Armeeliste Truniereinstieg mit Space Marines

Hallo zusammen,

ich habe mir für dieses Jahr vogenommen, die ersten Turniere mit meinen Space Marines zu besuchen und habe dafür bereits die folgenden zwei Listen zusammengestellt:

Space Marines: GLADIUS STRIKE FORCE: START - 1848 Punkte

: Battle Company - 1368 Punkte

*************** 2 HQ ***************

Kor'sarro Khan
- Monddrache
- - - > 150 Punkte

Chaplain
+ - Boltpistole
- Crozius Arcanum
+ - Space-Marine-Bike
- - - > 110 Punkte

Orden:
- White Scars


*************** 1 Elite ***************

+ Ironclad Dreadnought
- Energiefaust und Schwerer Flammenwerfer
- Seismischer Hammer und Melter
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 145 Punkte


*************** 6 Standard ***************

Tactical Squad
5 Space Marines
- Gravkanone
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Bolter
+ - Rhino
- - - > 105 Punkte

Tactical Squad
5 Space Marines
- Gravkanone
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Bolter
+ - Rhino
- - - > 105 Punkte

Tactical Squad
5 Space Marines
- Gravkanone
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Bolter
+ - Rhino
- - - > 105 Punkte

Tactical Squad
5 Space Marines
- Gravkanone
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Bolter
+ - Rhino
- - - > 105 Punkte

Tactical Squad
5 Space Marines
- Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Bolter
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 80 Punkte

Tactical Squad
5 Space Marines
- Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Bolter
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 80 Punkte


*************** 2 Sturm ***************

Bike Squad
3 Space Marines auf Bike
- 2 x Boltpistole
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- - - > 63 Punkte

1 Trike
- 1 x Schwerer Bolter
- - - > 40 Punkte


*************** 2 Unterstützung ***************

Devastator Squad
5 Space Marines
- 2 x Gravkanone
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Bolter
+ - Rhino
- - - > 140 Punkte

Devastator Squad
5 Space Marines
- 2 x Gravkanone
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Bolter
+ - Rhino
- - - > 140 Punkte

: Librarius Conclave - 305 Punkte

*************** 3 HQ ***************

Librarian
- Meisterschaftsgrad 2
+ - Boltpistole
- Psiaxt
+ - Space-Marine-Bike
- - - > 110 Punkte

Librarian
- Meisterschaftsgrad 2
+ - Boltpistole
- Psiaxt
+ - Space-Marine-Bike
- - - > 110 Punkte

Librarian
+ - Boltpistole
- Psiaxt
+ - Space-Marine-Bike
- - - > 85 Punkte

: Suppression Force - 175 Punkte

*************** 1 Sturm ***************

1 Landspeeder
- 1 x Schwerer Bolter
- - - > 45 Punkte


*************** 1 Unterstützung ***************

+ Whirlwind
+ Whirlwind
- - - > 130 Punkte

Space Marines: GLADIUS STRIKE FORCE: ENDE


Gesamtpunkte der Armee : 1848

Space Marines: GLADIUS STRIKE FORCE: START - 1558 Punkte

: Battle Company - 1373 Punkte

*************** 2 HQ ***************

Kor'sarro Khan
- Monddrache
- - - > 150 Punkte

Chaplain
+ - Boltpistole
- Crozius Arcanum
+ - Space-Marine-Bike
- - - > 110 Punkte

Orden:
- White Scars


*************** 6 Standard ***************

Tactical Squad
5 Space Marines
- Gravkanone
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Bolter
+ - Rhino
- - - > 105 Punkte

Tactical Squad
5 Space Marines
- Gravkanone
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Bolter
+ - Rhino
- - - > 105 Punkte

Tactical Squad
5 Space Marines
- Plasmakanone
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Bolter
+ - Rhino
- - - > 85 Punkte

Tactical Squad
5 Space Marines
- Plasmakanone
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Bolter
+ - Rhino
- - - > 85 Punkte

Tactical Squad
5 Space Marines
- Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- 1 x Kombi-Melter
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 90 Punkte

Tactical Squad
5 Space Marines
- Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- 1 x Kombi-Melter
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 90 Punkte


*************** 2 Sturm ***************

Bike Squad
3 Space Marines auf Bike
- 2 x Boltpistole
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- - - > 63 Punkte

1 Trike
- 1 x Schwerer Bolter
- - - > 40 Punkte


*************** 2 Unterstützung ***************

Devastator Squad
5 Space Marines
- 4 x Gravkanone
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Bolter
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 210 Punkte

