KFKA 5.-8. Edition - Kurze Fragen, kurze Antworten zum Astra Militarum (nur Regelfragen)

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Jeweils 3x Raketenwerfer, Maschinenkanone, schwerer Bolter, Laserkanone und Mörser, außerdem jeweils drei Dreibeine und drei Einbeine. Man hat also alle Waffen in dreifacher Ausführung, es fehlen jedoch die Stative zum draufsetzen.
Effektiv kann man aus einer Box ohne zu basteln 3x Mörser mit Einbein, 3x schultergestützte Raketenwerfer (Einbein weglassen) und 3x eine beliebige andere schwere Waffe mit Dreibein bauen.
 
kleiner Tipp: Verwende keine 2 Knieende Modelle für eine Waffe, beim Raketenwerfer können z.B. beide stehen und dann noch 6 andere Waffen wo jeweils der Schütze kniet und der ladeschütze mit dem Fernglas steht oder geduckt angerannt kommt. so bekommst du relativ billig 3 komplette waffenteams aus einer Box. kannst die Waffen auch ohne Dreibein auf Mauerresten oder Fässern Aufbauen, so kannst du auch noch mehr stehende Modelle benutzen.
 
Laut Errata hat die Hydra ja nur Flugabwehr und nicht Abfangen.
Brandneu gibt es ja das Forgeworld-Errata mit Fahrzeug-Updates, und dort haben alle Flak-Waffensysteme (Hydra-Unterstützungsplattform, Whirlwind Hyperios, Eldar Firestorm) sowohl Flugabwehr UND Anfangen.

Jetzt ist natürlich die Frage: ist das beim Hydra-Panzer ein Fehler, oder ist der absichtlich schlechter als alles andere?
 
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