8. Edition Kurze Fragen - Kurze Antworten 8th Edition

Themen über die 8. Edition von Warhammer 40.000
Weil im Harten Spiel meist keiner mehr daran denkt, dass 9,01" nach einer Bewegung und schieben nicht Plötzlich doch auf x" stehen kann, weil es eigendlich x+1" wäre.

Das ist ja IMHO das schöne an der neuen Edition: Dieses Hin- und Her was man früher mit manchen Spielern hatte von wegen Bewegung, exaktes Messen etc. ist nun zumindest teilweise überflüssig weil man eben WEIß, dass eine Einheit nach dem "Schocken" mehr als 9" von einer Miniatur weg sein muss...ergo reicht eine gewürfelte 8 niemals um in die Nahkampfreichweite von 1 Zoll oder darunter zu kommen!
 
Naja, im Spiel bedeutet das ja auch nur, wenn die Einheit, die in "mehr als 9 Zoll" platziert werden musste, beim Angriffswurf inkl. aller Modifikationen nicht eine 10 schafft, ist der Angriff gescheitert.

Muss eine Angriffsbewegung nicht innerhalb von 1 Zoll zum Angegriffenen enden? (lange nicht mehr gezockt, deswegen etwas ungenau aus der Erinnnerung...)
 
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Jepp, siehe oben: "Normalerweise" reicht eine 9 (Modifikationen für Gelände etc mal außen vor)!

Natürlich. War ein Denkfehler.
Also nochmal: Eine 9 nach allen Modifikationen durch Gelände oder eventuelle Sonderregeln reicht aus, um eine geschockte Einheit in den NK zu bringen.
 
Womit wir wieder beim Thema wären. Was ist denn der korrekte Wehrt von innherhalb von 1"? Das ist alles zwischen 0-1,0000.... Zoll. Wenn du aber 9,01" weg schockst, reichen 9" nicht aus um in den Nahkampf zu kommen. Dann stündest du 1,01 " vom Gegener, was eben nicht Innerhalb von ist.
Du musst also so oder so eine 10" Bewegung würfeln.
 
Bei mir sind 9.01 Zoll Abstand minus 9 Zoll Bewegung nur 0.01 Zoll Abstand. Also voll in Angriffsreichweite. Wenn man seine Minis "mehr als" (mathematisch grösser als) 10 Zoll wegstellt und nur eine 9 (nach allen Modifijationen) würfelt, reicht es nicht. Bei "bis" (mathematisch kleiner gleich) 10 Zoll Abstand reicht eine 9 (nach allen Modifikationen).
Also hat man einen ganzen Zoll Spielraum, was die Platzierung angeht, ohne dass man gross zu diskutieren anfängt. Wer auf 9.00001 platzieren möchte, kann das gerne tun, gewinnt dabei aber gar nix, weil immer noch eine 9 (nach allen Modifikationen) für einen erfolgreichen Angriff benötigt wird.
 
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Womit wir wieder beim Thema wären. Was ist denn der korrekte Wehrt von innherhalb von 1"? Das ist alles zwischen 0-1,0000.... Zoll. Wenn du aber 9,01" weg schockst, reichen 9" nicht aus um in den Nahkampf zu kommen. Dann stündest du 1,01 " vom Gegener, was eben nicht Innerhalb von ist.
Du musst also so oder so eine 10" Bewegung würfeln.

Wieso 10 Zoll Angriffsbewegung erwürfeln, wenn nur 9 Zoll (brutto) maximal zurückgelegt werden müssen?
 
Ganz ehrlich, wenn man 10 Zoll entfernt stehen müsste, hätte man auch "mindestens 10 Zoll von feindlichen Einheiten" geschrieben und nicht "mehr als 9 Zoll von feindlichen Einheiten".
Die Distanz ist immer noch definitv kleiner als 10 auch wenn ich bezüglich Messbarkeit auch eher von 9,1 anstelle von 9,01 ausgehen würde, da das zumindest auf nem Maßband angezeigt ist.
 
Wenn sie es einfach hätten haben wollen, hätten sie sich auch auf ne feste Distanz einlassen können und würden nicht ständig diese weichmacher wie: innerhalb, mehr als oder weniger als verwenden. Würfel zeigen nun mal nur 1 als kleinste Sache an.
Messbar ist vieles, aber auch hier hätten sie dann irhendwo schreiben können wie klein man messen soll. Warmaschine rechnet auch mit 0,5 " als eine Regeltechnische Zoll Distanz.
Macht GW leider nicht, also bleibt die ewige Diskusion um die Nachkommastellen eines jeden Zollabstandes von Edition zu Edition.😛

Und kleiner als 10 kannst du so nicht sagen. Ich darf mich ja auch gern 18" vom Gegner wegschocken wenn ich das will. Ich darf halt nur nicht genau auf 9 Zoll oder weniger zappen.
 
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Wer hat denn behauptet, dass man 10 Zoll entfernt stehen muss?????
Naja, bei diesen Posts hier war doch effektiv die Rede davon.

Tja Mathematisch ist 0,01 natürlich größer als 0,00. Aber wenn man dem Maßvorgaben des Spiels folgt ist die kleinste angegebene Maßeinheit genau 1". Mir fällt zumindest grad nichts anderes ein.

Die Frage ist halt, was macht es simpler? Stupfe Zoll oder Mathematische Dezimalstellen?

