Hoffnungen und Ängste, neuer Codex

Doofe Frage da immer mal vom Meta und typischen Listen gesprochen wird: Wo findet ihr sowas? Also wo sehe ich nach welche Fraktion in den Tunieren gerade Held vom Erdbeerfeld ist? Und gibt es da auch eine Art geführter Statistik?
40kstats.com da haste die Top 4 Turnier gewinner aus aller welt mit Listen.
 
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Reaktionen: Grot Nr 42
ds-1 ist schön. Aber zusätzliche Stärke halte ich für überschätzt. Das war in der 7ten Edition noch wichtig, als es den Sudden Death gab (Attackenstärke größer oder gleich dem doppelten Widerstand des Gegners: sofort tot). Aber aktuell ist es wurscht, ob ich 20 Orks mit s4 oder s5 rumlaufen habe.....das darf gerne jemand mathhammern. Ich bezweifle, dass der Unterschied bei 20 Boys vs. 10 Marines im Nahkampf größer als 1 Wunde sein wird.
Und zu Nobz hat @Steampunk alles gesagt. So wirklich sinnvoll sind die schon länger nicht mehr. Vielleicht noch mit Doppel-Spalta oder Doppel-Killsaw. Aber die Variante mit Big Choppa auf s8 gepusht wirkt - wie der Big Choppa schon immer - irgendwie halbgar.
Gerne doch bzw. ganz einfach. 3+ verwunden statt 4+ sind 1/3 mehr Wunden. 20 Orks ohne AP machen dann etwas über zwei Wunden mehr. Mit jetzt AP-1 sind es etwas über 3 Wunden.
 
Gerne doch bzw. ganz einfach. 3+ verwunden statt 4+ sind 1/3 mehr Wunden. 20 Orks ohne AP machen dann etwas über zwei Wunden mehr. Mit jetzt AP-1 sind es etwas über 3 Wunden.
Gerade Mal ausgerechnet,nen Goff Boyz Trupp oder heißen sie jetzt Jungs?, Gibt space Marines ohne nen buff zu erhalten 16 Wunden nach den abgezogenen Rüster inklusive. Heißt 8 sm fallen um.
 
Gerade Mal ausgerechnet,nen Goff Boyz Trupp oder heißen sie jetzt Jungs?, Gibt space Marines ohne nen buff zu erhalten 16 Wunden nach den abgezogenen Rüster inklusive. Heißt 8 sm fallen um.
Ups, habe keine Bonus Treffer für Goff mitbrerchnet sondern nur die 60 Attacken. Sind also eher etwas mehr zusätzliche Wunden durch die extra Stärke als bei mir angegeben.
 
20 Boys mit choppa und natürlich kommen alle irgendwie an den Feind.
Mit 20 Goff Boys (1 Boss) mit Choppa komme ich ebenfalls auf 12 Wunden.
Wenn sie chargen sind es aber mit +1S 16 Wunden.
Mit Waaagh sind es 21 Wunden. Mit Big Choppa auf dem Boss 23.

Alles im Schnitt natürlich.
 
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Reaktionen: Richard123
Was ich noch noch nicht auf dem Schirm hatte, dass die Deathskulls ja nun sogar ein ODER haben, d.h. es ist nicht nur der DMG Wurf re-roll flöten gegangen, man muss sich auch noch entscheiden ob man EINEN Hit oder Wound Wurf wiederholen möchte. Dass der 5+ Save nur noch bei mortal wounds gilt ... na ja, der Kommentator ist auch der Meinung dass man wohl nur noch Goffs und vielleicht Freebooters.
Oha ja stimmt, da ist ein ODER... das macht Deathskulls ja echt kaputt.

Der Kommentator hat aber zu dem Mek Jobs "Extra Kustom Weapon" gesagt, dass da Vehicle nicht explizit ausgeschlossen werden ... das ist wohl nicht eindeutig und wurde für die Deffdreads empfohlen. Whooop Whooop ? 🤔
Ich bin mir dabei auch nicht sicher aber ansonsten macht die Unterteilung in "Vehicle kustoms" und "Mek kustoms" eigentlich keinen Sinn.

