Werkzeug Tecnicals in Tropfenflaschen

Ich bin gerade dabei meine Citadelfarben in Tropfenflaschen umzufüllen.

Nun würde ich auch gerne Tecnicals wie Blood for the Blood God und Nurgles Rot umfüllen. Ist das machbar oder sollte man davon lieber Abstand nehmen? Ich kann mir z.B. vorstellen, dass der Verdünner bei diesen Farben vielleicht nicht allzu gut ist.

Mecklenburg-Vorpommern Suche Mitpieler für 40K in Schwerin und Umgebung

Moin zusammen,
ich habe vor kurzen mit dem Hobby Tabletop begonnen und suche jetzt Spieler die einfach Warhammer 40k zocken wollen.
Aktuell spiele ich mit einem Kumpel 40k, aber Abwechslung oder 2vs2 Matches sind auch mal nicht schlecht.
Gerne melden. Gruß Thomas

40k Zeigt her eure Conquest Minis

Es gibt so viele Neu- und Wiedereinsteiger hier im Forum durch das Magazin, dass ich denke, dass es an der Zeit wird die Figuren zu zeigen.

Vielleicht kann man sich austauschen? Evtl. Tipps von den Profis bekommen? Villeicht fühlt sich so mancher animiert, der normalerweise nicht Fotografiert? Es muss nicht jede Figur gezeigt werden und es können 'Lücken' in der Reihenfolge gelassen werden. Die Reihenfolge ist mir ebenso egal. Ich z.B. denke ich werde bei weitem nicht alles so schnell angemalt kriegen wie es 'reinkommt' und durchaus auch die ein oder andere Figur auslassen.

Also: Her mit den Minis! Ich brenne darauf eure Figuren zu sehen! (und zu kommentieren)

Ich selbst fange einfach mal an. Ich habe lange nicht gemalt und im Moment noch Schwierigkeiten die Kanten sauber zu treffen. Aber nach dem Motto besser Fertig als perfekt (fällt mir schwer sowas 😀) zeige ich die ersten drei trotzdem.
Mir persönlich ist das Schema ein bisschen zu dunkel und ich werde versuchen das nächste mal ein bisschen heller zu werden.

Kritik, Kommentare und natürlich Lob sind natürlich ausdrücklich erwünscht!
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Anfänger hat ein paar Fragen :)

Servus zusammen,

hatte eigentlich geplant mir eine DG-Armee aufzubauen. Doch letztes Wochenende durfte ich eine kleine Armee des Mechanicus befehligen und war hin und weg ?
Deswegen jetzt der Umschwung auf AdMech. Codex hab ich bereits, er liest sich gut und hat viele gute Auswahlen. Aber nun zu meinen Fragen 🙂

1. Warum sieht man momentan Cawl so selten in den Listen und wenn ich um Ihn eine Ballerburg aufbauen wollen würde, welche Einheiten wären da optimal? Ich dachte da jetzt an Onager und Breacher. Oder gibts da noch effektivere Auswahlen?

2. Welche Einheiten haben das beste Preis-Leistungsverhältnis, bzw. dürfen in keiner Liste fehlen?

3. Nahkämpfe mit Fulgurite oder Corpuscarii Priests bestreiten? Oder eine ganz andere Einheit vielleicht?

4. Ist der Crusader immer noch eine Hausnummer?

Danke schon mal 🙂

2. Edition Bataillon "Bholgors Seuchenbringer"

Im Starter Set Maggotkin of Nurgle werden die Fähigkeiten für dieses Bataillon beschrieben. Es fehlen jedoch die Punktekosten dafür, um es verwenden zu können. Im Codex ist es jedenfalls nicht aufgeführt, und beim GW Kundenservice konnte man mir auch keine Info geben

Wäre echt super wenn mir da jemand weiterhelfen könnte

Welche Einheiten sind gegen Tyraniden für euch gesetzt?

Hallo,

als Eldar Neuling würde mich interessieren,
welche Einheiten gegen schusslastige Tyraniden für euch immer gesetzt sind.

Ich behaupte meine Drukhari gut zu kennen und gut zu spielen,
bei den Craftworlds tue ich mich bisher echt schwer ...
Die große Einheitenauswahl, Psi, wie kombiniere ich Einheiten und Fähigkeiten ...