Weiter als 9" heist in Spielmaße also 10" oder in Mathematischen Dezimalstellen 9,......... irgendwas.
Ich tendiere ja zur goldenen Mitte. Also das Spielen mit 0,5 " Angaben.

10" ist für manche auch wieder einfach einer zu weit, wenn's nachher um's Gejammer um einen geschafften Angriffswurf geht oder nicht... obwohl alles in den Regeln steht. Und dennoch werden hier Fragen gestellt, was auch gut ist.

Wieso? Den kleinsten Abstand den das RB beschreibt ist Melee oder auch Base Konrakt = 0".
Der nächst größere Abstand der wirklich Beziffert wird in den Regeln ist danach 1".
Die Wörtlichen Beschreibungen von größer oder kleiner als, erhalten im RB keine beschriebene Zahl.
Das nächst beste ist wirklich, dass man für die Beschreibung von weiter als 9" entfernt, 10" würfeln muss.
Ergo geht das Spiel bei Distanzbeschreibungen immer von ganzen Zoll aus.
Wir schon guerillaffe treffent sagte, Würfel haben keine Dezimalstellen.

In dem Fall hieße das, wenn die Einheit weiter als 9" entfernt sein muss, du sie gern 9,01" oder eben auch gleich genau auf 10" stellen kannst, denn 10" ist das für diese Einheit nächste geltende Maß.
 
Wenn sie es einfach hätten haben wollen, hätten sie sich auch auf ne feste Distanz einlassen können und würden nicht ständig diese weichmacher wie: innerhalb, mehr als oder weniger als verwenden. Würfel zeigen nun mal nur 1 als kleinste Sache an.
Messbar ist vieles, aber auch hier hätten sie dann irhendwo schreiben können wie klein man messen soll. Warmaschine rechnet auch mit 0,5 " als eine Regeltechnische Zoll Distanz.
Macht GW leider nicht, also bleibt die ewige Diskusion um die Nachkommastellen eines jeden Zollabstandes von Edition zu Edition.😛

Nein, es ist eindeutig und völlig klar, jede Diskussion und Berechnung in Brüchen unnötig: der Wert ist entweder größer oder kleiner als x; 'dran' ist nicht 'drin' also 'draußen'. Dadurch das man innerhalb von 1 Zoll zum Angegriffenen sein kann und nicht zwingend Basekontakt herstellen muss, ist es sehr viel klarer als in jeder Edition vorher.
Man berechnet hier Stochastik, aber scheitert an simpelster Mengenlehre! 😀
 
Naja, bei diesen Posts hier war doch effektiv die Rede davon.
Dann hast du es falsch verstanden. Es geht darum, dass das Geschachere um jeden mm bei der Aufstellung der geschockten Truppen überflüssig ist, weil ein Aufstellen zwischen 9 und 10 Zoll keinen Unterschied mehr beim nachfolgenden Angriffswurf macht. Jedes Ergebnis von unter 9 ist ein Fehlschlag, jedes von 9 oder mehr ein Erfolg. Auch wenn die Minis knapp unter 10 Zoll entfernt stehen.
 
@guerillaffe
Schönes Wortspiel 😀

Aber für viele ist es eben immer wieder schwer, da eben viele von Ihrer Maßbandeinteilung auf Regelebene zurückschließen.
Mein Maßband zeigt ×,1 an, dann ist dies auch ein Regelkonformer Wert.
Das es Regel,- und Würfeltechnisch simpler ist und geht, siehe Ausage '9 muss man würfeln, wenn du zwischen 9 und 10" weg stehst', statt diese Maßbandannahme von x,× Zoll, vergessen dabei viele.
 
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Dann hast du es falsch verstanden. Es geht darum, dass das Geschachere um jeden mm bei der Aufstellung der geschockten Truppen überflüssig ist, weil ein Aufstellen zwischen 9 und 10 Zoll keinen Unterschied mehr beim nachfolgenden Angriffswurf macht. Jedes Ergebnis von unter 9 ist ein Fehlschlag, jedes von 9 oder mehr ein Erfolg. Auch wenn die Minis knapp unter 10 Zoll entfernt stehen.
Dann ist alles in Ordnung.
 
hi bin Anfänger und habe ein Problem mit der Auswahl der Fernkampfwaffen und finde nur einen Widerspruch in den Regeln. Oder ich bin zu blöd 🙂 Wenn zb ein Primaris Intercessor Squad die Waffen wählt, wenn der Gegner in Reichweite für alle Fernkampfwaffen ist (Boltpistole und Boltgewehr), kann er dann mit beiden nacheinander schießen oder nur mit einer? In den Regeln steht mit allen Waffen. Eine Seite weiter steht unter Pistolen das man nur mit Pistolen oder Nicht-Pistolen schießen kann. Im Nahkampf kann man ja auch mit mehreren Waffen angreifen. Danke im Voraus und Gruß
 
Grundsätzlich kann jedes Modell mit allen seinen Waffen schießen. Ausnahme ist allein die Pistole. Daher "muss sich ein Modell" entscheiden, entweder mit seiner Pistole zu schießen - das geht dann auch, wenn es sich im Nahkampf befindet - Oder mit es feuert mit allen anderen Waffen auf sogar unterschiedliche Ziele, so es mehr als eine Feuerwaffe =/= Pistole hat-