Kill Team - to pronounce Harlequins

Eldar Harlequins leap into battle with breathtaking speed and grace. Though these balletic warriors are lightly armoured, their dathedi domino fields render their outlines into polychromatic blurs that make them almost impossible to target. To the Harlequins, every battle is a saedath, an intricately choreographed performance that is both mythic play and perfectly balanced strategic manoeuvre. Every player knows their role, and fulfils it with matchless synchronicity. For all their enthralling elegance, the Harlequins are lethal combatants. They strike with precision, wielding lethal weapons that can kill with the slightest graze, while their illusory masks project their foes’ worstfears back at them.

Ich muss sagen, der Wortlaut in den Killteam-Regeln von Armageddon gefällt mir. :happy: Ich dachte, wir sammeln mal Harlequins-typische Begriffe, sei es Ausrüstung oder Kulturelles. Unabhängig davon sind die Regeln auch nicht sooo schlecht, mal gucken, was die 8. Edition dazu sagt...

Prismatic Blur: If a fighter withthis ability ran in their previousmovement phase, enemy fighterssuffer a -2 hit modifier instead ofonly -1. In addition, a fighter withthis ability cannot be pinned byshooting attacks, unless they arefrom high-impact weapons.

Troupe Master, Player, Mime, Virtuoso...

Problem mit Ebay Verkäufer

Hallo,

würde gern mal eure Meinung dazu hören. Diese Geschichte brennt mir echt unter den Nägeln: Habe von einem privaten Ebayer was gekauft. Wert ca 100€. Er hat noch abseits eine Webseite mit einem Shop. So wie ich das jetzt sehe ist er ein Kleinunternehmer. Ansich seriös da auch Impressum, Handynummer usw enthalten sind.

Okay, Ware habe ich erhalten. War aber defekt. Habe dann mit ihm hin und her gemailt. Er bot mir an Ersatz zu schicken. Nach einer Woche fragte ich nach ob der Ersatz schon unterwegs sei da noch nichts angekommen ist. Er sagte ja schon seit einigen Tagen und es sollte schon bei mir angekommen sein. Fragte ihn dann nach einer Sendungsnummer. Die Nr von ihm zeigte an dass das Paket bereits entgegengenommen wurde. Ich habe aber nichts bekommen.
Habe ihn dann wieder angeschrieben, nach längerem hin und her und einem Anruf bei der Post meinerseits stellte sich raus dass das Paket ca 500km von mir weg "zugestellt" wurde. Ich konfrontierte ihn mit der Situation, er entschuldigte sich und bot mir eine erneute Sendung an. Das ganze ist jetzt wieder eine Woche her und bis jetz ist noch nichts angekommen.

Ich kenne mittlerweile solche Leute und bin da schon immer skeptisch gewesen. Irgendwas stimmt da nicht. Wenn ich zb nicht ständig Emails an ihn geschrieben und Druck gemacht hätte dann wäre kein Emailverkehr zustande gekommen. Erst wo ich mit Ebay usw gedroht hatte fühlte er sich anscheinend angegriffen und rechtfertigte sich und betonte immer wieder das er sich von meinen "Drohungen" nicht einschüchtern lassen würde und das er im Recht sei. Warum auch immer?

Noch dazu kann es nicht sein das ein Paket aus versehen 500km weit entfernt zugstellt wurde. Meine Vermutung ist einfach dass die Sendungsnummer von einer anderen Sendung stammt und er nie einen Ersatz verschickt hat.

Habe jetzt einen Fall bei ebay eröffnet. Wenn die Frist abgelaufen ist werde ich nochmal ebay einschalten und die Sache geht weiter.

Was mir den Puls jetzt noch auf 200 treibt ist das ich vorhin gesehen habe das er sein Produkt fleißig weiter auf Facebook anpreist. Obwohl er mittlerweile mehrere negative Bewertungen auf Ebay bekam und seine Bewertungen auf Privat gestellt hat (warum wohl hehe)

Da ich jetzt weiß wie sein FB Account ist bin ich echt versucht ihm auf FB zu schreiben. Andererseits, wenn sich die Vernunft bei mir meldet weiß ich das gechatte mit ihm 0,000 bringt. Besser wäre es keinen Kontakt zu haben und die Sache von ebay Regeln zu lassen. Ich bin 10000%im Recht und kann alles nachweisen.

