Jedes Modell im Spiel kann prinzipiell mit seiner Basis-Stärke und AP O zuschlagen. Einzige Ausnahme sind Modelle ohne Kampfgeschick und/oder Sonderregelungen, die den Nahkampf verbieten (z.B. Drop Pods).
Ein unbeschädigter Repulsor hat im Profil 6 Attacken mit WS 6+, Stärke 8, AP 0 und 1 Schaden.
Es gibt keine Modifikatoren für Schwebepanzer. Als Marine Fahrzeug profitiert er ggf. von Doktrinen, Shock Assault, etc..
Ein unbeschädigter Repulsor hat im Profil 6 Attacken mit WS 6+, Stärke 8, AP 0 und 1 Schaden.
Es gibt keine Modifikatoren für Schwebepanzer. Als Marine Fahrzeug profitiert er ggf. von Doktrinen, Shock Assault, etc..