Allerdings sind 10 pts für 4 Schuss mehr halt auch ordentlich, das ist GW untypisch. 10 pts damit ein poppeliger Big Mek oder Spanner irgendwo 1 Schuss mehr hat passt viel mehr zu GW. 😀 Gerade wo die 4 KMB Bots um 30 pts teurer geworden sind wäre es komisch.

Ich finde es halt schon sehr merkwürdig, dass ansonsten ALLE anderen "Mek Kustoms" ausschließlich bei Meks, Big Meks und Spannern einsetzbar sind, dieser eine Mek Kustom dann aber auf einmal für alle Modelle verfügbar sein soll!?!

Also ich denke da muss dann das handelsübliche "wird zum Codex mitgeliefert"-FAQ Klärung schaffen. Das brauchen wir ja, wie es scheint, allein schon damit man den Trukkboy specialist mob überhaupt nutzen kann da er nämlich, Stand jetzt, garkeinen Trukk besteigen darf ohne sein KLAN Keyword.
 
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Reaktionen: GDork und DAMAR
Ich hatte das gar nicht so verstanden, dass das pro KMB ein Schuss mehr ist, das ist ja dann echt der Hammer ?!
Da es nicht eindeutig ist, werde ich es mal spielen … ??‍♂️ Deine Argumentation @Steampunk ist aber eigentlich schlüssig. ?‍?

GDork
Don't be "that Guy"
 
Ach @Olaf ! ? Du hast auch echt keine Hemmungen mit Deiner Nadel diese riesige, wunderschöne regenbogenfarbene Seifenblase einfach kaputt zu pieksen! ?‍??

Wie verbleiben wir denn jetzt? Ist es Regel konform oder nicht? Ich finde die Entscheidung gerade schwer, aber ich bin dann doch eher der Player der eine „Lücke“ eben nicht schamlos ausnutzt aka 8. Edition und Formation bewusst sprengen damit man das Green Tide Stratagem zünden konnte.
Es ist zwar nicht eindeutig, aber „ohne Absolution“ werde ich es nicht spielen. Geben kann mir die aber wahrscheinlich nur GWS.

GDork
 
Ach @Olaf ! ? Du hast auch echt keine Hemmungen mit Deiner Nadel diese riesige, wunderschöne regenbogenfarbene Seifenblase einfach kaputt zu pieksen! ?‍??

Wie verbleiben wir denn jetzt? Ist es Regel konform oder nicht? Ich finde die Entscheidung gerade schwer, aber ich bin dann doch eher der Player der eine „Lücke“ eben nicht schamlos ausnutzt aka 8. Edition und Formation bewusst sprengen damit man das Green Tide Stratagem zünden konnte.
Es ist zwar nicht eindeutig, aber „ohne Absolution“ werde ich es nicht spielen. Geben kann mir die aber wahrscheinlich nur GWS.

GDork
Gleiche wie immer, wenn was wirkt als wäre es nicht so gedacht. Bei Freundschaftsspielen drauf verzichten, bei Turnieren ausnutzen und wenn ein FaQ rauskommt welches den vermeintlichen Fehler nicht behebt immer benutzen.
 
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Reaktionen: Crux88 und GDork
2 Fragen zum neuen Tellyporta Stratagem.

1. Ich lese das so dass nur die Teleportierte Einheit auf Power Level 20 beschränkt ist aber sich diese Beschränkung im Fall von Transportern nicht auf die Transportierte Einheit erstreckt.
Man könnte also z.B. einen Battelwagon voller FlashGitz Teleportieren obwohl das insgesamt 22 Power Level sind?

2. Zählen Einheiten die mittels Tellyporter ins Spiel kommen in Bezug auf schwere Waffen als bewegt!
 
Auf 2. glaub zählt das im Fall wenn sie im Transporter sind nicht, kein Malus aufs schießen mit schweren Waffen.
Hab ich jedenfalls in der Diskussion von einem englischen forum gelesen.

Theoretisch könntest also die neue Befestigung mit 10 Flash Gitz in den Teleporter stecken und 2te Runde wohin porten, sind die schonmal gut geschützt, dadurch das der turm auch als Transporter gilt und Buffs seinen Einheiten weiter gibt mit Speedwaagh dann nochmals buffen und ordentlich drauf ballern.
Soweit zur Theorie.
 
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