Sind Schablonen cool? Klar, aber kosten mehr Zeit, führen zu mehr Streitereien und zu viel unnötigem Messen. Spacing von Einheiten kostet so unendlich viel Zeit...
So ein Stuß. Randomhammer hat nix vereinfacht oder schneller gemacht.
Schablonen mit der (sehr) alten Regelung das Modelle die nur Teilweise drunter sind nur auf die 4+ getroffen werden das war dämlich. Mit der Änderung auf ganz oder teilweise unter der Schablone waren sie schnell ab zu handeln. Und streiterei hab ich nur sehr selten mal erlebt und das konnte immer schnell geklärt werden. Dieses Zufällige Angriffe nervt ungemein. Und Spacing hat auch nicht viel Zeit gekostet nur Anfänger brauchen ewig dafür. Und wer keine Gedult mit Anfängern hat sollte entweder nicht gegen diese Spielen oder sich ein anderes Hobby suchen.
Die 8. ist in den meisten Belangen sehr gut so wie sie ist und brauch nicht mehr Regeln.
Das ist Ansichtssache, meiner Meinung nach hat die 8te nix besser gemacht als die 7te außer das die Unsäglichen Formation weg sind.
Weder wurde das Regelset vereinfacht (man braucht ja nur mal die FAQs nehmen die mittlerweile deutlich umfangreicher als die Regeln sind ( ein super Qualitätsmerkmal) ) noch wurde ihr Umfang Reduziert, die Regeln verteilen sich nur auf mehr Fläche mit allen Nachteilen die sowas mit sich bringt.
Ich erinnere mich mit grausen daran das in der 5ten Spacewolves noch Regeln aus der 3ten benutzt haben, obwohl jeder wusste das ihr Wortlaut eigentlich dem Regelsinn entgegenlief.
Ein gutes Spiel zeichnet sich vor allem durch ein schnell zu lernendes Regelset aus.
Bullshit.
Erstens ist das 8te Regelset nicht schnell zu lernen.
Zweitens ist nicht schnell das Thema sonder verständlich. Gute Regeln trennen Fluff und Regel und die Regeln sind verständlich erklärt.
Beides schaft GW nicht, obwohl die Designer wissen was schief läuft.
Dass ein Regeloverload bei den meisten Spielern keinen Anklang findet, zeigt der Verfall vom alten Warhammer und die extreme Abnahme der Spieler zum Ende der 7. 40k Edition.
Es gab keinen Regeloverload, wer das behauptet hat die 7te nie gespielt. Was Warhammer gekillt hat waren die Kosten und bei der 7ten die Formationen. Als GW die eingeführt hat war klar das 40k am Ende ist.
Aber nicht der angebliche Regeloverload, denn wie schon gesagt hat die 8te nicht weniger Regeln.
Spielfluss ist wichtiger als tausend Sonderfälle.
Komisch Infinity und Battletech sind deutlich kleinteiliger Erfasst als es die 8te ist, trotzdem spielen sich beide System flüssiger als es die 8te tut.
Warum?
Nun beide Systeme haben verständliche Regeln. Sie sind nicht immer Logisch (logik hat auch im TT nur begrenzten Platz, da abstrakte Abbildungen immer ihre eigene Logik, aka Spielmechanik, mitbringen).
Und die tausend Sonderfälle hat man in der 8ten auch, stehen auf den Datenkarten der Einheiten und nicht mehr gesammelt im Regelbuch.