4. Edition Kurze Fragen - Kurze Antworten

Themen über die 4. Edition von Warhammer 40.000
<div class='quotetop'>ZITAT(DaveRocka @ 12.10.2007 - 14:35 ) <{POST_SNAPBACK}></div>
Habe folgendes auf der GW-Homepage gefunden:

Tyraniden
Jetzt da sich der Carnifex der Tyrantenwache anschließen kann, kannst du eine weitere Monströse Kreatur vor Feindfeuer schützen. Die Tyrantenwache ist schon eine harte Nuss, und selbst wenn der Gegner sie ausschaltet, gibt es immer noch den Schwarmtyranten plus den mitgelaufenen Carnifex. Neiiin!

Die überarbeiteten Regeln zur Zielauswahl sind ein zweischneidige Angelegenheit für die Tyraniden. Einerseits können Einheiten im Einflussbereich einer Synapsekreatur auf jede sichtbare Einheit schießen, ohne wie üblich einen Moralwerttest ablegen zu müssen. Andererseits haben genau dieselbe Fähigkeit auch all deine Gegner! Hmm.

Hormaganten und Tyranidenkreaturen mit Sprungangriff erhalten alle Attacken, wenn sie nur innerhalb 4 Zoll um ein befreundetes Modell mit Basekontakt zum Gegner sind. Fürchtet euch, fürchtet euch sehr! Damit ist endgültig geklärt, warum die Tyraniden als Schwarm bezeichnet werden. Und ich werde demnächst zuerst die widerlichen Hüpfer beschießen, bevor ich mich dem Grobzeug zuwende!

Bedeutet dass, dass ich einen tyrant mit 3 Wachen aufstellen kann, wo sich dann 3 Fexe anschließen können?

Der Text ist (noch) in dem aktuellen FAQ-PDF integriert, ist er trotzdem (z.B. auf Turnieren) gültig?[/b]


Ich weiß ja nicht wo du deine "FAQs" her hast, aber zu finden sind die hier:
http://www.games-workshop.de/home/errata/f...-antworten.shtm

Alles andere auf der GW-Homepage ist firmeneigene Propaganda... man sollte echt nicht alles glauben, was da steht. 😉
 
<div class='quotetop'>ZITAT(Zagdakka @ 12.10.2007 - 13:17 ) <{POST_SNAPBACK}></div>
kurze fragen:

w, wenn überhaupt, steht, dass schüsse außer reichweite die überhitzen keinen trefferwurf ablegen müssen, sich ergo nciht selbst grillen? (selbiges für psitests und gefahren aus dem warp)

darf man sich entscheiden weniger als die anzahl der schüsse die die waffe abgeben kann abzugeben? ich habs im deutschen regelbuch gelesen dass es geht, habe aber in erinnerung das es doch nicht möglich sein sollte. bitte um kurze aufklärung.[/b]

Also im RB steht, das der Schuß der auserhalb der Reichweite ist, automatisch daneben geht, nicht das er nicht stattfindet. Das heist der Schuß würde so behandelt als wäre der trefferwurf danebengegangen. Und da trefferwürfe ja bekanntlich auch Überhitzen können wenn sie nicht treffen, kannst dich also schon selbst "Grillen" wenn das Ziel außer Reichweite ist.

Ob du weniger Schießen darfst weiß ich grad nicht. Im RB steht nur, dass ganze Modelle sich entscheiden können überhauptnicht zu Schießen.
Ich denke du meinst Schnellfeuerwaffen auf 12". und ob du nur einmal Schießen kanst. Ich interprediere den Text unter Schnellfeuerwaffen so, dass die Wörtchen "kann zwei Schüße" heißen, entweder du schießt zweimal oder gar nicht.
 
<div class='quotetop'>ZITAT(torg @ 12.10.2007 - 16:33 ) <{POST_SNAPBACK}></div>
<div class='quotetop'>ZITAT(Zagdakka @ 12.10.2007 - 13:17 ) <{POST_SNAPBACK}>
kurze fragen:

w, wenn überhaupt, steht, dass schüsse außer reichweite die überhitzen keinen trefferwurf ablegen müssen, sich ergo nciht selbst grillen? (selbiges für psitests und gefahren aus dem warp)

darf man sich entscheiden weniger als die anzahl der schüsse die die waffe abgeben kann abzugeben? ich habs im deutschen regelbuch gelesen dass es geht, habe aber in erinnerung das es doch nicht möglich sein sollte. bitte um kurze aufklärung.[/b]

Also im RB steht, das der Schuß der auserhalb der Reichweite ist, automatisch daneben geht, nicht das er nicht stattfindet. Das heist der Schuß würde so behandelt als wäre der trefferwurf danebengegangen. Und da trefferwürfe ja bekanntlich auch Überhitzen können wenn sie nicht treffen, kannst dich also schon selbst "Grillen" wenn das Ziel außer Reichweite ist.

Ob du weniger Schießen darfst weiß ich grad nicht. Im RB steht nur, dass ganze Modelle sich entscheiden können überhauptnicht zu Schießen.
Ich denke du meinst Schnellfeuerwaffen auf 12". und ob du nur einmal Schießen kanst. Ich interprediere den Text unter Schnellfeuerwaffen so, dass die Wörtchen "kann zwei Schüße" heißen, entweder du schießt zweimal oder gar nicht.

