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9. Edition Assault-Regeln nach Befehlshaber Handbuch/Grundregeln

Hallo,
ich starte gerade mit meinem Sohn in die 9te Edition und ich bin mir noch etwas unsicher über die Nahkampf-Regeln. Ich arbeite parallel mit dem Imperiums-Magazin und dem Softcover-Buch Befehlshaber Handbuch.
Wir sind nun in Mission drei angelangt. Die Skorpekh Destroyer haben die Assault Intercessors angegriffen. Die Nahkampfregeln stehen bei Mission 2.

Hier ist es aber etwas unverständlich. Ich bin in den Assault reingechargt mit 2W6. Dürfen sich dann alle Modelle der chargenden Einheit nochmal 3 Zoll nachrücken?
Attacken zuweisen: im Kästchen rechts steht, dass der Spieler, der die Schutzwürfe durchführt, die Treffer zuweist. Einzige Einschränkung ist, dass Modelle, die verwundet sind, der Schutzwurf für dieses Modell durchgeführt werden muss. Das führt ja dann dazu, dass alle Treffer der drei Skorpekhs immer genau einem Space marine zugeordnet werden. Dann stirbt der halt 5mal....
Wer attackiert in der folgenden Runde zuerst? Nach meinem Verständnis bleiben ja alle Modelle stehen und es gibt keine Angriffsbewegung, oder? Damit würde der Spieler, der nicht an der Reihe ist, zuerst attackieren. Oder sagt man einen Nahkampfangriff an, obwohl man schon im Nahkampf ist?

Die Imperiumszeitung hilft nicht, da dort noch Modell gegen Modell kämpft und die Necrons sowieso abhauen sollen.

Wenn ich mir das Grundregel-Pdf anschaue, dass ja eigentlich zu umfangreich ist, können nur Einheiten ohne Kontakt angreifen. Also würde der Gegner die erste Einheit wählen, die nachrückt und somit zuerst attackiert.
Ich sehe aber nicht wirklich, wie die Treffer auf die Einheit zugeordnet werden. Zumindest werden dort die einzelnen Waffen separat nacheinander abgehandelt, so dass ich zumindest zwei Space marine töten könnte... Aber da steht auch nur, dass die Attacken gegen die Einheit ausgeführt werden, eine Trefferzuordnung zu einem Modell gibt es nicht. Wie werden hier die Treffer vor Schutzwürfen verteilt?

Ciao

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9. Edition Pathogen und Artefakt kumulativ?

Hi, ich möchte gern bei der Death Guard dem Terminatordeadshroudchampion das Artefakt mit der Pestsense geben, die auf
6+ beim Wunden noch zusätzlich Mortal wounds verteilt. Dann möchte ich ihm noch das Pathogen spendieren, dass auch
auf 6+ Mowos verteilt. Ist das kummulativ und macht dann 2 Mortalwounds bei 6+?

Gruss

Thilo

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9. Edition Aus der heroischen Intervention Abwehrfeuer geben?

Darf ein Charaktermodell in den Nahkampf heroisch intervenieren und dann Abwehrfeuer geben oder
nur wenn er angegriffen wurde?
Andere Frage, darf ein Charaktermodell am Ende der Angriffsphase heroisch intervenieren, obwohl
es nicht gescharged wurde?

Gruss

Thilo

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9. Edition Fragen von Einsteigern

Hi zusammen,

meine Freundin und ich habe mit 40k angefangen und haben schon kleine Schlachten gegeneinander geschlagen. Ich Dark Angels (bzw. auch Concecrators), sie Khorne. Ein paar Fragen hätten wir, die so nicht ganz klar im Regelwerk verzeichnet sind und hier im Forum von uns nicht gefunden wurden (oder wir finden es nicht). Vielleicht könnt ihr uns helfen.

1. Darf man durch gegnerische Einheiten hindurch sehen und schießen? Wenn ja, haben die hinteren Einheiten dann Deckungsboni?
-> Beispiel 1: Eine Einheit Bloodletters steht vor einem Bloodmaster (ohne Reittier). Der Bloodmaster steht weiter als 3 Zoll hinter der Bloodlettereinheit (kein Achtung Sir!) aber die Bloodletters verdecken ihn aus der Sicht eines Space Marine Squads komplett.
-> Beispiel 2: wie Beispiel 1 nur ist es statt dem Bloodmaster ein Demonprince. Also etwas größer.
-> Beispiel 3: es handelt sich um ein fliegendes Modell (aber kein Flugzeug) hinter der Bloodletters.