[Kickstarter] Stormsunder: Heirs of Ruin

Lazy Squire Games suchen auf KS Geld für ihr Spiel Stormsunder: Heirs of Ruin

Stormsunder is a solo/cooperative RPG board game for 1-4 players that takes place in an immersive and interactive world where players decide the flow of the story. It features in-depth character progression and deck building, all wrapped in a fast-paced combat system that remains fresh and interesting fight after fight.


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Inspired by popular PC roleplaying games, Stormsunder is built to have reckless disregard for character survival. Your heroes will enact your every decision but based on their own personalities and loyalties. Go against their nature at your own peril; you may risk a hero’s death, departure or wrath.



Stormsunder features exciting skirmish-based combat with a deck-building twist. Battle against AI-controlled enemies using the best equipment your heroes can find and the strongest abilities they’ve earned. Each encounter is about escalation; the armor of your heroes weakens as they are attacked, making them more vulnerable as they power up their most devasting skills. The result is a thrilling conclusion fraught with both danger and glory.


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The Stormsunder Campaign Book provides an exciting way for players to move the plot of Stormsunder in drastically different directions, depending on preference. Don’t like dealing with vampire NPCs? Kill them all. Should you save a city under siege, or watch it burn? There is no wrong choice, just how you want the plot to develop. The diverging plotlines of Stormsunder ensure massive replayability as players venture into the Storm to seek out the game’s numerous endings.



Heroes are the powerful adventurers players control as they explore the world of Stormsunder. Each hero has their own personality, strengths and weaknesses, all that will come into play during both the story and combat portions of the game. Making story decisions that align with a hero’s personality may keep them happy, while constantly going against them may have drastic consequences. The hero may become antisocial, making them a liability in combat, or leave the party altogether.


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Aleksander Potra and his twin sister, Aleksandra, are enforcers for the vampire High Council. They left their home of Tarpitt at the council’s behest, tasked with hunting down known terrorist Vanessa von Brandt. Upon finding Vanessa, the twins fought with her and Adina until the priest did something unexpected: she offered a pact with the vampires to lead her through the Storm. Aleksander did something even more unexpected: he accepted. Aleksander is arrogant and certainly no hero, but his true motives remain a mystery. Until he shows his hand, he seems content to aid in Adina’s quest.


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Adina Shalit left the holy city of New Irynnath with a platoon of knights, marching through desert to reach Tarpitt, home of the Nyere. Only the Nyere could navigate the Storm, they thought, only the Nyere could lead them on their divine quest. Adina was the sole survivor of the journey, and once she learned of Tarpitt’s fate, she made a pact with the Potra twins so her mission could continue. More than anyone else, the party’s travels have weighed on Adina. Virtuous, even for a priest, her faith has been tested numerous times, and she doubts both herself and even her god.


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Vanessa von Brandt is the daughter of Gerolt, last lord of the Nyere. The Nyere were slaughtered during the siege of Tarpitt, their numbers dwindled to perhaps fewer than a dozen across the world. Gifted with an unerring sense of direction, the Nyere were explorers, guides and adventurers. Vanessa has forsaken her heritage, remaining close to Tarpitt to exact her revenge on any vampires she can. It’s not clear why she led the Potra twins so far away from the city, but a chance meeting with Adina has changed her life, perhaps forever.


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The Altekhan sentinel Capac Roca has known Vanessa since they were both children, choosing to travel the world with Gerolt von Brandt rather than spend time with his isolationist father. When the vampires marched on Tarpitt, Capac pleaded with his people to intervene, but to no avail. Capac left by himself to find the city occupied, its populace captured, dead or turned. Capac never returned to Altekha, instead choosing to stay with Vanessa, bringing her supplies and woefully aiding in her self-destructive quest for vengeance. Honorable and heroic, Capac did not need to be asked if he would join Adina’s quest to end the Storm.


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Captain Wynter Thorne of the Sandskimmer vessel, the Wild Coyote, loves only one thing: gold. After years of piracy and some even more unsavory criminal acts, she had amassed a veritable dragon hoard of wealth she kept in a cave in the middle of the desert. When the Storm hit, Wynter learned no map or compass could help navigate the Storm, so she started amassing her fortune once again. An odd soul, she views everything through the lens of avarice, but without any of the malice usually associated it. After a brief altercation with the party, Wynter joined enthusiastically as they possessed something she never knew she wanted: a Nyere.