Centurion Devastator Squad
3 Centurionen
- 3 x Hurricane-Bolter
- 3 x Gravkanone und Gravverstärker
- - - > 240 Punkte

: Suppression Force - 185 Punkte

*************** 1 Sturm ***************

1 Landspeeder
- 1 x Multimelter
- - - > 55 Punkte


*************** 1 Unterstützung ***************

+ Whirlwind
+ Whirlwind
- - - > 130 Punkte

Space Marines: GLADIUS STRIKE FORCE: ENDE

Space Marines: Kombiniertes Kontingent - 270 Punkte

*************** 1 HQ ***************

Terminator Captain
- Terminatorrüstung
- Cataphractii Armour
+ - 1 x Sturmbolter
- 1 x Energieschwert
- - - > 120 Punkte

Orden:
- White Scars


*************** 2 Standard ***************

Scout Squad
5 Scouts
- 4 x Scharfschützengewehr
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Scharfschützengewehr
- - - > 60 Punkte

Scout Squad
5 Scouts
- 4 x Bolter
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Bolter
- - - > 55 Punkte


*************** 1 Sturm ***************

Drop Pod
- Sturmbolter
- - - > 35 Punkte

Gesamtpunkte der Armee : 1828

In der zweiten Liste sind noch 20 Punkte übrig, weil der Cataphractii Captain noch das Hunters Eye bekommen soll, der Online Codex die Auswahl aber nicht zulässt (das müsste doch aber eigentlich gehen, oder?).

Beide Listen sollten relativ selbsterklärend sein hoffe ich mal.
In der einen Liste setze ich auf viele Rhinos mit Grav-Kanonen, dazu ein Bike-Trupp mit Conclave und zwei taktische Trupps mit Melter und ein Ironclad mit Doppelflamer in Kapseln.
In der zweiten verzichte ich auf die Conclave und den Ironclad und zwei taktische Trupps kommen mit Plasmakanonen, dafür habe ich einen Trupp Grav-Centurions und einen Trupps Devatators komplett mit Grav jeweils in Kapseln. Zu letzteren gesellt sich der Catapractii Captain, damit sie langsam und entschlossen werden.

Meine Fragen sind nun, ob ich mit einer dieser Listen mit den sonst gängigen Turnierlisten mithalten kann, und was ich insbesondere gegen Dämonen oder CSM mit Kairos und/oder Magnus machen kann? Setze ich zu viel auf Grav? Und gegen welche Armeen könnte ich sonst noch große Probleme bekommen?


Viele Grüße
Stormshad0w

Viele Fragen eines Neulings

Hallo zusammen,
ich habe noch keinen Codex, da ich warte bis Edition 8 kommt und die Codizies erneuert werden.

Von daher stellen sich mir natürlich sehr viele Fragen und da ich meine Armee doch schon langsam bauen will wollte ich paar Infos einholen.

Ich wollte im Verhältnis 60:40 auf Feuerkraft spielen.
Dafür lohnen sich doch Plünderer für Distanz und Brenna für kurze Reichweite (Wie gut sind Brenna eigentlich im Nahkampf?)
Wie viele Plünderer sollten es sein ?
Dachte an 2 Einheiten Plünderer mit anfänglich 5 Leuten und später mehr.
Dazu später 1 5er Brennaboys.

Dazu dachte ich dann an 1-2 Moschatrupps mit Trukk (das Set mot Trukk und Boys habe ich schob einmal gekauft) um schnell gegnerische Einheiten im Nahkampf zu binden (wieviele Boys können max in einen Trukk?) unterstützt durch 1-2 Bikertrupps á 3 Biker, die ja auch gut im Nahkampf sein sollen.

Zum HQ weiß ich noch nicht wirklich was.
Habe einen Waaghboss mit Energieklaue und synch Wumme und Banner.
Dazu 5 Bosse .
Ausrüstung weiß ich nicht, weil wie gesagt noxh ohne Codex .
Macht der Mek mit Snotzogga sinn? Finde den witzig
Wollte mein HQ mit nem Beutepanzer losschicken. Nur ohne Codex weiß ich nicht wievielt da mitkommen können oder ob in einem Beutepanzer überhaupt Einheiten fahren können .
Dachte an einen Predator der SM.
Oder macht ein Orkpanzer mehr Sinn?
Oder um wieviele besser aber teurer in den Punkten ist der Deff Rolla Battlewagon?

3er Trupp Killerbots sollte auch noch mitlaufen.

Stormboys fände ich auch ganz nice .
Machen die bei kleinen Armeen schon Sinn?

