Ein Vorschlag für TTM

Interessant, es geht also nur darum den Gegner in der 3. Runde zu tablen, Missionen kann man ignorieren bzw gehen die nebeher.

Weil sichere min 25:12 Punkte bzw max 37:0 vs vielleicht max 32:20 (eher 27:15)

Beziehst du das auf meinen Vorschlag?

Ja das mit dem tabeln hatte ich einfach von TTM übernommen.
Ich wollte nur eine Idee loswerden. Ich weiß halt nicht ob das funktioniert.
Bzw. wie ich das Tabeln mit einbauen soll. Das es nicht zu extrem wird.

Oder man muss eben sagen das man nach Tabeln einfach noch eine Runde spielt so wie es früher häufig gemacht wurde.
 
Beziehst du das auf meinen Vorschlag?

Ja das mit dem tabeln hatte ich einfach von TTM übernommen.
Ich wollte nur eine Idee loswerden. Ich weiß halt nicht ob das funktioniert.
Bzw. wie ich das Tabeln mit einbauen soll. Das es nicht zu extrem wird.

Oder man muss eben sagen das man nach Tabeln einfach noch eine Runde spielt so wie es früher häufig gemacht wurde.

Klar, nur ist das ja grad das Problem beim TTM aktuell
Tabeln so früh wie Möglich ist besser als das Spiel nach Missionen zu Ende zu spielen.
Und wer seine Armee nicht darauf ausrichtet ist selber Schuld.

Sinn am SUN Konzept wäre es ja das ein Sieg nach Mission immer gleich viele Punkte gibt, egal wie knapp

Bei der Idee ist es wieder so das jemand der 3x Unentschieden und 2x tabelt am Ende in der Wertung vor jemanden steht der 5x durch Mission gewinnt es aber deswegen nicht zu Ende spielen konnte.


Für Sekundär oder Tertiär gibt es einige Möglichkeiten, Eternal War sollte aber immer Primär sein und tabeln sollte niemals einfach pauschal mehr Punkte geben