1. Edition Blood Warriors große Waffen

Hallo ich habe folgendes Problem,
wenn ich 2 Trupps Warriors spielen will (einmal 10 und einmal 5 Mann) und diese dann in meine Armeeliste über BattleScribe einfügen will und ich dem 10er Trupp die Gleve gebe bekomme ich diese meldung.
Anhang anzeigen 329088
Klar der 5er darf keine große Waffe aber das alle Trupps die gleiche große haben müssen finde ich auch merkwürdig.

Ich finde dazu aber nirgendwo die Passende Regel weder im BT noch sonst wo. Ist das tatsächlich so oder nur n Fehler bei BattleScribe?

Sachsen-Anhalt Suche Warhammer 40k Clubs/ Gruppen rund um Dessau-Roßlau

Moin! Ich bin 19 Jahre jung und wohne jetzt etwa seit einem dreiviertel Jahr in Dessau, leider habe ich noch keinen anderen Warhammer spieler in der Umgebung gefunden.
Daher suche ich nach einem mehr oder weniger fun club, der auch Modelle von Forgeworld in Armeelisten akzeptiert. Ich selber spiele Warhammer jetzt etwa seit einem Jahr, spiele momentan Orks habe aber auch jeweils etwa 3000 Punkte an Blood angels und Tau.

Death Korps of Krieg - wie spiele ich den Hades Breaching Drill ?

ich Endschuldige mich jetzt schon mal da das bestimmt eine menge Text jetzt wird und auch einige fragen auftauchen werden 😴

also sollte regeltechnisch etwas falsch sein wie ich gespielt habe dann lasst es mich bitte wissen 😀

ich hatte letzten samstag gegen die Deathwatch gespielt...vorab ich war siegreich :death:bereits ende der zweiten runde hatte meine gegner fast keine modelle mehr auf dem spielfeld und es hatte keine sinn mehr gemacht weiter zu spielen.

so jetzt zu den hades.......ich hatte 2 hades mit je 6 Engineer aufgestellt.......meine hades kamen nach den schocktruppenregeln in der 2 runde.....als ziel hatte ich mir 2 land raider ausgewählt......die 2 hades bohrten sich punktgenau unter den land raider ans tageslicht.......... die 2 land raider erlitten somit automatisch eine rammattacke......der schaden "Hammer of Wrath" ( S8 DS1 + W6+2 Aufpralltreffer + W6 Armourbane ) ( die Meltersonderregel +W6 gem. seite 164 regelbuch kommt ja hier nicht zum einsatz da diese nur für fernkampfwaffen ist ).......bei beiden land raider wurde es ein volltreffer und durch die DS1 also +2 auf der fahrzeugschadenstabelle kam ich auf explosion.....die zwei land raider wurden entfernt und ich plazierte die zwei hades inkl. der je 6 engineer.......erstmal soweit zum spielablauf.......ist das so richtig ???

jetzt noch fragen:

was wäre wenn anstelle eine land raider ein trupp termi da gestanden hätte ?

Ynnari eldar hart 1500-1850

Also eine 1500P Liste war schnell zusammen

2 farseer skyrunner
6x3 scat bikes
Wraithguard mit d-flamern im serpent
2 d-Kanonen
Wraithknight
1500P

Jetzt das Problem
Ich will auf 1850P hochkommen das ganze nach TTM und bräuchte eure Meinungen.
Das ganze soll knallhart sein.

Hier meine Überlegungen

Black windrider: passen perfekt, nahezu 12 passen, die 3 Punkte jeweils tun aber weh
Für soulburst perfekt!

Shining spears: du schießt, ich greife an.
Nachteil: der Gegner muss relativ nah dran sein und relativ wenig Beschuss.
alternativ turboboosten das es nächste runde ins Gesicht geht

Scorpions: find den Gedanken gut, stehen durch infiltrate aber weit weg was für den soulburst Mist ist

Warp Spiders: klasse Sache, schocken schießen und dann wieder schießen oder weg
ABER, im Host reicht es nicht für 3 Trupps was die Punkte angeht, ohne Host, na ich Weiß nicht......

Uthwe strikeforce: 30 Gardisten und 3 windrider gingen
Nette Idee, die guardians können richtig weh tun, Problem 2 müssen nebeneinander sein zwecks soulburst und eventuellen Verlusten, relativ situationsabhängig

Flieger: ja d Schablonen sind immer gut 😉 aber für das Prinzip soulburst ungeeignet

Eldar CAD: wieso nicht? Aber kein soulburst und laufen von der Platte.. bää

Wraithguard im serpent: passt rein, aber als Aufstockung fraglich, braucht man 2x5 d-flamer? Bin da unschlüssig ob das nötig ist und sinnvoll


Was meint ihr so? Wie würdet ihr erweitern? Oder habt ihr ganz andere Gedanken

Armeeliste 500P - Miniturnier (Anfängerliste)

Mahlzeit Kollegen!