Natürlich wären Meganobz auch gut.
Jedoch entwickelt sich meine Armee sonst langsam zu sehr Richtung NK. Wenn gibt's nen Trukk für die. Es gibt da ja auch die Möglichkeit einen zum BigMek zu machen.

Big Mek und Painboy lese ich auch öfter hier , dass die sinnig sind.
Wie baue ich die wo am Besten ein und was bringt ein Painboy? Vielleicht ins HQ mit denen? Sind Painboy eine Art Sanitäter?

Machen Psioniker bei den Orks etwas aus?
Wenn ja wie viel? Im Gegensatz zu anderen Armeen sind die Orkpsioniker übersichtlich und nicht gerade stark oder?

Irgendwas fehlt noch , aber bei der Menge fällt schon mal was nicht ein .

Reiche es sonst nach ^^

Für hilfreiche Antworten wäre ich dankbar.
Bin Neuling wie gesagt und habe vor im hiesigen GW Shop zu spielen.

Zu guter Letzt hätte ich Lust auf Warhammer Romane zu 40k und natürlich am Besten über Orks. Gibt es da etwas, was man unbedingt als Orkliebhaber gelesen haben muss?

Tippfehler sind gewollt und dürfen behalten werden ?


Eine andere Möglichkeit die mir auch Spass machen könnte wäre ein fettes HQ in einen Trukk und den voll ausrüsten dazu 2 Trukks mit Boys und für die Feuerkraft und Mobilität dann Bikez um Angst und Schrecken zu verbreiten??

7. Edition Schussphase von Fahrzeugen mit Flammenwaffen.

Hallo Leute,

Bitte euch erneut um eine Regelerläuterung.
Dürfen Fahrzeuge mit Schw. Falmmenwerfern auch nach einer 6 Zoll Bewegung ihre Waffen abfeuern?
(in den Regeln steht ja das Flammenwaffen keine Schnellschüsse abgeben dürfen)

Danke euch schon mal im Voraus

Mfg

Suche AoS Spieler Raum Pinneberg 25...

Hallo Leute bin Martin,32 jahre , und vor ein paar Monaten von Rostock nach Pinneberg gezogen. Da es mir zu weit ist für Spiele immer zurück in die Heimat zu fahren und ich ,dank Arbeit, es auch zeitlich nicht schaffe in den GW nach Hamburg zu fahren, hoffe ich drauf hier ein paar nette Mitspieler zu finden.

LG Martin

Scale 75 Farben und die Airbrush.. wie verdünnen?

Gestern habe ich zum ersten Mal eine Scale75-Farbe durch die Airbrush jagen wollen, der Hersteller brüstet sich ja damit, dass die Farben sowohl für Pinsel als auch die Airbrush geeignet seien. Allerdings kam von der Farbe absolut nichts durch die Düse, im Nachhinein kam mir die Farbe auch etwas zu dickflüssig für eine Airbrush vor.

Nun die Frage an die Leute, die mit diesen Farben schon gearbeitet haben; In welchem Verhältnis verdünnt man die Farben am Besten, so dass man sie gut sprühen kann? Oder kann jemand meine Erfahrung gar nicht teilen und ich habe eventuell ein Sonntags-Farbfläschchen erwischt? 😀

Forgeworld Versandkosten::......

Nir gefällt der Deathroller sehr sehr sehr gut und ich würde Ihn sofort kaufen.....

Er ist zuteuer 43€... naja das mag noch gehen aber 15% Versandkosten
das sind noch mal 6,50€.

Und erst ab 250Pfund kostenloser Versand mal ehrlich wier kommen die darauf

Ich empfinde das als Frechheit und werde deswegen da niemals so einfach was kaufen.

Gibt es einen weg um die rum zukommen, andere Verkäufer von Forgeworldmodelle oder sich in eine Filale liefern lassen?

Anfängerfrage: Gibt es Basics zur Armeeerstellung?

Hallo zusammen.
Wie der Titel schon sagt, geht es um eine Anfängerfrage.
Vorher kurz etwas zu mir, da ich hier neu bin und dies mein erster Thread ist.
Ein Freund und ich haben beschlossen, dass es jetzt Zeit ist, mir WH40k anzufangen. Einen Versuch, mit WH Fantasy anzufangen, gab es schon vor 20 Jahren, aber dies ging leider aufgrund der finanziellen Situation als Schüler schief.
Jetzt mit 37 sieht es zum Glück schon anders aus und da wir unsere seltenen Treffen nicht immer am Tresen oder vor der Playstation verbringen wollen, steht jetzt dieses neue Hobby vor uns.
Der Freund wird CMS spielen und ich entschied mich für die Dark Eldar. Vorliegend sind bislang Regelbücher und die jeweiligen Codici.