2. Muss man immer auf die am nächst stehende Einheit schießen?
-> Beispiel 1: Wie Beispiel 1.1, nur dass der Bloodmaster gut sichtbar (steht nicht direkt hinter der Einheit, sondern dahinter aber etwas weiter rechts, bzw. links). Er ist ebenso nicht von "Achtung Sir!" betroffen. Die Bloodletter sind ein gutes Stück näher an der schießenden Einheit. Kann der Bloodmaster als Ziel gewählt werden?

3. (Schon hundertmal gefragt, aber nie so 100%ig klargestellt) Man kann sich aussuchen, ob man mit all seinen Pistolen schießt oder all seinen anderen Waffen. Ist es egal, dass die anderen Waffen (keine Granaten) verschiedene Profile haben?
-> Beispiel 1: Angenommen ein Modell (ob jetzt ein Modell in einer Einheit oder eine Einheit als einzelnes Modell, ist egal) hat, warum auch immer, eine Pistole, eine Schnellfeuerwaffe und ein Sturmgewehr. Könnte dieses Modell dann mit der Schnellfeuerwaffe und dem Sturmgewehr gleichzeitig, bzw. nacheinander in der gleichen Schussphase schießen?

4. Schießen im Nahkampf 1: Hat ein Modell eine (oder mehrere) Pistolen, kann sie also im Nahkampf schießen (auf Einheiten, mit denen sie selbst im Nahkampf ist). Aber wann? In der (eigenen) Schussphase oder ist der Angriff mit einer Pistole im Nahkampf eine Attacke? Sprich, hat das Modell 5 Attacken, macht es 3 mit der Pistole und 2 mit dem Energieschwert.

5. Schießen im Nahkampf 2: Große Kanonen Ruhen nie, bedeutet also, das Modell kann im Nahkampf schießen, insofern es ein Monster mit Schusswaffe oder Fahrzeug ist. Allerdings in erster Linie auch nur auf die Einheiten, mit denen das Modell im Nahkampf ist.
-> Beispiel 1: Ein Bloodthirster hat einen Blutflegel und Höllenfeuer. In der (eigenen) Schussphase (insofern das so gemeint ist, siehe Frage 4) lässt er also beides auf die Einheit los und in der Nahkampfphase schlägt er noch mit der Axt des Khorne zu. Kann er das so machen?
-> Beispiel 2: Das Modell ist ein Fahrzeug. Ein Panzer. Sagen wir ein Predator Destructor. Der kann im Nahkampf schießen? Der ballert sich also selbst direkt vor die Linse? Wie kommt der den mit einer Laserkanone direkt vor seine Füße. Ist das Teil so krass beweglich? Sieht zumindest nicht so aus. Also, kann das Modell wirklich im Nahkampf schießen (kein Explosiv-Geschoss gemeint)?
-> Beispiel 3: Das Modell ist nicht direkt ein Fahrzeug. Es hat nicht das Schlüsselwort -Fahrzeug. Stattdessen steht da "Streitwagen", wie bei der Skull Cannon. Kann die Skull Cannon im Nahkampf schießen?

6. Vorrücken und schießen: Modelle mit Sturmwaffen können das. Wie ist mit Fahrzeugen und fliegende Modelle? Können die auch vorrücken und schießen? Und wenn ja, kann das ein Streitwagen, der nicht direkt ein Fahrzeug ist (Skull Cannon), auch?

