Ist bei den meisten PC Spielen doch gar nicht nötig. Vorgegebene Server bieten viele Spiele. vServer kosten inzwischen auch fast nichts mehr. Und da paßt dann meist noch die Webseite eines Clans drauf, sowie ein eigenes Messenger-Netzwerk oder Teamspeak.
Wer vernünftig hosten möchte nimmt erstmal keinen vServer und wenn dann nicht den billigsten und zweitens hosted man Webseiten und andere Services getrennt vom Spielserver ansonsten kann ich auch gleich mit nem Homeserver der an einer DSL1000 Leitung angebunden ist hosten. Von Sicherheit und so sprechen wir mal nicht.
Aber nur die Xbox Spieler. PC Spieler mit GFWL nutzen das 100% gleiche an Service und zahlen nichts.
GWFL Spieler nutzen eben nicht den gleichen Service. Wie auch? Auf einen Server der für XBOX Spieler hosted kommen PC Spieler gar nicht drauf. Der Restliche Krams ist unerheblich da ihn kaum ein PC Spieler nutzt. Mal davon abgesehen das GWFL stinkt wie du ja auch schon erwähnt hast.
Es geht hier lediglich um die Kosten die Microsoft entstehen für die Spielfirmen und deren Spiele Server zu hosten damit man nicht so einen Crap spielen muss wie aktuell bei PS3 mit ihrem P2P Mist. Dafür zahle ich gerne Geld wenn das Spiel dann auch vernünftig läuft.