Jetzt zur eigentlichen Frage: Gibt es Grundsätze oder Faustregeln zur Erstellung von Armeen?
Ich kann natürlich Google bemühen und finde zig Listen, die ich nachkaufen und spielen könnte, aber darum geht es nicht, auch wenn diese Listen sicher erprobt und mit viel Hirnschmalz erstellt wurden. Wir möchten lernen unsere eigenen Listen zu erstellen und im Zweifelsfall auch verstehen, warum bestehende Listen funktionieren.
Nur um damit zu beginnen fehlt uns irgendwo der Ansatzpunkt. Es gibt so viele Einheiten, viele Sonderregeln, eine Menge an Ausrüstung und daher riesige Kombinationsmöglichkeiten an Einheiten und Equipment. Google und Youtube tragen auch noch zur weiteren Verwirrung bei, da es Beispielsweise zu jeder Einheit zig unterschiedliche Meinungen gibt. Wir ertrinken quasi in Möglichkeiten und Informationen.


Woran erkenne ich "gute/brauchbare" Einheiten und gute Kombinationen von Einheiten? Und woran passende Ausrüstung für diese Einheiten? Gibt es Faustregeln für Armeen (1HQ, dazu x% Nahkämpfer und y% Fernkämpfer, oder so? Ist es besser viele Einheiten in ihrer Standartausführung zu nehmen, oder lieber weniger Einheiten, denen man dann aber bestimmte Zusätze gekauft hat, für jede Einheit ein Transportmittel, usw.?
Uns beiden fehlt leider die Zeit und das Geld erst mal alle verfügbaren Einheiten einer Armee in ausreichender Anzahl zu kaufen und zu bemalen, um einfach try & error zu machen?
Daher würden wir gerne mit Sinn und Verstand an die Sache ran gehen, aber wie gesagt, fehlen uns die Ansätze.

Vielleicht habt ihr ja den einen oder anderen Schubser in die richtige Richtung, für zwei Anfänger.

Vielen Dank schon mal,
Bisch

Snotling-Liga-Team

Hallo zusammen!

Seit nicht allzu langer Zeit spiele ich wieder Blood Bowl und habe für unsere Liga mein altes Snotling-Team reaktiviert. Also ein Oger-Team, das nicht auf Ogern, sondern auf Snots aufbaut.

Es besteht derzeit aus:

14 Snotlings (3 Fangsicher, 1 Sprinten, 1 Ballgefühl)
2 Oger (1 Starker Wurfarm, 1 Tackle durchbrechen)
1 Cheftrainer
5 Trainerassistenten
6 Cheerleaders
1 Sanitäter
4 Wiederholungswürfe
Fanfaktor 6
140.000 GS

Ich habe jetzt eine Reihe von Spielen mit ihnen absolviert und die meisten waren krachende Niederlagen (bis auf ein Unentschieden und sogar einen 2:1-Sieg gegen ein Ork-Team). Das wundert mich natürlich nicht und ich habe ein solches Team auch nicht aufgestellt, um die Liga zu dominieren. Mir war klar, dass ich der Underdog sein würde, und das ist auch gut so.

Trotzdem wollte ich mal fragen, ob ihr vielleicht Tipps für mich habt, welche Taktiken mit dieser Mannschaft zumindest eine halbe Chance auf Erfolg haben könnten. Denn wenn ich verliere, dann lieber 0:2 oder 1:3 als 0:5. Mitspieler werfen ist in dieser Edition offensichtlich stark abgeschwächt im Vergleich zu dem, was ich von früher kenne, deshalb muss ich mich mehr auf andere Herangehensweisen konzentrieren, aber ein richtiges Konzept habe ich dazu noch nicht.

Ich freue mich also über eure Ideen und Ratschläge - abgesehen von solchen, die empfehlen, das Team zu wechseln oder die Zahl der Oger aufzustocken. Das wird nicht passieren! 😉

Meine Gegner sind: Orks, Dunkelelfen, Norse und Echsenmenschen; demnächst kommen noch Nekromanten, Skaven und evtl. Menschen oder Zwerge dazu.

Regelfrage Iron Warriors Tyrant Termis

Hallo liebe Community!

Hätte eine Frage zur im Betreff angeführten Einheit, nämlich den Tyrant Termis.