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Aleksandra Potra and her twin brother, Aleksander, are enforcers for the vampire High Council. They left their home of Tarpitt at the council’s behest, tasked with hunting down known terrorist Vanessa von Brandt. Aleksandra and her brother have since joined Vanessa along with other heroes in their quest to end the Storm. Aleksandra was both bloodthirsty and insane before she turned and is often disinterested in anything outside of combat. She is content to let her brother take the lead, sure in the knowledge that Aleksander will always get them into trouble she can then eviscerate her way out of.


Each hero has their own deck of Ability Cards to use while fighting in encounters, built by the players using abilities earned or upgraded based on the hero’s class and level. Players also choose two Signature Skills for their heroes to bring into combat, powerful game-changing abilities that must be powered up during an encounter to be used. Players can also find or purchase Equipment, allowing them to further strengthen and customize their hero. More than just weapons and armor, equipment includes companions, trinkets and other surprises.


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The adversaries of Stormsunder each have their own unique skills and abilities, but all share the same AI structure. An adversary card details everything the players need to know to control their enemies in battle, except for their target.


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That information resides in the Adversary deck, which is built during setup. It includes cards for all the heroes in the encounter as well as randomly drawn targeting cards. Different events and decisions can affect the Adversary deck, such as the players failing a particular encounter and setting off an alarm or crossing a vengeful contact. In these sorts of situations the campaign book may direct players to add certain cards to the Adversary deck pool, making future encounters more difficult.


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Stormsunder's double-side map tiles allow for all sorts of different setups across multiple locales. Become a new resident in the catacombs, meet new and interesting people in the bloodstained streets of Tarpitt, City of Vampires, or just get lost in the Inali desert, never to be seen again. These places and more await your heroic exploits and the locals are just dying to meet you.

Sieht mächtig nett aus, aber ausser Rendern auf der KS Seite und wohl Prototyp Minis in den Testspielen sieht man keine echten Minis. Auch haben Lazy Squire Games ihr erstes Ks Brettspiel noch nicht ausgeliefert, die Erweiterung aus dem KS ist wohl noch im Playtesting.
Und die ganze Quest zum beenden des Sturm wird über Grundset + die beiden Erweiterungen erzählt, man hat wohl auch ein Ende mit der Grundbox aber das Ende der eigentlichen Anfangsquest benötigt alles.

Bei OnTableTop gibts auch noch mehr Videos als das über den Rundenablauf.

Valerian und Aleya

Die Modelle sind ja nun draußen mit Regeln für 40k

dazu ne kleine Frage...
Durch die neue kleine Regel im FAQ mit dem keywording, sind die beiden doch nicht mehr spielbar oder? Beide haben eigentlich "nur" Imperium in ihrer Liste. Aber laut FAQ darf es ja jetzt nicht "nur" Imperium sein...


außerdem sind die 188 Punkte "pro" Character gerechnet... ziemlich teuer dafür, da man ja beide aufstellen muss.

Hier hat GW irgendwie geschlampt oder?

  • Gesperrt
40k Geschlossen - Suche Interessierte für eine Warhammer 40k-Fortsetzungsgeschichte

Edit: Interessierte können dem Link folgen: https://www.gw-fanworld.net/threads/fortsetzungsgeschichte-im-40k-universum.185088/ und gerne mitschreiben.



Hallo an alle!

In einem anderen Forum, in dem ich m aktiv bin, mache ich mit ein paar Mitstreitern eine Art Fantasygeschichtet. Mir machte das riesigen Spaß und würde daher sowas gerne mal im Warhammer 40k-Universum ausprobieren. Und von daher suche ich in diesem Forum Interessierte die bei so etwas mitmachen würden.

Im Großen und Ganzen sieht das Ganze so aus dass jeder User einen bestimmten Charakter verkörpert den er sich natürlich selber gestalten kann. Jeder User postet abwechselnd und so nimmt die Geschichte - geprägt von dem jeweiligen Poster - ihre Wendungen. Das ist sofern interessant dass jeder seiner Phantasie freien Lauf lassen kann und der nachfolgende Poster mitunter mit Wendungen der Geschichte konfrontiert wird mit denen er nicht gerechnet hat. Rollenspiel-Regeln in dem Sinn gibt es dabei nicht, nur sollte man darauf achten dass die ganze Geschichte einigermaßen homogen bleibt.

Also, wer Lust und Interesse hat kann sich gerne hier melden!