Mein erstes 500 Punkte Miniturnier (habe bislang erst drei Spiele absolviert) mit dem Kult steht an.
(Nur Kombiniertes Kontingent - und Killpoints:cold🙂.
Ich wollte daher mal fragen, was Ihr vom ersten Listenentwurf so haltet:

HQ:
1x Patriarch / Psioniker 2. Grades = 120
1x Familiar

Standard:

5x Acolytes ; 1 Felssäge = 65
5x Acolytes ; 1 Felssäge = 65

Elite:
10 Metamorphs mit Klaue+ = 120
1 Banner

Unterstützung
1x Leman Russ Eradicator = 130
+ Laserkanone


Tja - Leman ja - oder nein? Und die Sägen finde ich auch recht viel Punkte. Ich hab keine Ahnung gegen wen oder was ich spiele - weshalb ich sie erst mal mit rein genommen habe.

Ich freu mich über jeden Kommentar!

Besten Dank und viele Grüße

Flo

Tanks fuer Bolt Action

Hallo,
denke darueber nach fuer meine BA Amerikaner ein erstes Fahrzeug zu holen.
Zur Auswahl stehen entweder
- ein Greyhound oder
- ein Chaffee

Welches wuerdet ihr empfehlen? Der Greyhound haette mM nach den Vorteil, dass er noch Platz fuer einen Sherman laesst, waehrend der Chaffee auch mal alleine unterwegs sein muss.
Bin auf eure Meinungen gespannt.

1. Northguard Realmwar

Hallo Leute,

die Northguard aus Hamburg lädt am 17.06.2017 zu unserem neuen Turnier-Format ein: dem Northguard Realmwar.

Nach bisher 25 erfolgreichen Warhammer 40k Turnieren ist dies das erste Age of Sigmar Turnier welches wir ausrichten und wir freuen uns bereits auf einen tollen Tag im spannenden Kräftemessen!

Anmelden könnt ihr euch direkt auf T3: https://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=19082

Wie gewohnt bieten wir euch hochklassige, liebevoll gestaltete Spieltische. Dazu ausreichend Platz in einer gut erreichbaren, hellen und gut belüfteten Location. Getränke kann man vor Ort kaufen, Essen könnt Ihr günstig im nahe gelegenen Supermarkt und Imbiss bekommen.

Mitzubringen sind:
- Gute Laune und gesunder Sportsgeist. Außerdem natürlich Würfel, Maßband sowie ein Stift.
- Deine Armee, mit maximal 1.500 Punkte nach Generals Handbook. (1-6 LEADER, 3+ BATTELINE, 0-4 MONSTER, 0-4 ARTELLERIE)
- General Trait und Items sind frei wählbar, gelten aber fürs GANZE Turnier und müssen zwingend auf eurer Armeeliste vermerkt sein. Ebenso verhält es sich mit Zaubern, Gebeten, Malen, Bannern und Waffenoptionen.
- Eure Armeeliste in zweifacher Ausfertigung. Diese könnt ihr z.B. erstellen mit www.warscrollbuilder.com . Die Armeeliste ist jederzeit von eurem Gegner einsehbar.
- Handys können ausfallen! Daher bringt bitte auch eure Warscrolls in gedruckter Form mit.

Wir spielen nach den Regeln für matched play aus dem Generals Handbook und messen von Base zu Base.
Offizielle GW FAQs gelten natürlich.
im Zweifelsfall gilt immer die englische Version einer Regel



Bemalung:
Wir bestehen auf komplett bemalten Armeen. Drei Farben sind Pflicht. Eine einfache Grundierung zählt nicht.
Das Base des Modells muss ebenfalls bemalt sein.
Schwarz grundierte Minis mit einem weiß bemalten Schulterpanzer, roten Augen und trockengebürsteten Base, zählen als NICHT bemalt.
Im Zweifel postet einfach kurz einen Screenshot bei GW-Fanworld oder schickt uns ne Mail.
Die anwesenden Spieler stimmen im Laufe des Turniers über die am besten bemalte Armee ab und diese wird mit einem eigenen Siegpreis gewürdigt.