Betreffend des Zusammenbaus....

Cata Termis sind klar, jedoch wg. des Cyclones..... is da der normale Cyclone für den Contemptor gedacht bzw. vorgesehen?

Sprich der von FW, der 10 Pfund pro Stück kostet?! Sind 100 Pfund für 10 Stk.......

Sind die Termis das wert? - sprich ist das spielerische Potential groß? Was ist das ideale Einsatzgebiet von Tyrant Termis? Wie spielt ihr sie u. was haben sie bei euch "gerissen"?

LG - Aba

  • Umfrage Umfrage
Shining Spears/Reavers/Skyweaver

Welche Einheit als Begleitung für HQ

  • Shining Spears

    Stimmen: 4 57,1%
  • Reavers

    Stimmen: 1 14,3%
  • Skyweaver

    Stimmen: 2 28,6%

Da ich gerne eine mobile Einheit für den NK habe, der sich Autarch/Farseer anschließt, stehen diese drei zur Auswahl.
Da ich nur 6 Spears habe, und die anderen noch nicht gespielt habe würden mich allgemein Meinungen dazu interessieren.

Gerade in Kombination mit den HQ´s, ob einer oder beide, welche der Einheiten harmoniert eurer Meinung nach am besten?

Ich finde die Spears an sich schon sehr gut. Super gegen Marines und Tanks. Der Haken ist das fehlende Zurückfallen. Kommt
evtl nicht so oft vor, aber wenn man dann doch mal hängen bleibt ist es sehr ärgerlich.

*************** 1 Sturm ***************


6 Shining Spears
- Exarch
- Sternenlanze
- - - > 170 Punkte

Die Reavers bieten hauptsächlich Lebenspunkte. Zwei Modelle mit den W6 Aufpralltreffern und Zurückfallen hört sich
aber auch sehr gut an. Kostet auch nicht sonderlich viel.

*************** 1 Sturm ***************


Reavers
6 Reavers
- 2 x Krähenfußwerfer
- - - > 126 Punkte

Skyweavers habe ich schon viel mitgelesen. Auf jeden Fall mit Glaives. Mit Panzerabwehr bin ich meistens auch nicht
sonderlich gut ausgestattet. Daher auch lohnend. Output sehr ordentlich gegen Marines. Beschuss gegen Tanks super.
Weniger Modelle. Sofort ausschalten ärgerlich. Bei 3 Stück die Teuersten.

*************** 1 Sturm ***************


3 Skyweaver
- 3 x Zephyrglaive
- 3 x Haywire cannon
- - - > 195 Punkte

Das wären jetzt so meine Konstellationen. Natürlich muss das nicht so sein. Hier bin ich für alles offen. Neuanschaffungen
wären kein Problem.

  • Gesperrt
7. Edition Flammenwaffen nutzlos durch merkwürdige Argumentation?

Hallo zusammen,

bei den letzten paar Spielen haben einige meiner Mitspieler eine sehr merkwürdige Argumentation bezüglich Flammenwerfern (und ähnlichem) gehabt:

Demzufolge muss man Flammenschablonen immer am Base anlegen (soweit stimmt das auch für mich). Das bedeutet aber dann angeblich, dass die Schablone durch Gelände in einen Winkel nach oben gezwungen werden kann, durch die Flammenwerfer effektiv nutzlos gegen Deckung wären.

Beispiel: Ein Space Marine steht direkt vor einer Aegis-Verteidigungslinie, dahinter ein paar Orks. Er will nun mit seinem Flammenwerfer auf diese schießen, aber da die Schablone dafür an der Base, also ganz unten, angelegt werden muss, wird die Schablone durch die Aegis praktisch in eine senkrechte Position gezwungen und ist nutzlos, weil nichts drunter liegt.

So weit ich mich erinnern kann, sind Schablonen praktisch zweidimensional (die runden werden ja bei schiefen Zielen auch nicht zu Ellipsen), aber ich kann diese Stelle nicht finden. Könnt ihr mir da helfen?

1. Edition Multiple Lehren, erhält ein Wizard einen Spruch aus jeder Lehre

Hallo
Ich habe für einen Tzaangor Shamane eine zusätzlichen Spruch aus der Lehre Schicksal und einen aus Wandel gewäht.
weil er sowohl das Keywort Wizard Arcanite wie auch Wizard Demon in der Leiste besitzt.
Heute meinte jemand, er könne sich nicht vorstellen, dass dies so gewollt wäre.

