40k Warhammer 40000 Imperium

Kurze Frage:
sehe ich das richtig, dass die 5 Modelle aus der Lychguard / Triarch Praetorians Box nur einmal im Abo drin sind?
Ich hatte das so im Kopf, dass einmal als Lychguard und einmal als Prätorianer, aber auf dem von Fauxhammer kollorierten Foto aller Modelle sieht das so aus als nur einmal. Die Immortals sind ja auch zweimal drin.
 
Zuletzt bearbeitet:
ich habe mal eine frage zu ausrüstungsoptionen bei den skitarii. aus den gussrahmen habe ich je zwei galvanische gewehre und radium-karabiner ohne hände und arme übrig und möchte die den fertigen modellen irgendwie noch als ausrüstungsoption verpassen. die jungs mit den arkebusen sind gesetzt, falls mal keine scharfschützen sondern sturmtruppen benötigt werden.

bei den jägern:
der alpha hat eine phosphorblastpistole und den lichtbogenstreitkolben für den nahkampf und könnte also eine fernkampfwaffe vertragen.
oder wäre es sinnvoller den jägern mit lichtbogen-gewehr oder plasma-kaliver einen optionalen ersatz zu verpassen?

bei den strahlenden vanguards:
der alpha hat eine lichtbogen-pistole und einen taserstab und wie der jäger-alpha somit keine fernkampfwaffe.
der funker hat nur eine phosphorblastpistole und daher auch keine fernkampfwaffe.
ein weiterer vanguardkrieger hat eine radiumpistole und ein energieschwert und damit auch keine fernkampfwaffe.
und natürlich wären da noch die jungs mit dem lichtbogen-gewehr und dem plasma-kaliver.

(da ich dazu kein datenblatt etc. hatte, habe ich die vanguards rein nach optik zusammengebaut. da ist fast jeder anders ausgerüstet.)

wer von denen sollte also am besten noch ein galvanisches gewehr bzw. einen radium-karabiner erhalten. ich würde das galvanische gewehr auch einem vanguard geben, wenn es da nützlicher ist als bei einem jäger.
 
Vanguard kann kein galvanische Gewehr nutzen, und umgekehrt (laut Regeln)

Ich hab die freien Gewehre jeweils dem Alpha angeklebt, da er ja auch eins haben kann, und rein von der Spielstärke her, du das Maximum an den regulären Gewehren in den Trupps haben willst wegen Buffs.

Soweit ich weiß müssen die Omispex und Data Tether Jungs jeweils normale Gewehre kriegen, korrigiert mich da bitte falsch ich falsch liege.
 
Soweit ich weiß müssen die Omispex und Data Tether Jungs jeweils normale Gewehre kriegen, korrigiert mich da bitte falsch ich falsch liege
Ja sagt zumindest die böse russische Quelle.

Ich hab die freien Gewehre jeweils dem Alpha angeklebt, da er ja auch eins haben kann, und rein von der Spielstärke her, du das Maximum an den regulären Gewehren in den Trupps haben willst wegen Buffs.
Könntest du das ausführen? Ich hab von AdMech kein Plan. Gefunden nur ein 2CP Stratagem das die Gewehre für eine Runde von schwer zu schnellfeuer macht. Aber das ist IMHO eher wenig lohnend (und kein Grund auf nette Upgrades zu verzichten IMO). Und noch ein Warlord-Trait, dass Tether-Einheiten den BF-Abzug für bewegen-und schießen bei schweren Waffen vermeidet.

Jetzt mal abgesehen von der Punktkosten-Effizienz seh ich grad keinen Grund das Maximum an 3 bzw. 6 upgrades (für 20 Mann) nicht auszureizen.

Was übersehe ich gerade?
 
Du übersiehst Synergien ;-)

Beispiel Ranger, mit dem Schnellfeuer Strat:

Mit nem Marshall und nem Manipulus daneben, auf 18" 80 Schuss S4 DS-2 S1.
Achtzig.
Mit 1er Reroll auf Treffen und Wunden.
Ah und Omnispex ignoriert noch Deckung.

Vanguard, gleiche Buffs mit Strat, statistisch 20 Autowounds durch das Strat mit -1 DS.
Auch gegen Monster.

Das ist verdammt stark, und die Spezialwaffen füllen keine Lücken die wir nicht easy woanders stopfen können.

Admech braucht keine Antifahrzeugwaffen in der Infanterie.

Das ist ja auch noch nur die Spitze des Eisbergs, du kannst den 20er Blob Ranger auch noch porten (Lucius), ihn auf 2+ Rüster bringen, dabei DS -1 und DS -2 ignorieren, und (wieder Lucius) Transhuman drauf.

Du kannst die also irgendwo hin porten, dort das Strat zünden, ein gewünschtes Ziel entfernen lassen, und sie gleichzeitig ziemlich safe im Offenen rumstehen haben.
So spiele ich sie am Liebsten
 
Zuletzt bearbeitet:
Du übersiehst Synergien ;-)

Uff... kannst du bitte demnächst eine Warnung für Anfänger einfügen? 😳

Dein Text überfordert mich gerade total... ich versuche gerade mir ein neues Musikinstrument und eine neue Sprache zu anzueignen (was schon schwer genug ist), und ich habe nicht das Gefühl dass ich eine realistische Chance habe, gleichzeitig noch die Warhammer Regeln zu lernen...