[Kickstarter] Knight of Tales by Voodoo Games

Knight of Tales

Voodoo Games startete gestern ihre vierte Kickstarterkampagne: KNIGHT OF TALES

KoT ist ein 1-4 Spieler kooperatives Brettspiel bei dem jeder einen Ritter auswählt, um ein verlassenes Dorf 3 Nächte vor verschiedenen Monsterwellen zu verteidigen.
Ziel ist es neben der Verteidigung des Dorfes verschiedene Quests abzuschließen und Monster zu töten um Punkte zu sammeln. Sollte die Verteidigung erfolgreich ein gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten das Spiel.

Eine genauere Beschreibung des Spiels findet ihr bei Kickstarter. Außerdem wurde KoT bei DICED und Bier und Brezel Tabletop auf YouTube vorgestellt und rezensiert.

ich finde das Spiel und die verschiedenen Mechaniken sehr interessant und habe daher auch gleich gebacked.

Ich bin gespannt auf eure Meinung.

Welche Fraktion, ich bräuchte ein klein wenig Hilfe...

Hallo zusammen,
Wie habt ihr euch für ne Fraktion entschieden?

Ich weiss das ist verdammt allgemein gehalten, aber lasst mich erklären, ich würde einfach wieder gern mehr "Hobby" haben, einfach chillige Spiele, gern auch mal wieder Turniere, und ich bin einfach zu alt für dieses Power rauskitzeln wie es bei 40k, AoS, WM&Hordes gefühlt grade abgeht.

Die Community ist mmn da nicht mehr so wie früher früher, wo man sich kannte, abends danach noch ein Bier gezischt hat, aber ich schweife ab...

Die Standard Antwort von manchen von euch wäre nun sicher kauf dir was dir gefällt, so und jetzt kommt es, das geht aus dem einfachen Grund nicht, da ich auf zuviel stehe wie z. B. :

- Ich steh auf das alte Modell vom Hexenkönig und liebe seinen Hintergrund.

- Uruks mit Pike und Schild find ich top, ebenso Saruman

- dann sind die Modelle der Ritter von Dol Amroth Hammer mmn

- Kriegsmaschinen, wer liebt sie nicht.

- Isildur und seine Jungs des letzten Bündnisses einfach bomben Hintergrund

- ich bin halt auch noch eher der Fluff Typ, also sehr gerne Hintergrundtreu.

- ich geh gern weg vom Mainstream, ich fibd nix schlimmer als der x-te orc zu sein wenn soviel anderes nicht belegt ist...

- und zuletzt der Brecher: meine 2 sicheren Mitspieler haben bzw favorisieren definitiv das Böse, und ne dritte Böse Armee bringt halt dann nicht wirklich was, obwohl ich eingefleischter Chaot bei 40k und AoS/Fantasy war...

So nun denke ich, bzw hoffe ich ihr könnt meinen Zwist so ein bisschen verstehen und nachfühlen...

Gruß und Sry für die Wall of Text...

40k 1. Black Forest Wars - Warhammer 40K - ITC RTT 2000 Punkte am 14. März in Denzlingen

2000 Punkte, 1-Tages ITC Turnier für Warhammer 40K nach den neuesten ITC Missionen (die hoffentlich pünktlich am 28. Februar in der finalen Version bereitstehen) in Denzlingen (bei Freiburg im Breisgau)






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Neue ITC Missionen
Gemäß den News von Frontline Gaming werden die neuen Missionen am 28.02.2020 mit ihrem finalen Stand für 2020 released. Wir werden daher am 14.03.2020 auf dem Black Forest Wars Turnier die neuen ITC Missionen, inkl. neuen Sekundärzielen und ähnlichem, spielen.

News: https://www.frontlinegaming.org/2020/02/14/40k-itc-champions-missions-are-updated/

Missionen: https://docs.google.com/document/d/...ZRM8gDlhOXDaF8/preview#heading=h.kgkok4qa24dn


Pairings:
Das Pairing wird mittels der App Best Coast Pairings durchgeführt. Daher ist es wichtig, solltet ihr wollen, dass die Ergebnisse eurem Account zugerechnet werden, dass ihr euren Account bekannt gebt.


Armeeaufbau:
Es werden 2000 Punkte mit maximal 3 Kontingenten gespielt.

Die Armeeliste muss bis Sonntag, den 08.03.2020, 23:59 Uhr in Best Coast Pairings gepostet werden (Link folgt). Alternativ können Armeelisten bis zum gleichen Termin auch an mich ([email protected]) geschickt werden. Ich werde diese dann nach Ablauf der Frist hochladen. Achtet darauf die Listen in einem leserlichen Format bereitzustellen.

