Da Stammtisch - Offene Diskussion

Nein ihr Regelupdate hatten die Bossbiker schon, so wie alle Ork Forgeworld Modelle.

Sonst hätten sie ja keine Dakkawaffen, Kannonwagon/Big Trakk und Co. hätten noch nicht die "Ramshackle" Regel und der Warboss auf Bike wäre auch noch nicht angepasst etc.

Das ist einfach nur schlechtes Regeldesign bzw. schlechte codexinterne Balance.
Wen GW es nicht hinbekommt alte Einheiten upzudaten ist das nicht nur ein schlechtes Balance-Problem, sonders auch ein schlechtes Regeludate
 
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Ich bin grad drauf und dran mir 3 Deffdreads zu gönnen die ich dann in meine Grundarmee in den Tellyporta stecken möchte. Vom Style her einfach alle mit 4 Dreddklaws, jetzt weiß ich aber nicht wieviele Attacken ein Modell dann hat. Mir ist die Sonderregel der Waffe nicht ganz klar.

Each time the bearer fights, it makes 1 additional attack with this weapon

Mache ich die 3 Profilattacken mit einer DK und bekomme dann EINE Extraattacke, also 4A. Oder gilt das für alle 4 DKs und ich habe dann 7A?
 
Ja wenn man aus dem Tellyport kommt, brennt man sich damit leicht die Nahkampfziele weg und kommt nicht mehr in Kontakt.

Zudem ein Bott mit vielen Krallen auch nicht vor irgendwelcher Weichwurst-Infanterie stehen will bzw. sollte, wo sich Flamer überhaupt anbieten.

Son 7 Attacken S10 -3 3 DMG Bot sollte ja Panzer und Co. angreifen und da braucht er einfach keine Flamer.

Zudem sind die W6 Schuss Flamer viel zu variabel in ihrer Schusszahl, sodass man schon mindestens 2 bis 3 bräuchte um überhaupt, planungssicher, irgendwo guten Schaden anrichten zu können.

Flamer waren gut, als sie noch Schablonen hatten... seit der W6 Schuss Mechanik sind sie gegen Einzelmodelle bzw. kleine Einheiten besser als gegen Masse... deshalb sieht man Flamer an sich auch nicht mehr bzw. wenn dann nur in Einheiten wo JEDES Modell einen trägt oder aber halt in so speziellen Fällen wie (war zumindest mal so) bei diesem einen großen Tau Kampfanzug der nen 12" S6 -2 2 DMG Flamer mit 2w6 Schuss haben konnte oder so und somit dafür sorgen konnte, dass ihn nur schwer etwas angreift im Nahkampf. Allerdings hielt der im Beschuss halt auch noch gut aus...

Das kann der Deffdread nicht, dazu hält er viel zu wenig aus und es sind halt nur S5 -1 1 DMG Flamer. Von daher, umso mehr Flamer, desto weniger Krallen/Attacken und somit weniger direktes Bedrohungspotential gegen wirklich große und gefährliche Sachen wie Monster, Panzer etc.

Wenn man Flamer haben will, bieten sich Brennaboyz oder aber der Kustom Boosta Blasta an. Wobei auch ein 7 Skorcha Grot Mega Tank für 125 pts geht aus dem Tellyport. 😀

Allerdings kann man den Grot Mega Tank auch für 90 pts mit 7 fetten Wummen spielen auf Entfernung. Müsste man mal ausrechnen bzw. ausprobieren was im direkten Vergleich besser ist. 2 CP ausgeben und, vermutlich, wohl nur 1mal im Spiel irgendwo 7 Skorcha anbringen oder aber über mehrere Runden hinweg (evtl.) mit 7 Big Shootas und BF4+ aus der Entfernung rumballern.
 
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Der Grot mega tank ist wirklich erstaunlich flexibel - von "billig zum nerven" mit 7 Wummen bis "suicide glaskanone" mit 7 kustoms blastan kann man da jede Menge Quatsch machen - gerade wo es buggies nur noch als Einheit gibt, kann man den ruhig mal Spielen. Nur leider hat er ( als 90 punkte modell) trotzdem PL 10, wodurch der more dakka kustoms job 30 Punkte kosten würde...
 
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Der Grot mega tank ist wirklich erstaunlich flexibel - von "billig zum nerven" mit 7 Wummen bis "suicide glaskanone" mit 7 kustoms blastan kann man da jede Menge Quatsch machen - gerade wo es buggies nur noch als Einheit gibt, kann man den ruhig mal Spielen. Nur leider hat er ( als 90 punkte modell) trotzdem PL 10, wodurch der more dakka kustoms job 30 Punkte kosten würde...
Die Grot Mega Tanks haben es sogar in den WarCom Artikel geschafft.

 
Der Grot mega tank ist wirklich erstaunlich flexibel - von "billig zum nerven" mit 7 Wummen bis "suicide glaskanone" mit 7 kustoms blastan kann man da jede Menge Quatsch machen - gerade wo es buggies nur noch als Einheit gibt, kann man den ruhig mal Spielen. Nur leider hat er ( als 90 punkte modell) trotzdem PL 10, wodurch der more dakka kustoms job 30 Punkte kosten würde...
Ah ja den 7 Megablasta Grot Mega Tank hatte ich ja schon zum Erscheinen des Codex gepriesen. 🙂

Und richtig, nun wo die Buggies ja so arg beschnitten wurden, kann man über den echt mal wieder nachdenken.

Wobei ich persönlich dann doch eher noch in Richtung Old Faithful's Idee tendiere und 2 Kannonwagons + 2 Big Trakks mit Supakannon (als Freebooters) spielen würde.

Wobei 1 Grot Tank mit 7 Mega Blastan aus dem Tellyport doch schon noch einiges an Kopfschmerzen bereiten kann.
 
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? Euch allen ein hoffentlich ruhiges und erholsames Fest. ?
 

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