[/b][/quote]

ich habe nochmal das als "semi-offiziell" betitelte faq mit antworten von pete haines konsultiert. dies besteht aus antworten aus dem ehemaligen games development forum von GW und eben antworten darauf von Pete Haines selbst.
Demnach wird je nach Modell entschieden ob es feuert oder nicht. Die Wahl einfach weniger Schuss abzugeben besteht nicht.
Ebenso werden keine Trefferwürfe gemacht wenn der Schuss außerhalb der Reichweite abgegeben wird, entsprechend wird auch kein Wurf fürs Überhitzen gemacht.
Quelle:
http://www.gw-fanworld.net/forum/index.php?showtopic=41629


<div class='quotetop'>ZITAT(DeathlyEagle @ 12.10.2007 - 17:30 ) <{POST_SNAPBACK}></div>
Können die neuen Einheiten aus dem Codex: Apocalypse auch uneingeschränkt in normalen 40k Spielen eingesetzt werden?[/b]
Nein. Entweder du verwendest die Regeln aus dem Apokalypse-Buch und kannst dadurch die Datasheets nutzen die unter anderem auch neue Einheiten erlauben oder du spielst das normale 40K.
 
<div class='quotetop'>ZITAT</div>
Also im RB steht, das der Schuß der auserhalb der Reichweite ist, automatisch daneben geht, nicht das er nicht stattfindet. Das heist der Schuß würde so behandelt als wäre der trefferwurf danebengegangen. Und da trefferwürfe ja bekanntlich auch Überhitzen können wenn sie nicht treffen, kannst dich also schon selbst "Grillen" wenn das Ziel außer Reichweite ist.[/b]

laut regelbuch brauchst du gar nicht würfeln, du triffst per deffinition einfach so nicht und würfelst gar nicht erst. da du nicht würfelst, können plasmawaffen auch nicht überhitzen.

<div class='quotetop'>ZITAT</div>
Die Wahl einfach weniger Schuss abzugeben besteht nicht[/b]

das wiederspricht aber dem regelbuch auf seite 30 unter dem punkt überhitzen:

<div class='quotetop'>ZITAT</div>
... Vergiss nicht, ein Modell kann sich immer entscheiden, nicht zu schießen oder weniger als die maximale Anzahl an Schüssen abzugeben.[/b]

weniger schüsse abzufeuern hilft aber nicht, das benötigte ergebnis zu verringern, bei der eine waffe überhitzt. ab wechelm wurfergebnis eine waffe überhitzt richtet sich nach dem waffenprofil, bzw der maximalen feuerrate. die chance auf eine überhitzung ist halt nur desswegen kleiner, weil man weniger würfel wirft.
 
<div class='quotetop'>ZITAT</div>
<div class='quotetop'>ZITAT
Die Wahl einfach weniger Schuss abzugeben besteht nicht[/b]

das wiederspricht aber dem regelbuch auf seite 30 unter dem punkt überhitzen:

<div class='quotetop'>ZITAT</div>
... Vergiss nicht, ein Modell kann sich immer entscheiden, nicht zu schießen oder weniger als die maximale Anzahl an Schüssen abzugeben.[/b]
[/b][/quote]
Wenn du die Suchfunktion konsultierst, wirst du darauf stoßen, dass dieser Satz der es erlaubt weniger zu schießen im englischen garnicht existiert.

<div class='quotetop'>ZITAT</div>
weniger schüsse abzufeuern hilft aber nicht, das benötigte ergebnis zu verringern, bei der eine waffe überhitzt. ab wechelm wurfergebnis eine waffe überhitzt richtet sich nach dem waffenprofil, bzw der maximalen feuerrate. die chance auf eine überhitzung ist halt nur desswegen kleiner, weil man weniger würfel wirft.[/b]
dies wäre demnach überflüssig.
 
<div class='quotetop'>ZITAT</div>
Ebenso werden keine Trefferwürfe gemacht wenn der Schuss außerhalb der Reichweite abgegeben wird, entsprechend wird auch kein Wurf fürs Überhitzen gemacht.[/b]
Wobei das jetzt wieder wäre "nur weil etwas automatisch geschied, heist dass nicht das nicht die Würfelergebnisse zählen würden". Das gabs alles schon mal mit Furchtlos, Psikräften und Warptreffer usw. Da kam auch nichts bei raus.....
 
ob es bei den sm-orden gilt, die nen eigenen codex haben wie die bt's weiß ich nicht, bei den vaniallamarines jedoch steht es im codex dabei, das ein land raider, land raider crusader ein so mächtiges fahrzeug ist, das er auch als transportoption in der lage ist, spielfeldviertel zu halten... das muß irgendwo in der armeeliste dabei stehen in einem der kästchen am rand....




<div class='quotetop'>ZITAT</div>
Wobei das jetzt wieder wäre "nur weil etwas automatisch geschied, heist dass nicht das nicht die Würfelergebnisse zählen würden".[/b]

eine waffe mit der sonderregel überhitzen kann NUR dann überhitzen, wenn der trefferwurf <= der maximalen schußzahl ausfällt. wenn du aber gar keinen trefferwurf durchführst, kann dieser wurf nunmal auch nicht <= der maximalen schußzahl sein 😉
 
<div class='quotetop'>ZITAT</div>
Stimmt es, dass als angeschlossene Transportfahrzeuge ausgewählte LandRaider Crusader trotzdem als punktende Einheit zählen?

Wenn es stimmt, wo finde ich die entsprechende Regelstelle? Ich such schon seit 2 Stunden.[/b]

LandRaider Crusader der Black Templar zählen auch dann als punktende Einheiten wen nsie als Transportoption ausgewählt werden. Entsprechende Regelstelle findet sich bei den Transportfahrzeugen im Codex BlackTemplar.