Sollte eine Liste nicht rechtzeitig eingereicht werden, so verliert der Spieler am Ende des Turniers Punkte in der Höhe seines besten Spiel-Ergebnisses.

Regeldeadline ist Sonntag, der 01.03.2020, 23:59 Uhr.


Geländeregeln:
Das unterste Stockwerk von Ruinen gilt als geschlossen. Das heißt, dass alle existierenden Öffnungen (z.B. Fenster, Türen, Einschusslöcher) Sichtlinien blockieren.


Zeit:
Jedes Spiel dauert 3 Stunden.
Wenn ein Spieler eine Schachuhr nutzen möchte ist für das Spiel eine Schachuhr nach den ITC Schachuhr-regeln zu verwenden.

Schachuhr-Regeln: https://drive.google.com/file/d/0ByVzaY23LOX-dGUzQ3YxSG1xX3FTdy1VdXNHQXlEVkJJdEQw/view


Missionen:
Information folgt (siehe oben).


Bemalung/Modelle:
Es gibt keine Bemalpflicht. Die Bemalpflicht wurde wegen häufiger Nachfrage und mangelnden Anmeldungen aufgehoben.

Kill Team Kill Team Boxen

Hallo,

mal ne Frage an die aktiven Spieler,

in meiner Sammelwut habe ich etliche KillTeam Boxen geholt. Die sind bei mir noch OVP und aktuell Out of Print. Jetzt überlege ich die Boxen ohne die Karten usw. zu verkaufen. Also nur die Mini's.

Die Karten wollte ich sammeln, falls ich doch noch Lust bekomme mit Kumpels zu spielen. Meine Frage daher: Brauche ich die Karten denn überhaut. Das aktuelle Kill Team Annual habe ich ja. Oder ist das dann nur n nettes Gimmick mit den Markern usw.?

Ansosnten würde ich die Dinger so lassen wie sie sind und OVP mit noch den dazugehörigen Würfeln verkaufen.

Was meint ihr?

Start Collecing Box

Moin,

da ich mit den T'au liebäugle wollte ich mal fragen ob sich die Start Collecting Box von denen lohnt, Die Fire Warriors und die XV8 habe ich schon in einigen Listen gesehen aber der Etheral scheint wohl eher ne ausnahme zu sein. Preislich erscheint mir das attraktiv aber ich weiss auch nicht ob in den Einzelboxen noch mehr Kleinkram zum personalisieren ist... Also ich hab jetzt keine Tunierambitionen oder so falls das irgendwie hilft.

ITC auf 2k Punkte

Bei mir im Laden steht mal wieder ein kleines Turnier an. Diesmal 16 Teilnehmer und auf 2k Punkte. Da ich unsere neuen Spielzeuge testen wollte, habe ich an dieser Liste gebastelt.


++ Battalion Detachment +5CP (T'au Empire) [62 PL, 8CP, 1,071pts] ++

+ Configuration +

Battle-forged CP [3CP]

Detachment CP [5CP]

T'au Empire Sept Choice

. Custom Sept: Hardened Warheads, Stabilisation Systems

+ HQ +

Cadre Fireblade [2 PL, 42pts]:
Markerlight

Commander in XV8 Crisis Battlesuit [8 PL, 152pts]: 2. Through Unity, Devastation, 4x Missile pod, Warlord
. 2x MV1 Gun Drone

+ Troops +

Strike Team [3 PL, 58pts]

. Fire Warrior Shas'ui: Markerlight, Pulse rifle
. 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle
. 2x MV4 Shield Drone

Strike Team [3 PL, 58pts]
. Fire Warrior Shas'ui: Markerlight, Pulse rifle
. 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle
. 2x MV4 Shield Drone

Strike Team [3 PL, 58pts]
. Fire Warrior Shas'ui: Markerlight, Pulse rifle
. 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle
. 2x MV4 Shield Drone

+ Elites +

Dahyak Grekh [2 PL, 20pts]

Firesight Marksman [1 PL, 25pts]:
Markerlight, Pulse pistol

XV104 Riptide Battlesuit [14 PL, 285pts]: 2x Smart missile system, Amplified ion accelerator, Early warning override, Ion accelerator, Velocity tracker

+ Fast Attack +

TX4 Piranhas [4 PL, 62pts]