Hab aber nix Gegenteiliges gefunden, dass ich es nicht darf.
Wie seht ihr das.
Gruss ew

1. Edition Shade für stormcast schild

Hallo zusammen,

ich bin neu bei AoS eingestiegen und versuche mich gerade am bemalen. Da ich keine Erfahrung habe, halte ich mich an das Gw Tutorial. Mich würde nur interessieren ob ich dass Schild mit dem Gold Anteil Shaden muss? Habe nunoil oder wie dass heißt. Oder soll ich nur den blauen Teil mit den insiegnien auf dem Schild machen?

gruss Marco

Essensgebäude gesucht

So da ich mir den dicken Yuan Yuan vorbstellt habe bruacht der natürlich auch eine passende bleibe daher suche ich Essensgebäude die man für Infinity verwenden kann.
Kennen tue och die Happy Panda Noodles, sehr schönes Teil und der Preis scheint für ein vorcoloriertes Gebäude mit Resinextras auch ganz gut zu sein, dann gibts denn Imbiss von Laughing Jack, kleiner als Happy Panda aber auch sehr nett, bei TTCombat gibts den Fast Food Store, größer als der Imbiss und ähnlich im Preis aber ganz so gut wie die anderen will mir das nich gefallen, bei Custommeeple gibts jeweils ein Essensgebäude im Neon City Yu Jing Small und Ariadna Big, auch ganz nett ich persönlich finde ja das Yu Jing Bundle besser Bundle und dann gibts natürlich noch Lo Pan Noodle Hut von Warsenal, relativ groß aber und nicht ganz billig aber auch ganz nett wobei ich noch nicht weiß was ich von den Werbebannern halten soll.

So welche Essensgebäude kennt ihr noch oder habt ihr hiervon welche und könnt was dazu sagen?

Welche Armee passt zu den Blood Angels?

Hallo zusammen,

nachdem ich jetzt begonnen habe mir eine Blood Angels Armee aufzubauen (vorhanden 7x Tactical Marines / 5x Blood Angels Death Company mit Jet-Packs / 1x das komplette Start Collecting Blood Angels Paket), würde ich gerne eine zweite Armee in Angriff nehmen.

Diese soll dafür gedacht sein, dass man zu zweit erst einmal ordentlich ausbalanciert gegeneinander fair antreten kann. Geplant ist mit Familie und/oder Freundne zu spielen. Nach Möglichkeit sollten sie sich einigermaßen unterschiedlich spielen und auch story-technisch ein wenig zusammenpassen.

Tja... sehr gerne würde ich für die zweite Armee mit einer Start-Collecting Box beginnen - doch was nimmt man da?
Orks mag ich persönlich nicht so, Tyraniden sollen laut diverser Aussagen nicht wirklich brauchbar sein (in der aktuellen Edition). Von den Dark Elders besitze ich noch aus einem Uralt-Paket 10 Cabalite Warriors.
Ansonsten finde ich die Chaos Space Marines schon sehr sexy! Leider sind die auch wieder rot und das ist ein bisschen blöd für die Optik auf dem Spieltisch. 🙂 Adeptus Mechanicus sagt mir sehr zu - aber passt das story-technisch? Sind das nicht Verbündete der Space Marines?
So schlecht finde ich die Dark Eldar nicht. Für die Genestealer gibt es keine Start Collecting Box. Necrons möchte ich nicht haben. - Die sind fies. 🙂 Astra Militarum passt wohl story technisch nicht als Gegner für die Blood Angels. Das Tau Empire fliegt ebenfalls raus, weil mir Miniaturen nicht gefallen.

Was bleibt? Dark Eldar, Chaos Space Marines oder Skitarii.... wer mag mir helfen? - Würde mich freuen über jede Form der Beratung.

Danke schonmal...

Space Wolves Wie mit Roboute Guillaume umgehen?

Hallo liebe Wölfe,
Da mein nächstes Match gegen eine Imperium nah GS3 geht in der der Ultramarines Primach mitspielt und ich noch keine eigenen Ideen habe wie ich den angehen soll möchte ich gerne eure Tipps und Erfahrungen erfragen.



Alter Zeug ist unwichtig.
Moin moin ich darf gegen Gullimen ins Feld wie geht man ihm an besten an.

Hintergrund allgemein Frage

Also so ganz blicke ich an dem Fluff noch nicht dran lang. Im Vergleich zum alten Fantasy oder 40K erscheint mir alles recht beliebig und unzusammenhängend.
Wie groß sind die Reiche, wer kämpft gerade gegen wen und warum?
Z.B. Ist Nagash jetzt vom Chaos besiegt oder herrscht er schon wieder über sein Todesreich?

