Die sind jetzt nicht mehr dem Trupp angeschlossen, sondern der Armee.Aber bei dem Begriff "Angeschlossenes Transportfahrzeug" sollte man ja davon ausgehen das das Fahrzeug auch zu dem Trupp passt.
Die sind jetzt nicht mehr dem Trupp angeschlossen, sondern der Armee.Aber bei dem Begriff "Angeschlossenes Transportfahrzeug" sollte man ja davon ausgehen das das Fahrzeug auch zu dem Trupp passt.
Ich habs mir gedacht. Aber bei dem Begriff "Angeschlossenes Transportfahrzeug" sollte man ja davon ausgehen das das Fahrzeug auch zu dem Trupp passt.
Deswegen hatte ich nachgefragt ob ich irgendwo ne Regel übersehen habe.
Es macht ja (in der Logik) keinen Sinn für 10 Marines einen Razorback mitzunehmen (Außer man geht davon aus das nur 5 zurückkommen nach der Schlacht 😀)
Früher musste doch das Fahrzeug zum Trupp passen wenn ich mich recht entsinne.
Nur die Einheiten die kein Datenblatt im Codex haben gelten aus dem Index (ebenso Waffenoptionen die es nur im Index gibt).
Gilt Fly auch in der Nahkampfphase?
Fly spricht von "move" für über Einheiten bewegen, gilt das auch im NK? Bei Charge wird ja auch von "move" gesprochen.
Also kann ich über blockierende Einheiten drüberfliegen, solange ich in 1" zum angesagten Ziel stehe und tatsächlich platziert werden kann?
2. If at the end of any turn after the first battle round, one player has no models on the battlefield, the game ends immediately and their opponent automatically wins a crushing victory. When determining if a player has any units on the battlefield, do not include any units with the Flyer Battlefield Role – these units cannot operate within a combat airspace indefinitely and they cannot hold territory without ground support. Furthermore, do not include any units with the Fortification Battlefield Role unless they have a unit embarked inside – even the most formidable bastion requires a garrison if it is to pose a threat.
Seite 215TACTICAL RESERVES
Instead of being set up on the battlefield during Deployment, many units have the ability to be set up on teleportariums, in high orbit, in Reserve, etc., in order to arrive on the battlefield mid-game as reinforcements. When setting up your army during Deployment for a matched play game, at least half the total number of units in your army must be set up on the battlefield, even if every unit in your army has an ability that would allow them to be set up elsewhere.
Furthermore, in matched play games, any unit that has not arrived on the battlefield by the end of the third battle round counts as having been destroyed.