Die Spiele:
Folgende Missionen werden nach Generals Handbook gespielt (ihr habt maximal 3 Stunden pro Spiel):

Spiel 1: Drei Orte der Macht

Spiel 2: Eskalation (wie im GH, aber 2 anstatt 1 Siegpunkt pro Ziel)

Spiel 3: Grenzkrieg

Sollte einer der beiden Spieler eine niedrigere Punktzahl haben, so würfelt er für dieses(!) Spiel einen Triumph nach Generals Handbook aus.

Das Gelände auf den Tischen darf nicht verschoben/umgebaut werden. Es werden keine Geländeeigenschaften ausgewürfelt, stattdessen erhalten einige Gelände vor dem Turnier von der Orga bestimmte Eigenschaften (Es kann also sein, dass ihr an eurem Tisch ein Geländestück vorfindet, welches über eine der Eigenschaften aus dem Generals Handbook verfügt (z.B. düster oder tödlich etc.))



Bewertung und Sieg:
Um euer Spielergebnis zu errechnen zählt ihr die erreichten Missionspunkte
Bonuspunkt können erreicht werden durch
General des Gegners getötet: +1 Missionspunkt
Gegner ausgelöscht: in Runde 4: +3 Missionspunkte/ in Runde 5:+2 Missionspunkte

Anhand der Punktedifferenz zwischen Spieler A und Spieler B ergibt sich das Ergebnis nach folgender Matrix:
0 Punkte Differenz = 5:5
1 bis 2 Punkte Differenz = 6:4
3 bis 4 Punkte Differenz = 7:3
5 bis 6 Punkte Differenz = 8:2
7 bis 8 Punkte Differenz = 9:1
9++ Punkte Differenz = 10:0

Sekundärwertung
In jedem Spiel müssen die Siegpunkte für zerstörte Gegnerische Einheiten festgehalten werden. Es zählen natürlich nur vollständig vernichtete Einheiten. Ein Bataillon zählt als Vernichtet und bringt Punkte wenn alle Modelle des Bataillons ausgeschaltet wurden)

Listen Abgabe:
Wer seine Liste bis zum 01.06.2017 im entsprechenden Armeelisten Thread https://www.gw-fanworld.net/showthr...-Realmwar-(Armeelisten)?p=3673374#post3673374 abgibt, erhält 2 zusätzliche Turnierpunkte.

- Die Paarung erfolgt für die erste Runde zufällig/nach Herausforderung. Anschließend wird das Schweizer System angewandt. In der ersten Runde gibt es einen Teamschutz, danach nicht mehr.

Bezahlung:
Mit Eingang des Startgeldes hat der Spieler den Startplatz fest. Bei einer Absage bis zum 01.06.2017 wird das Startgeld in voller Höhe zurück erstattet. Bei einer späteren Absage oder nicht Erscheinen ist dies leider nicht mehr möglich.
Der Tausch des Startplatzes mit einem anderen Spieler ist natürlich jederzeit bis zum Turnierbeginn möglich

Wer bis zum 20.05.2017 sein Startgeld überweist erhält 2 zusätzliche Turnierpunkte!


Anmerkungen:
- Wir messen von Base zu Base

- Wenn ihr für eine Einheit ein Alternativmodell verwenden wollt, bitten wir darum vorher bei uns anzufragen ob dies gestattet ist. Umbauten/Eigenbauten sind grundsätzlich erlaubt und erwünscht, sofern man sich damit keine Vorteile verschafft. Im Zweifel gelten original GW Modelle als Referenz.

- Sollte auf einer Warscroll noch Fähigkeiten stehen die eine Bestimmte Nicht-Spielsituation voraussetzten (z.b“ Wenn es Nacht ist…“Wenn du einen Längere Bart hast..“Wenn du mit deiner Miniatur Sprichst und sie mit dir“ usw.) kann IMMER davon ausgegangen werden das die Situation zutrifft und die Voraussetzungen als erfüllt zutreffen (und man entsprechende meist Boni nutzen kann)

- Habt ihr noch Fragen? Dann schreibt einfach...

7. Edition Passive Spielzeit umverteilen

Hai allerseist ^^

Ich möchte hier eine Idee vorstellen und diskutieren dessen Thema die Zeit des Wartens (passives Spielen) auf den Mitspieler als Kern hat.
Hier kennt das alle selber, Spieler A macht seinen Spielerzug: Reservewürfe --> Bewegungsphase --> Psiphase --> Schussphase --> Nahkampfphase --> Sonderregeln abhandeln (Es stirbt nicht, Seelenbrand etc.)