7. Dämonisches Ritual
-> Beispiel 1: Eine Armee des Khorne hat auf dem Schlachtfeld einen Skulltaker, einen Bloodmaster und einen Demon Prince. Alle 3 bewegen sich nicht in der Bewegungsphase und führen stattdessen ein Dämonisches Ritual durch. So 3 Bloodcrusher mit Macht 8, a 3 Mal, sind mit jeweils 3 Würfeln fix beschworen. Und weil der Gegner noch einwenig mit denen zu tun hat, macht man das in der nächsten Runde gleich nochmal und dann in der nächsten vielleicht sogar noch einmal. Geht das echt?
-> Beispiel 2: der Beschwörer ist im Nahkampf gebunden und muss in der Bewegungsphase stationär bleiben. Dann hat er sich also auch nicht bewegt. Kann er dann also auch so ein Ritual durchführen? Also kurz Nahkampf pausieren, Steinchen legen, Blut dazu, Formel prabbeln, fertig beschwören und dann weiter im Nahkampf? Steht zumindest nirgendwo im Codex, dass er nicht im Nahkampf sein darf. Klar, kann man hier versuchen logisch zu denken und sagen, nein, wie soll das denn gehen? Aber ich hätte es dann doch gerne genau. Wir befolgen Regeln auch dann, wenn sie unsinnig sind.


So, das war es auch schon. Ganz kurz und knapp, oder? Ich weiß, ist etwas viel geworden. Aber für konstruktive Antworten (also keine nach dem Motto: "Ich denke mal, weil logisch, hab aber keine Ahnung wo das so stehen tut") wären wir total dankbar! Und vielen Dank, dass ihr bis hier hin gelesen habt!

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9. Edition Verschiedene Unterfraktionen bilden pro Armee möglich?

Hi, ich habe das nicht ganz verstanden. Ich habe in dem neuen Chapter Approved von 2022 gelesen
und ist es korrekt, dass ich z.B. bei Thousand Sons nur noch einen Kult, also nehmen wir
Kult der Zeit pro Armee und nicht mehr pro Kontingent spielen darf?

Gruss

Thilo

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9. Edition Ersetzt der neue Captain in Gravis Armour den alten, oder „ergänzt“ er ihn?

BTW und bevor es untergeht. Die Datasheets für den Gravis Capatin und den Ancient sind von GW zum Download verfügbar.


cya

Damit stellt sich die Frage: wird durch das neue Datasheet das bisherige im Codex: Space Marines, welches einen identischen Namen (!) hat, ersetzt?

Oder: welche Grundlage gibt es, beide einsetzen zu können?

Der bisherige Captain in Gravis Armour war mit einem Master crafted power sword ausgestattet, der neue dart nur noch ein „normales“ Power sword bekommen. Ebenso gibt es nun einen Unterschied von 5 Punkten zwischen beiden Modellen.

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9. Edition Sororitas | Sacresantis - Charakter

Hallo noch eine kurze Frage.

Siehe auch Skizze
Eine Einheit Sacresantis (Leibwache) steht hinter Sichtblockierendem Gelände.
Davor steht ein xbeliebiger Charakter (Morven z.B.) und innerhalb von 3" zu den Sacresantis.

Kann ich NICHT auf den Charakter Schießen? Gibt es da keine Möglichkeit?

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9. Edition Grey Knights - Tor der Unendlichkeit - aus Nahkampf beamen

Hallo Zusammen, kurze Frage:

Beginn der Runde für GK Spieler
Grey Knight Großmeister ist im Nahkampf mit Einheit x
Psiphase GK Großmeister beamt sich mit Tor der Unendlichkeit aus dem Nahkampf in 9" zur Einheit X

Zählt er als zurückgezogen oder nur als bewegt?
Sprich, kann er schießen und wieder angreifen?

Danke für die Hilfe.

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3. Edition Wie ist die Richtige Abfolge von Fight First/ Fight Last in 12.4

Hallo liebe Hobbygemeinde,

Ich habe ein Problem mit der Richtigen Abfolge von Attacken/ Effeckten im Schritt 12.5

Folgende Situation hatte ich in einem Spiel:

Sigvald hat gecharched und kämpft ( in welcher Abfolge von 12.5. Befindet er sich?)

Ich habe nur noch eine normal Kämpfende Einheit und mein Gegner auch.

Darf meine normal kämpfende Einheit vor der meines Gegners zu hauen? Es wird doch immer abgewechselt dachte ich?

Ich wäre euch dankbar, wenn ihr auf meine Fragen Antwortet mir die Regelreferenz nennen würdet.

