Finde die 10er ohne Broodlord vor allem in der Invasion Fleet super. Natürllich fehlen die Dev Wunden, aber dafür hat man ja Sustained oder Lethals. Für 140 Punkte hat man so 20 LP auf 10 Minis mit 5++ und für einen CP 5+++, das ist für viele Armeen nicht weg zu räumen ohne deutlich mehr Punkte dafür ins offene zu stellen. Einzige was man bewerkstelligen sollte ist genug Synapse (Neurotyrant) um die stärke von 4 auf 5 zu bekommen.
Als netten Bonus hat man in diesem Detachment auch fight on death auf 4+ was wieder für fast jede Infanterie ein Problem darstellt weil eben ca.5 zurück schlagen was immerhin 20 Attacken sind. Man sollte halt einfach sehen das der Broodlord die Einheit nochmal über 50% teurer macht. Finde 220 Punkte müssen mehr machen (sind immerhin mehr als 10% der Armee) bzw. sind schwerer was zum traden zu finden. Dagegen kann man mit dem 10er auch mal das Spiel eröffnen, wenn mein Mitspieler zu wenig raus stellt um sie zusammen zu schießen kann ich immer den 5+++ anmachen und weil er das weiß muss er schon mehr raus stellen. Im NK hab ich die Option den 5+++ oder fight on death an zu machen je nachdem was er investiert um das abzuräumen. Er muss aber fast immer 2+ Einheiten einsetzen um damit klar zu kommen und das gibt's quasi nie für 140 Punkte.
Habe die so auch in Vanguard getestet, da fehlt mir dann aber wirklich der schaden der durch den Broodlord dazu kommt, auch weil sie da keine defensiv buffs haben.
In Assimilation hab ich auch meistens den Broodlord dabei um ihnen +1 Str per Enhancement zu geben.
Sonst wüsste ich grad nicht das ich die in einem anderen Detach mal öfters gespielt haben ^^ ist also wohl zumindest bei mir eher ein Invasions Ding. Dann aber gerne 2x10.