Den Großteil über beobachtet Spieler B und muss wenige Entscheidungen treffen, das meiste was auf ihn zukommt ist Würfeln, in der Regel Psiresistenz- und Schutzwürfe. Die wenigen Entscheidungen sind dann auch wieder stark Fraktions- und Armeeabhängig (Yneari mit Soulburst, Tau können viel Abfangen wenn sie wollen, Sonderregeln), abgesehen von Moraltest auf Grund von 25% Verlusten sowie das Nachrücken und Neupositionieren bei Nahkämpfen.
Die eigene Armee entwickelt eine schöne Dynamik und kann im Optimalfall wie am Schnürchen gezogen geplante Aktionen durchführen bei richtiger Priorisierung. Während der Mitspieler beim passiven Spielen aufgerieben wird.

Diese Struktur möchte ich aufbrechen und mehr wechselseitige Dynamik in das Spiel bringen. Mein Grundgedanke dabei ist die Zeit des passiven Spielens anders zu verteilen (Abschaffen wird sie sich sicher nicht lassen). In der Folge wird beiden Spielern auch mehr geboten an möglichen und alternativen Handlungen.

Hier kommt nun die Struktur die die passive Spielzeit anders verteilen soll:
Reserwürfe
- Spieler A führt seine Reservewürfe durch und anschließend die Aktionen für geschaffte Reservewürfe und Schockmissgeschicke (Flankenagriff, Schocken, über eine eigene Spielfeldkante bewegen)
- Spieler B macht anschließend seine Reservewürfe

Bewegungsphase
- Spieler A führt alle Bewegungen seiner Einheiten durch
- Spieler B macht anschließend seine Bewegungen

Psiphase
Hier kommt eine Mechanik die die Psiphase stark verändert und (je nach Fraktion stark) abschwächt:
- Spieler A und B werfen jeweils eine W6 für Wind oft he Warp und bekommen so viele zusätzliche Psiwürfel wie beide W6 ergeben
- Es wird einmalig für die komplette Psiphase beider Spieler ein Psiwürfelpool gebildet für Spieler A und B --> mit dem Psiwürfelpool müssen Psikräfte sowohl kanalisiert werden als auch geblockt*

Nun geht es klassisch weiter:
- Spieler A kann nun aus seinem Psiwürfelpool Kräfte kanalisieren
- Spieler B kann versuchen zu blocken
- Spieler B kann nun aus seinem Psiwürfelpool Kräfte kanalisieren (wenn er noch Psiwürfel hat)
- Spieler A kann versuchen zu blocken (wenn er noch Psiwürfel hat)

Schussphase
- Spieler A schießt, rennt, turboboostet oder gibt Vollgas mit allen Einheiten
- Spieler B macht anschließend seine Schussphase

Nahkampfphase
- Spieler A sagt Nahkämpfe an und führt sie durch
- Spieler B macht anschließend seine Nahkampfphase

* Die Spieler werden dazu motiviert klare Prioritäten zu setzen wie sie agieren wollen und besser mit ihrem Würfelpool zu wirtschaften (Dämonen haben dann nicht mehr 2x 25 + X Psiwürfel und bekommen was sie brauchen UND blocken alles lästige weg)

Ich mus meinem Mitspieler nicht mehr 30min über die Schulter gucken, ich komme nach spätestens 10min selber zum Zug.
Es besteht die Möglichkeit das die effektive Spielzeit steigt da Einheiten besser geschützt werden können durch abwechselndes Spielen (Spieler A bringt sich in Postion um eine Einheit tot zu graven, Spieler B marschier dafür sofort zurück in die Deckung).


Was meint Ihr zu der Umverteilung der passiven Spielzeit?
Und in der Folge auch zu meiner Idee zur Psiphase.

Alternative Schulterpanzer für Tartaros Terminatoren?

Hiho,

ich wollte mal nach euren Erfahrungen mit den Tartaros-Terminatoren (https://www.forgeworld.co.uk/en-DE/Tartaros-Pattern-Terminator-Armour) fragen:
Kann man da auch die Schulterpanzer der Cataphractii Terminatoren (https://www.forgeworld.co.uk/en-DE/Tartaros-Pattern-Terminator-Armour) für nutzen? Oder gibt es sonst irgendwelche geeigneten Schulterpanzer dafür?

Gruß

Knarre, Wumme oder was!?

