"this turn" geht deshalb, weil am Ende jedes Turns/Spielerzuges beide Spieler überprüfen müssen, ob und was gescored wurde (Verweiß eng. RB-PDF S.227 rechte Spalte "Achieving Tactical Objectives".
 
Aber ich glaube mit Plural bezog er sich vermutlich eher auf das they. Die meisten würden das mit sie (also beide Spieler) generieren TOs übersetzen. In diesem Fall ist they aber nicht Plural sondern die geschlechtsneutrale Form der 3. Person Singular (also doch gendershit).

Danke Mirny für das bewusste lesen meines Beitrags. Genau, der Plural bezieht sich auf "they". Das player's singular ist, ist mir auch klar ^^
Die 8. Edition ist meine erste englische und mir war unabhängig von GW nie wirklich bewusst, dass man "they" für 3. Person Singular verwendet; gerade weil GW im deutschen nicht gendert.
 
Du musst schon in Reichweite für die Granaten sein um die im Overwatch einzusetzen. Daran scheitert meistes die Einsatzmöglichkeit 😉

Was die Wirkungsweise angeht verstehst du glaube ich etwas falsch.
Die Photonengranaten wirken nur auf INFANTERIE-Einheiten. d.h. der Gegner muss ne Infanterie-Einheit sein nicht deine Einheit die er angreift.

Bsp.
Ein Trupp Khorne Berzerker will deine Krisis im Nahkampf angreifen.
Du wirfst mit nem Trupp Firewarriors deine Photonengranaten auf die Berzerker im Overwatch ("For the greater god" oder wie die Regel nochmal heißt mit Overwatch Unterstützung 😛). Die Granate trifft.
Sie haben in beiden Fällen einen Modifikator von -1 aufs treffen.

Hoffe das Beispiel hilft.

Gruß
Daason

Danke dir. Ja, das Beispiel hat mir geholfen, auch wenn ich es gerne anders gehabt hätte ? ich hätte sie gerne gegen einen Trygon eingesetzt. Aber gut, dann muss ich mir was anderes einfallen lassen.

Eine Frage hätte ich aber doch noch dazu: Wenn ich im Abwehrfeuer eine Granate mit W6 werfe und angenommen 3 treffen, bedeutet das, dass 3 Modelle der Einheit von der Einschränkung mit den Trefferwürfe betroffen sind?
 
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Eine Frage hätte ich aber doch noch dazu: Wenn ich im Abwehrfeuer eine Granate mit W6 werfe und angenommen 3 treffen, bedeutet das, dass 3 Modelle der Einheit von der Einschränkung mit den Trefferwürfe betroffen sind?
Wenn mindestens ein Treffer rauskommt bekommt die Einheit -1 aufs Treffen. In dem Fall ist es egal, on einer oder 6 Treffer dabei rauskommen.
Das ergibt sich aus "... that have suffered any hits from photon granades until the end of the turn"
 
Kann jemand evtl. noch einmal kurz und bündig nahelegen warum man Ziele auch im gegnerischen Zug erfüllen kann? Das war ja in der 7ten noch nicht so bzw. nicht nötig, aber ich finde es für die 8te gut, erst recht auf Hinsicht auf die Defen Objective X Ziele. Aber ich sehe jetzt schon das die Leute dafür eine bündige Begründung möchten und diese ist glaube ich über die letzten Seiten etwas verloren gegangen, sehe ich das richtig?