Mir ist schon klar, dass solche Tüfteleien und das Ausklüngeln von Strategien und Armeezusammenstellungen einen großen Reiz des Spiels ausmachen. Aber wenn ich so etwas lese, dann habe ich den Eindruck, dass ich das eh nie wirklich kapieren werde... jedenfalls nicht, bevor die nächste Edition rauskommt und alles wieder hinfällig wird... 😢
 
Geht mir auch so (das mit dem Überfoldern), obwohl ich seit 1995 dabei bin. Aber andersrum. Habe es aufgegeben am Ball zu bleiben und ohne regelmäßige Spielpartner ist das eh müßig. Lass Dich nicht entmutigen. Man kann aus vielen Dingen an dem Hobby Spaß herausziehen, das muss nicht das Getüftel sein. Außerdem ist das jetzt schon sehr fachchinesisch in Bezug auf Adeptus Mechanicus, was ja auch noch null im Imperium Abo angerissen wurde (und vermutlich bis zuletzt nicht werden wird). Dieses möchte lediglich einen Einblick verschaffen.
Man muss seine Modelle auch zum jetzigen Zeitpunkt nicht nach so einem Gesichtspunkt ausrüsten und bauen. Wenn man eine richtige Ad mech Armee aufbauen will braucht man ohnehin viel mehr Modelle als das hier gebotene. Wenn der eine oder andere dann nicht so bewaffnet ist wie es das absolute Optimum wäre, fällt das auch nicht mehr ins Gewicht.
Zumal: eine ganze Armee für Ad Mech nach dem Imperium Abo auszuheben und fertig zu machen dauert vermutlich so lange wie es dauert, bis es neue Regeln und/oder einen neuen Codex gibt.
 
Uff... kannst du bitte demnächst eine Warnung für Anfänger einfügen? 😳

Dein Text überfordert mich gerade total... ich versuche gerade mir ein neues Musikinstrument und eine neue Sprache zu anzueignen (was schon schwer genug ist), und ich habe nicht das Gefühl dass ich eine realistische Chance habe, gleichzeitig noch die Warhammer Regeln zu lernen...

Mir ist schon klar, dass solche Tüfteleien und das Ausklüngeln von Strategien und Armeezusammenstellungen einen großen Reiz des Spiels ausmachen. Aber wenn ich so etwas lese, dann habe ich den Eindruck, dass ich das eh nie wirklich kapieren werde... jedenfalls nicht, bevor die nächste Edition rauskommt und alles wieder hinfällig wird... 😢
Tut mir Leid, ja, hast Recht xD

Admechspieler sind komische Käuze, und der Admech eine der kompliziertesten Armeen im Spiel.

Also kurz runtergebrochen:
Wenn die Frage lautet "Welches ist der momentan spielstärkste Weg die Skitarii zu bauen?" Ist die Antwort "keine Spezialwaffen und den Alpha mit nem normalen Gewehr", für genauere Begründung gerne ne PM an mich, oder einfach im Kriegsrat melden ?

Lass dich nicht entmutigen, sind nicht alle Armeen so bescheuert wie Admech ^^
 
Tut mir Leid, ja, hast Recht xD

Admechspieler sind komische Käuze, und der Admech eine der kompliziertesten Armeen im Spiel.

Also kurz runtergebrochen:
Wenn die Frage lautet "Welches ist der momentan spielstärkste Weg die Skitarii zu bauen?" Ist die Antwort "keine Spezialwaffen und den Alpha mit nem normalen Gewehr", für genauere Begründung gerne ne PM an mich, oder einfach im Kriegsrat melden ?

Lass dich nicht entmutigen, sind nicht alle Armeen so bescheuert wie Admech ^^

trotz des fachchinesisch hast du mir doch schon weitergeholfen. also bekommen der alpha und der funker noch die übrigen kniften verpasst. hatte ja nur noch zwei übrig. merci. 🙂

und admech mag ja bescheuert zu spielen sein, die einheiten hab ich erst einmal wegen der optik nachgekauft. der rest (wie regelkunde) kommt später. ?
 
Tut mir Leid, ja, hast Recht xD

Admechspieler sind komische Käuze, und der Admech eine der kompliziertesten Armeen im Spiel.
Ja, den Eindruck habe ich gerade irgendwie... 😀

Ist ja im Grunde auch in Ordnung wenn man es weiß... ich habe nur gerade den Eindruck, dass die gegenwärtige Sammlung nicht alle Informationen liefern wird, um seine Armee tatsächlich zu optimieren.
Und mich beschleicht gerade das Gefühl, dass uns diese Informationen absichtlich vorenthalten werden... wir bekommen hier praktisch vier Armeen, aber um diese auch spielen zu können müssen wir nach dem ganzen Abo trotz allem noch einiges mehr an Geld investieren um hier wirklich durchzublicken und die Armeen zu optimieren (Selbstverständlich unter Zukauf weiterer Einheiten...).
Das ist jetzt zwar nicht wirklich verwunderlich... aber trotzdem irgendwie ärgerlich nach all dem, was man ausgegeben hat...
 
wir bekommen hier praktisch vier Armeen, aber um diese auch spielen zu können müssen wir nach dem ganzen Abo trotz allem noch einiges mehr an Geld investieren um hier wirklich durchzublicken und die Armeen zu optimieren (Selbstverständlich unter Zukauf weiterer Einheiten...).
Man kann jederzeit aufhören. Also... wenn man es schafft... Theoretisch.
Spaß beiseite: Das ist doch bei allen Abos dieser Art so. Das schöne bei diesen von GW: man kann wirklich einfach aufhören und hat dann nicht ein halbes Großmodell ohne jegliche Chance es jemals fertig kriegen zu können.
Und 1. das Abo möchte einem nicht 4 Armeen geben und Schluss. Alle Armeen im Abo und vor allem Admech sind nur ein Teaser und alles andere als Vollständig.
Aber 2. Vollständigkeit ist in diesem Hobby sowieso unerreichbar. Man wird immer noch was anderes oder mehr vom Gleichen wollen.
Macht aber Spaß!
 
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