Hallo,

ich bin noch neu im Thema und habe eine Frage zum Thema Bewaffnung der Boyz:

Laut Codex können Boyz folgende Waffen verwenden: Knarre, Spalta, Stikkbombz und einer entweder eine Bazzuka oder eine fette Wumme. Nun sind im Gussrahmen aber auch noch zweihändige Waffen dabei, die sich für mich einfach nicht einklassifizieren lassen. Sie sehen aus wie eine Mischung aus Knarre und Wumme (ein Ork-Boy auf Seite 62 links im Vordergrund des aktuellen Codex trägt so eine Waffe). Leider ist die Bebilderung im Ork Codex sehr dürftig. Worum handelt es sich bei diesen Waffen? Handelt es sich um eine normale Wumme? Dann müsste sie ja im Codex aufgelistet sein.

Danke im Voraus

Gruß, Ludwig

Iron Hands + Skitarii

Moin zusammen,
ich spiele jetzt seid etwa einem halben Jahr aktiv, allerdings tun sich dabei öfter noch Fragen auf, von wegen geht das jetzt so, oder geht das nicht. Diesbezüglich möchte ich in diesem Thread gerne sowohl über den Armeeaufbau, als auch über dabei aufkommende Regelfragen sprechen. Ich hoffe dass ihr mir dabei helfen werdet, alleine ist das manchmal nämlich echt mühselig.

Der Rahmen:
Ich habe mit einer reinen Skitarii Armee begonnen, welche ich nun gerne erweitern würde. Da mir der Cult Mechanicus sowohl spieltechnisch als auch optisch einfach nicht gefallen mag, habe ich mich entschieden meine Skitarii mit Iron Hands Space Marines zu ergänzen. Dabei sollen Skitarii den Beschuss und IH eher den Nahkampf-Part übernehmen.
Vorneweg: Ich spiele keine Turniere, unsere Spiele finden lediglich im privaten Kreis statt, so zwischen 2000 und 6000 Punkten. Die Spielstärke der Armee ist also erstmal nebensächlich, viel wichtiger wäre es mir diese so fluffig wie möglich zu gestalten.

Grundlegende und erste Frage:

Beim Zusammenstellen der Detachments bin ich mir relativ unsicher. Ich würde hier gern ein Skitarii Maniple stellen (2 troops + x) sowie ein CAD Space Marines mit Belisarius Cawl als HQ.

1. Geht das so oder müsste ich in diesem Fall die SM als Allied Detachment aufstellen?
2. Lässt sich das so ohne weiteres um Formationen der jeweiligen Fraktionen ergänzen? - sprich könnte ich so einfach ein Dominus Maniple, Ironstrider Cavaleries oder auch eine Medusa Strike Force hinzufügen?
3. Gehe ich richtig in der Annahme, dass Belisarius zwangsläufig mein Warlord sein müsste und dem entsprechend die Space Marines dementsprechend das Hauptkontingent wären?
4. Profitieren so bei Armeen von den jeweiligen Boni? Iron Hands von den Chapter Tactics während die Skitarii Scout und Kreuzfahrer erhalten?

Schonmal Danke im Vorraus für die Hilfe.
Gruß M92

Panzerschlacht das Tabletop , WWII-Kampfzone

In Tribut zu dem alten MB Spiel Panzerschlacht habe ich eine Tabletop Version entwickelt, die das alte Panzerschlacht von 1976 als modernes Tabletop System spielbar macht. Es ist ein Ableger von WWII-Kampfzone und Fliegerasse. Es werden sowohl Panzer, Pak und Flak Einheiten sowie Flieger zum Einsatz kommen. Ziel ist es das HQ, Munitionslager das Treibstofflager des Gegner zu Zerstören. Außerdem gibt es noch Punkte wenn es gelingt Koordinaten einzunehmen. Ganz so wie in dem Klassiker von damals. Hier die ersten Bilder und Entstehung des Spieltischs. https://www.pohlcreative.com/…/the-battle-ti…/ww2-kampfzone/Anhang anzeigen 328946Anhang anzeigen 328947Anhang anzeigen 328948Anhang anzeigen 328949Anhang anzeigen 328950Anhang anzeigen 328951Anhang anzeigen 328952Anhang anzeigen 328953Anhang anzeigen 328954Anhang anzeigen 328955Anhang anzeigen 328956Anhang anzeigen 328957Anhang anzeigen 328958Anhang anzeigen 328959Anhang anzeigen 328960Anhang anzeigen 328961Anhang anzeigen 328962Anhang anzeigen 328963Anhang anzeigen 328964Anhang anzeigen 328965Anhang anzeigen 328966Anhang anzeigen 328967Anhang anzeigen 328968

Pink Horrors beschwören?