Vielen Dank für eure Unterstützung.

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9. Edition Nachweis Schocken Runde 2 Geanstealers

Hallo, mein guter Kumpel spielt Geanstealers und schockt meistens mit einer ganzen Menge Truppen.
Ich habe erfahren, dass man im ausgewogenen Spiel, erst ab Runde 2 schocken kann.
Hat Jemand von Euch, dass schriftlich in einen Update vorliegen, um auf Nummer sicher
zu gehen?

Gruß

Thilo

  • Gelöst
9. Edition Seperater Beschuss von Besatzung und Transporter

Hi, ich habe eine Venom mit 5 Kabalen drauf sitzen. Muss ich den Beschuss getrennt behandeln also Venom schießt erst seperat und dann die Besatzung als wäre es eine eigenständige Einheit oder muss ich alles zusammen ansagen in der Schussphase?

  • Gelöst
9. Edition Mit "Neu Ordnen-Bewegung" in neuen Nahkampf bewegen ?

Hallo zusammen .

Ich würde gerne wissen , ob ich mich z.B mit meinem Hive Tyrant der gerade einen Truppe im Nahkampf ausgelöscht hat mit der "Neu-ordnen Bewegung" wieder in eine Einheit die 2-3 Zoll entfernt steht rein bewegen darf um diese wieder im Nahkampf zu binden ?

Danke für eure Hilfe.

Ganz liebe Grüße

Robin

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9. Edition Darf eine Einheit Retributors schiessen die sich normal bewegt hat, und in einen zurückgefallenen Transporter eingestiegen ist ?

ORDER OF THE ARGENT SHROUD (OOTAS)​

DEEDS, NOT WORDS
It is the strong belief of those within the Order of the Argent Shroud that one’s conviction is best shown through bold action. Thus is battling the best way to prove their unquenchable faith, for there they may smite the Emperor’s foes and demonstrate the depths of their devotion.
  • Each time a unit with this conviction makes a Normal Move or Advances in your Movement phase, until the end of your Shooting phase, it counts as having Remained Stationary.
Ein Repressor der OOTAS der Soros fällt zurück aus dem Nahkampf. Er zählt nicht als stationär, weil er kein normal move, und kein advance gemacht hat. Dann steigt eine Einheit Retributors der OOTAS in diesen Transporter ein, die vorgerückt ist. In der Schussphase wollen die Retributors mit ihren Multimeltern schiessen.

Laut den FAQs gelten die Retributors als zurück gefallen, weil der Transport zurück gefallen ist. Also dürften sie nicht schiessen. Laut ihrer Ordenstaktik gelten die Retributors als stationär geblieben, weil sie vorgerückt sind, dürften also schiessen.

Shooting Whilst Embarked on a Transport
Some rules, such as Open-topped, enable units to shoot and
make ranged attacks even while embarked within a Transport
model. Each time such an embarked unit is selected to shoot, the
following rules apply to it:

3. If the Transport model made a Normal Move, Advanced,
Fell Back or Remained Stationary this turn, embarked units
are considered to have done the same when they make
ranged attacks.
7. Any abilities (including Detachment abilities) that models in
an embarked unit have, or that their weapons have, continue to
apply when they make ranged attacks.
8. If a restriction applies to the Transport model, that same
restriction applies to units embarked within it. For example,
if the Transport model is not eligible to shoot with because it
has Advanced or Fallen Back this turn, its passengers are not
eligible to shoot with.

Gleichzeitig sagen die FAQs das eine Einheit die als stationär geblieben zählt, berechtigt ist zu schiessen, auch wenn sie vorgerückt ist. Ihre Ordenstaktik gilt weiterhin, auch wenn sie im Transporter eingestiegen sind.

Rules That Count As Remaining Stationary
Some rules allow a unit to count as having Remained Stationary,
or count as if it had not moved, even if that unit has moved
during its Movement phase. The following rules apply to these
type of rules:
1. Such rules, if they apply in the Shooting phase, mean that a
unit is eligible to shoot even if it has Advanced or Fallen Back
this turn.
Dürfen die Retributors jetzt schiessen, oder nicht ?

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