Gibt es überhaupt noch so Mittelalterstätte wie zu Fantasy Zeiten wo Menschen halt so leben?

Skaven Neuanfang BB2016

Hallo alle zusammen,

nach ewiger GW Abstinenz (aka als 40k Alliierte weiderienführte und Fantasy immer irrsinniger wurde) hat mich der Branchenriese mit 3 unschlagbaren Argumenten wieder zurückbekommen in Sachen Kundschaft:

1. Schöne, billige Ratten (ich habe mein Team durch Reste aus der Bitsbox und nen Bitswap quasi für 20 Öcken in Maximalstärke bekommen und musste nur eine Box für ca. 20 Öcken kaufen.)

2. Bloodbowl hat mich durch da PC Game lange bei Laune gehalten und mittels der Neuauflage und dem geringen Modelcount echt angesprochen.

3. Hatte ich die Ratten erwähnt?

Summa summarum, ich bemale für meine Verhältnisse grade in Rekordzeit ein Skaventeam um hoffentlich bald genug Leute in meinem Umfeld zu einer "langsamen" Liga überreden zu können, bislang mangelt es etwas an Mitspielern.
In diesem Thread will ich einfach im Groben Überlegungen und Werdegang meines Teams "Snikkits Snatchers" festhalten.

Im Moment denke ich noch an einer potentiellen Startaufstellung rum.

4 Gutter 320
2 Blitzer 180
1 Thrower 70
4 line 200
3 Rerolls 180
Sani 50
=1000

Scheint ja beinahe der Allcomer zu sein, allerdings ohne Fanfaktor (strittiger Punkt wie mir scheint, aber mit den aktuellen Regeln ja nicht ganz unwichtig in Punkto Fame und Einkommen, andererseits pushed er halt den TV) und schaut auch grundsolide aus.

Interessanterweise spiele ich auch gern mit 2 Throwern (ich betrachte die einfach als Backfieldlineman plus) die sind so aber nicht drin ;-) und um die zu bekommen müsste ich was anderes rausnehmen, nun die Idee: Gutterrunner zwangsweise zu 4.?

Sortiereinsätze mit Architekturpappe selbst gebaut

Hallo, ich habe bei dem Kickstarter von Endure the stars mitgemacht. Einem Brettspiel mit zu viel Material für den mitgelieferten Karton. Um ein bisschen Ordnung zu bekommen, haben mein Sohn und ich mit Architekturpappe einen Sortiereinsatz gebaut. Schaut doch mal rein und gebt uns bitte ein Feedback.

https://youtu.be/E-lbSqG8Xi8

Gorka/Morkanaut - Erfahrung

Tach, da Grotz und Gibs!

Ich habe mir überlegt einen der beiden Fetten zu holen, aber überlegen ist erstmal gut (Cleva aba brutal is mehr so mein Ding!) und wollte fragen wer so welche Erfahrungen mit einen oder Beiden Gerätschaften gemacht hat?

Wie waren die Waffen, Ausrüstung evtl. Transportkapazität und wenn was transporitert wurde, dann was? ^^

Ich freue mich auf Antworten.

Da Waaaaagh zum Gruße!

Malen Farbschema-Beratung: Wie male ich Flügel?

Mahlzeit Kollegen!

Auch wenn mein Haupaugenmerk dem Kult gilt, konnte ich es mir nicht verkneifen, ein paar Big Bugs der Tyraniden zuzulegen. Sie gefallen mir einfach wahnsinnig gut - und vielleicht kann man sie mal als Verbündetenkontingent einbinden😀. Am Ende finde ich es einfach rund(er), die Ankunft der entsprechenden Schwarmflotte mit abzubilden.

Das "aktuelle" Farbschema (bitte nicht zu stark auf die Qualität achten - das waren wirklich die ersten Minis, die ich überhaupt bemalt habe):

Anhang anzeigen 328336Anhang anzeigen 328337

Ziel:Beide Farbschemata sollen "halbwegs" zueinander passen.
Das Tyraniden Schema (aus dem GW-Malguide) ist wirklich simpel: Weiß grundiert; mit Sepia getuscht - anschließend getuscht. Violett: Naggaroth Night - Xereus Purple - Genestealer Purple.

Mein Problem: Wie / Womit male ich die Flügel bei meinem Flyrant?
(Kislev Flesh? Weiß mit Druchi Violett getuscht??)
Ummalen ??? - Ich habe keine Ahnung😴

Anhang anzeigen 328338

Ich bin für jeden Tipp wirklich dankbar. Es ist ein Modell, das mir wirklich am Herzen liegt - und dann gibt es da noch einen Trygon ...

