4. Edition Kurze Fragen - Kurze Antworten

Themen über die 4. Edition von Warhammer 40.000
Schocken und dann sprinten geht nicht.
Schocktruppen dürfen sich nach dem Eintreffen nicht mehr bewegen und Sprinten ist wie eine Bewegung die Abzüge durch schwieriges Gelände ignoriert.
Irgendwie hatte ich in Erinnerung, dass sie sich in der Bewegungsphase nicht bewegen dürfen. Da aber nichts von Bewegungsphase im Regeltext steht, hast Du natürlich Recht.

Wenn Rangerjagd-gewehre auf Tr.W. von 6 DS1 haben, heißt das doch theoretisch und logisch dass sie jegliche Art von Rüstung ignorieren oder?

Klar das wäre dann ja das gleiche wie Rüstungsbrechend, hab zu DS 1 nur was in Verbindung mit Panzerungsdurchschlag gefunden, kann mich da jemand aufklären?
Lies Dir einfach auf S.24 des Regelbuchs den Abschnitt "Durchschlag" durch, da steht alles Notwendige drin.
 
Also hat das den gleichen effekt wie Rüstungsbrechende Waffen bei nem bestimmten trefferwurf, bei fahrzeugen aber nen anderen...
nein, du musst mit den jagdgewehren immernoch verwunden, mit rüstungsbrechenden waffen nicht. Dein schuss hat mit trefferwurf von 6 nur ds1 statt ds6.
 
ist rüstungsbrechend und rending nicht das gleiche?
Im Regelbuch steht auf Seite 47 ganz klar, dass rüstungsbrechende Waffen (z.B. Sturmkanonen) bei einem TREFFERWURF von 6 automatisch Schaden verursachen, egal wie hoch der Widerstand des Ziels.
Bei einem Treffer mit DS1 muss immer noch der Schadenwurf (Stärke vs. Widerstand) gemacht werden.

Also bei rending/rüstungsbrechend nur 1 Wurf
Bei DS1 wie immer 2 Würfe
danach natürlich Rettungs/Deckungswürfe des Gegners bei beidem.
 
Viel eher würde mich nach dem Spiel gestern interessieren, ob Ranger-DS1-Schüsse den Necrons ihr Ich komme wieder unterbindet, da DS1 ja schon irgendwie keine Rüstung erlaubt.
Hab keinen Nec-Codex zur Hand.
IKW funktioniert meines wissens nach nur nicht gegen doppelte stärke, bzw gegen rüstungswurfignorierende attacken im nahkampf.
 
@ baumkrone1000: Nicht so ganz, du musst die 6en für den Verwundungswurf durch andersfarbige, oder sonst unterscheidbare Würfel kennzeichnen. Du erhälst nicht bei zwei 6en in fünf Trefferwürfen automatisch zwei DS1 Verwundungen, sobald du zweimal verwundest, du musst schon mit den Schüssen, die 6en waren, verwunden.

Is mir schon klar dass ich die Verwudungen mit DS1 Abseitz der anderen werfe, da brauch ich keine anderen würfel, kein Geld dafür-_-..
 
Hey noch ne blöde Frage, hat sich gerade aus einem Spiel mit Blood Angels ergeben:

Nachdem man getestet hat ob sich eine Einheit der Blood Angels bewegt (Sonderregel zu beginn der Bew.phase) und sich ein Panzer 6" bewegen muss, muss er sich dann nach vorn bewegen zum Gegner hin, oder kann er auch ne andere Richtung wählen.

Wenn nach vorn zum Gegner und ne eigene Einheit im Weg ist, muss diese dann Platz machen´, weil man kann ja nich über die drüber heizen?

Wenn ja, zählt dann die Einheit die Platz gemacht hat als bewegt??