. TX4 Piranha: 2x MV1 Gun Drone, Burst cannon, 2x Seeker missile

+ Heavy Support +

XV88 Broadside Battlesuits [22 PL, 311pts]:
Magna rail rifle
. Broadside Shas'ui: 2x Smart missile system, Heavy rail rifle, Seeker missile, Velocity tracker
. Broadside Shas'ui: 2x Smart missile system, Heavy rail rifle, Seeker missile, Velocity tracker
. Broadside Shas'vre: 2x Smart missile system, Heavy rail rifle, Seeker missile, Velocity tracker
. 2x MV1 Gun Drone

++ Battalion Detachment +5CP (T'au Empire) [27 PL, 5CP, 432pts] ++

+ Configuration +

Detachment CP [5CP]

+ HQ +

Commander in XV86 Coldstar Battlesuit [8 PL, 146pts]:
4x Fusion blaster

Ethereal [2 PL, 45pts]: Honour blade

+ Troops +

Kroot Carnivores [3 PL, 40pts]:
10x Kroot

Kroot Carnivores [3 PL, 40pts]: 10x Kroot

Strike Team [5 PL, 65pts]
. Fire Warrior Shas'ui: Markerlight, Pulse rifle
. 5x Fire Warrior w/ Pulse Rifle
. 2x MV4 Shield Drone

+ Heavy Support +

MV71 Sniper Drones [3 PL, 48pts]:
3x MV71 Sniper Drone

MV71 Sniper Drones [3 PL, 48pts]: 3x MV71 Sniper Drone

++ Vanguard Detachment +1CP (T'au Empire) [32 PL, 1CP, 491pts] ++

+ Configuration +

Detachment CP [1CP]

+ HQ +

Commander in XV8 Crisis Battlesuit [7 PL, 132pts]:
4x Missile pod

+ Elites +

XV25 Stealth Battlesuits [6 PL, 66pts]

. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: Burst cannon
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: Burst cannon
. Stealth Shas'vre: Burst cannon

XV25 Stealth Battlesuits [6 PL, 66pts]
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: Burst cannon
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: Burst cannon
. Stealth Shas'vre: Burst cannon

XV8 Crisis Battlesuits [13 PL, 227pts]
. Crisis Shas'ui: Drone controller, 2x Missile pod, XV8-02 Crisis Iridium battlesuit
. Crisis Shas'ui: 3x Missile pod
. Crisis Shas'vre: 3x Missile pod
. 2x MV1 Gun Drone

++ Total: [121 PL, 14CP, 1,994pts] ++

Created with
BattleScribe
Warlord wird einer der Crisis mit TUD. Vermutlich wird der andere noch Precision of the Hunter bekommen. Eventuell noch drei CP für den Chip oder 1er wound und hit wiederholen ausgeben? Dann starte ich aber nur mit 9CP.

Klar sind die ganzen kleinen Drohnentrupps tödlich für für Kill more etc. Allerdings werden einige Marines und sicher auch Astra da sein. Meine Hoffnung ist das die zweier Teams zu overkill und überlebenden Drohnen führen.
Eventuell wäre es trotzdem besser die Geister zusammen zu legend.
was mir bis jetzt bekannt ist, ist das IH mit Levi, 2x Chaplain Cybot, 2x Repulsor Executioner und 30 Scouts, 3x TFC. Okay, dem Levi kann ich nichts und den Cybots auch nicht. Mein Plan ist dementsprechend versuchen Executioner rauszunehmen und die Scouts abzuräumen. Danach hoffen das genug lebt um Missionsziele zu halten.

Chaos mit 3x Lord of Skulls. Je nach Rest sieht das nicht so schlecht aus. Einen Lord pro Runde sollte ich mindestens rausnehmen. Die Waffen von denen sind auch echt nicht gut gegen zweier Teams.

Vermutlich noch Ravenguard. Kroot und Geister sollten hoffentlich screenen können. Kommen Centurions runter und nicht ran, sollten sie direkt verpuffen.

750 pkt tyraniden

Habe ne frage:
Ich spiele öfter gegen meinen Freund (er spielt Orks), aber verliere meistens.
Könnte mir jemand einen Vorschlag für eine Liste (750 Punkte) machen
Hätte jemand eine gute Idee?
Wir spielen ausschließlich zum Spaß.
Er spielt keinen Ork boy-spam

Danke im Voraus.

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