Hi,

ich bin noch relativ neu in 40k und bin etwas verwirrt damit, welche Psikräfte genommen werden können.

In der FAQ von den Dämonen steht, dass Dämonen Daemonology wählen dürfen. In den Wrath of Magnus FAQ steht, dass Blue Horrors und Brimstone Horrors Daemonology nicht wählen dürfen.
Also dürfen die Pink Horrors immernoch beschwören? (Da bin ich derzeit etwas verwirrt, weil in dem Data Sheet der Pink Horrors von der start collecting Box Daemonology nicht aufgelistet ist.)

Falls Pink Horrors beschwören dürfen und dadurch Einheiten verlieren (z.B. Herald Beschwören, Großer Dämon, Perils) bekommt man dann auch Blue Horrors?

Basteln Shining Spears aus normalen Jetbikes

Moin,
ich überlege, ob ich mir nicht Spears aus dem Bausatz der normalen Jetbikes basteln soll.
Mein Problem dabei ist die Lanze, woher bekomme ich eine Lanze, der man die Eldarherkunft abnimmt.
Gibt es da ggf Alternativhersteller oder eine andere Möglichkeit?

Chaoszwerge WIP: Uzkulak Usurpers

Da irgendwann der Tag kommen wird, an dem es mir nicht mehr genügt, meinen Snotlings beim verprügelt werden zuzusehen, habe ich mit der Arbeit an einem zweiten Team begonnen. Und zwar habe ich mich für Chaoszwerge entschieden, die ich schon immer mag. Ich habe beschlossen, sie selbst zu basteln: Bitzbox und Fundus geben fast alles her, was ich dafür brauche. Hier die ersten Bilder.

Anhang anzeigen 328778

Basis für den Chaoszwerg ist ein gewöhnlicher Plastik-Warhammer-Zwerg, beim Stierzentaur kommt noch ein altes Wildschwein hinzu (Schwein, Stier... alles dasselbe, oder?) und in beiden Fällen eine Menge Green Stuff. Der Minotaurus kommt aus Talisman, ich habe ihm die Axt abgenommen und dafür ein Rundbase verpasst; viel mehr werde ich an ihm nicht machen, er gefällt mir wie er ist und reiht sich mit der Pose und den albernen Stulpenhandschuhen wunderbar in alte BB-Miniaturenreihen ein. Mit den Hobgoblins habe ich noch nicht begonnen: Zwar habe ich schon eine Idee, aber ich muss noch ein paar Teile dafür auftreiben.

Das Farbschema der Uzkulak Usurpers wird Schwarz und Orange. In natura gefällt mir die Figur viel besser als auf dem Bild, aber das kennen wohl die meisten.

Anhang anzeigen 328780

Ich bin noch nicht sicher, wie ich das Team aufstellen werde. Auf jeden Fall will ich den Minotaurus und mindestens Stierzentaur in der Startaufstellung haben. Was würdet ihr hiervon halten:

4 Hobgoblin Runners
4 Chaos Dwarf Blockers
2 Bull Centaur Blitzers
1 Enslaved Minotaur
2 Rerolls
1 Fan Factor

Hat schon irgendwer Erfahrungen mit Chaoszwergen gesammelt, entweder als ihr Trainer oder Gegner?

1. Edition Keywords und Fähigkeiten

Hallo zusammen,

nach einer Diskussion in einer FB-Gruppe würde mich interessieren, wie ihr den Zusammenhang von Keywords und Fähigkeiten auslegt.

Ich hätte es bisher so verstanden, dass die Keywords alles angeben, was eine Einheit ist. Um mal das konkrete Beispiel zu nehmen, ist Thorek Ironbrow demnach "ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, PRIEST, RUNELORD, THOREK IRONBROW". Ich hätte es bisher so verstanden, dass Thorek damit die individuellen Fähigkeiten (also vor allem die möglichen Runen, die er schlagen kann) und die Fähigkeiten/Runen, über die ein Standard-Runelord verfügt.

Ich hätte das analog zu den Magiern gesehen, wo ja auch jeder Magier "arkanes Geschoss" und "mystischer Schild" wirken kann und die namenhaften Zauberer in der Regel weitere Zauber zur Verfügung hat. Würde für mich auch Sinn ergeben, dass eine Einheit, die deutlich mehr Punkte kostet, auch eine größere Auswahl an Fähigkeiten hat (die Anzahl der Fähigkeiten, die er einsetzen kann, ist ja ohnehin begrenzt und würde ja durch diese Auslegung auch nicht mehr).