Im Nachhinein hätte ich vermutlich mit Druchi getuscht (anstatt mit Sepia) -und Zahnpastaweiß geschichtet😛

Danke & LG

Flo

Harte 2000 Punkte Liste

Guten Tag 🙂
Mir steht am Sonntag 2000 Punkte Spiel gegen Marines bevor. 1 oder 2 Imperial Knights werden dabei sein. Gespielt wird auf einer normalen 72 x 48 Zoll Platte, Zerstörungsspiel.
Ich hatte mir natürlich vorgenommen das Hunter Kontingent voll zu bekommen (Hunter Cadre + Drone Netzwerk) für die schönen Command Benefits.
Dazu ein RiptideWing, mein erster Einsatz sogar.

Sternenreich der Tau: Hunter Cadre - 1241 Punkte


*************** 2 HQ ***************


Commander
+ - 2 x Plasmagewehr
- - - > 115 Punkte
(kommt in die Krisis)


Cadre Fireblade
- - - > 60 Punkte
(kommt in den 12 Strikes)




*************** 1 Elite ***************


XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui
- 2 x Plasmagewehr
+ Crisis Shas'ui
- 2 x Plasmagewehr
+ Crisis Shas'ui
- 2 x Plasmagewehr
- - - > 156 Punkte
(schießen und springen, lieber Raketenmagazine?)


*************** 3 Standard ***************


Strike Team
12 Feuerkrieger
- DS8 with smart missile system
- - - > 118 Punkte
(schießen stehen auf der Tidewall)



Strike Team
6 Feuerkrieger
- - - > 54 Punkte
(need für kontingent)


Strike Team
6 Feuerkrieger
- - - > 54 Punkte
(need für kontingent)




*************** 3 Sturm ***************


4 Späher
- - - > 44 Punkte
(markieren)


4 Späher
- - - > 44 Punkte
(markieren)


4 Drohnen
- 4 x Markiererdrohnen
- - - > 56 Punkte
(Drone Netzwerk für Kontingent, daher einfach auf 36 Zoll markieren auf mit BF2)



*************** 1 Unterstützung ***************


TX7 Hammerhead Gunships
+ TX7 Hammerhead Gunship
- Fernschlag
- Massebeschleuniger
- Streugeschosse
- sync. Schwärmer Raketensystem
- - - > 175 Punkte
(gegen Landraider oder Knight)




*************** 1 Lord of War ***************


KV128 Stormsurges
+ KV128 Stormsurge
- Sync. Streugranatwerfer
- Pulse driver cannon
- Frühwarn-Reaktivsystem
- - - > 385 Punkte
(Viele Waffen gegen alles Mögliche^^, TK gegen Knights)


Sternenreich der Tau: Riptide Wing (FE) - 570 Punkte

(Riptide Wing, echt schöne Sonderregeln vor allem wenn ich 6 Geschütz Schablonen auf den Knight regnen lassen kann, und abfangen gegen schockende Termis)


*************** 3 Elite ***************


XV104 Riptide Battlesuits
+ Riptide Shas'vre
- sync. Plasmagewehr
- Ionenbeschleuniger
- Frühwarn-Reaktivsystem
- - - > 190 Punkte


XV104 Riptide Battlesuits
+ Riptide Shas'vre
- sync. Plasmagewehr
- Ionenbeschleuniger
- Frühwarn-Reaktivsystem
- - - > 190 Punkte


XV104 Riptide Battlesuits
+ Riptide Shas'vre
- sync. Plasmagewehr
- Ionenbeschleuniger
- Frühwarn-Reaktivsystem
- - - > 190 Punkte


Sternenreich der Tau: Kombiniertes Kontingent - 175 Punkte


*************** 1 Unterstützung ***************


TX78 Sky Ray Gunships
+ TX78 Sky Ray Gunship
- sync. Schwärmer Raketensystem
- - - > 115 Punkte
(2 Marker mehr, und es kommt 100 % ein Flieger)



*************** 1 Befestigung ***************


Tidewall Shieldline
- - - > 60 Punkte
(Platz für die 12 Strikers und vllt 4 Späher)


Gesamtpunkte der Armee : 2006


Was haltet ihr von der Liste?
Denkt dran, dass es ein Zerstörungsspiel ist und ich mich nicht viel bewegen muss/möchte 🙂

Gruß
HotSniperGG

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