In der Gruppe wurde das allerdings komplett anders gesehen und man war der Meinung, dass ausschließlich die Fähigkeiten aus der jeweiligen individuellen Warscroll genutzt werden dürfen.

Was meint ihr dazu?

Eine Iron Warriors Armee entsteht

Wie man der Überschrift entnehmen kann geht es hier um den Entstehungsprozess einer Horus Heresy Ära Iron Warriors Armee.


Da ich schon länger ein Fan der Iron Warriors war (und immer noch bin) und mir die MK IIer und MK IIIer PowerRüstungen auch sehr gefallen haben war es nur eine Frage der Zeit bis es hierzu kam.
Naja eher eine frage der Zeit bis ich mich dazu durchgerungen hatte das Geld für die Modelle aus zu geben.
Eigentlich bin ich ein "Fauler Bastler" (naja eher "Anmaler", die Figuren sind meistens schnell zusammen gebaut) der sich meistens so viel Zeit nimmt, das diese Projekte gerne einschlafen, oder Jahre bis zur vollendung brauchen. Jedoch wenn ich ein konkretes Ziel habe, wie ein Turnier oder etwas Ähnliches, finde ich die nötige Motivation um die Modelle fertig zu machen.
Darum bin ich froh, dass hier das "Victory is Vengance" Projekt gesehen zu haben, da dies mir einen schönen Schub gegeben hat zügig die Modellle an zu malen.


Wenn ich eins durch das bauen und anmalen mit "Vespesian" gelernt habe, dann dass das Base viel am Modell ausmacht. Dies war etwas, was ich vorher immer gerne vernachlässigt habe.
Da ich über einige Tutorials gestolpert bin, welche zeigten wie man Lava-Bases baut und ich zufällig alles da hatte was man dafür brauchte, hatte ich mich kurzerhand dazu entschlossen dieses mal mit den Bases an zu fangen.
Nach etwas Arbeit hatte ich dann die hier.

Anhang anzeigen 328754


Soweit so gut. Es liegen auch schon diverse Modelle in "Standardausführung" bereit , welche nun nur noch bemalt und auf die Bases geklebt werden müssen, aber da bei dem ViV Projekt die Modelle ihre tatsächliche Ausrüstung sichtbar tragen sollen muss ich ein paar Modelle umbauen.


Techmarine:
Ich habe für die ViV Truppe einen Techmarine vorgesehen. Also muss ich mir einen Heresy Ära Techmarine bauen.
Da ich auf Ebay einen Zinn Warsmith der Iron Warriors erbeutet habe, muss dieser daran glauben.
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Vorteil: Er hat einen Servo-Arm und das Pre-Heresy Symbol.
Nachteil: Bewaffnung stimmt nicht.
Also wurde er entfärbt, Kombibolter-Melter Arm abgemacht, Cyberhand abgesägt und das Rückenmodul umgebaut, weil es zu Chaos-mässig und nicht genug nach Heresy-Ära aussah.
Damit die Bewaffnung stimmt hat er eine Boltpistole bekommen und eine neue Hand mit Energieaxt, welche ich einem Chaosterminator geklaut habe.

Es wäre schöner gewesen Boltpistole und Axt an den jeweils anderen Arm zu machen. Die Axt direkt vor dem Servoarm gefällt mir nicht so sehr, aber ich hatte keine andere Energie Axt und hatte mich nicht getraut zu versuchen die Axt auf einen "rechten" Arm um zu bauen.
Und erst jetzt, als ich das hier schreibe fällt mir auf, das als ich das Rückenmodul umgebaut habe, ja eignetlich hätte versuchen können den Servoarm auf die andere Seite zu setzen.

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Apothecari:
Hier muss ich fast bei Null anfangen. In meinen Bits habe ich nur ein Rückenmodul gefunden. Also Schritt Eins ein Narthecium aus einer Energiefaust, Kettenfaust und ein paar Bitz (reste) bauen.
Dann noch Boltpistole und Kettenschwert als Bewaffnung hinzufügen und schon haben wir etwas das als Apothecarius durchgehen sollte.


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Die nächsten Tage werde ich die geplanten "standard Modelle" welche ich nicht umbauen muss, oder eventuell nur zusätzliche Ausrüstung , wie Melterbomben, Pistolen im Holster oder eine zusätzliche Nahkampfwaffe, noch irgent wo am Modell angebracht werden muss, anmalen.
Bilder und Updates folgen, sobald es erwas neues gibt.

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