alles klar, fehler meinerseits,hab mich verlesen,trotzdem danke für die antworten! 😉
letzteres. auf seite 51 steht im abschnitt "ehrengardisten in normalen trupps" das ein ehrengardist einen space marine ersetzt.Originally posted by Esentia Negotii@20. Mar 2006 - 12:22
schnelle regelfrage zu ultramarines
diie dürfen ja für 30 punkte nen ehrengardisten in jeden trupp bekommen...
ich will nen trupp mit einer stärke von 10 mann haben, davon 1 ehrengardist...
was kostet mich der trupp:
9*15 punkte (marines) + 30 punkte (ehrengardist)= 165 punkte
oder
10*15 punkte (marines) + 30 punkte (ehrengardist) = 180 punkte
Originally posted by El Kommandante@20. Mar 2006 - 14:19
und noch eine schnelle frage
wenn einheiten in,durch oder aus deckung angreifen werden sie verlangsammt wie modelle in schwierigem gelände und jetzt steht da noch Zitat: "Führe einen test für gefärliches gelände entsprechend durch. .." das heisst also alle modelle schauen mit 2 w6 wie weit sie angreifen können und müssen zusätzlich noch einen test gefärliches gelände sprich einen w6 und bei einer 1 tot machen?
habe ich das richtig verstanden ! denn ein bischen sinn macht das ja schon können ja übel stolpern beim angreifen 😛
regelbuch seite 72Originally posted by untoter Engel@20. Mar 2006 - 15:19
was bringen melterbomben? 🤔
RB Die Nahkampfphase seite 39 Abschnitt "Geländeauswirkungen"Originally posted by Zagdakka+20. Mar 2006 - 14:23 --><div class='quotetop'>ZITAT(Zagdakka @ 20. Mar 2006 - 14:23 )</div><!--QuoteBegin-El Kommandante@20. Mar 2006 - 14:19
und noch eine schnelle frage
wenn einheiten in,durch oder aus deckung angreifen werden sie verlangsammt wie modelle in schwierigem gelände und jetzt steht da noch Zitat: "Führe einen test für gefärliches gelände entsprechend durch. .." das heisst also alle modelle schauen mit 2 w6 wie weit sie angreifen können und müssen zusätzlich noch einen test gefärliches gelände sprich einen w6 und bei einer 1 tot machen?
habe ich das richtig verstanden ! denn ein bischen sinn macht das ja schon können ja übel stolpern beim angreifen 😛
einen test für gefährliches gelände muss natürlich nur dann gemacht werden wenn es sich um modelle handelt die das betrifft (jetbikes, etc). kannst du bitte nochmal dazuschreiben woher du das zitat und den rest hast? seite im regelbuch?
generell gilt das die modelle die einen test für gefährliches gelände machen müssen nicht verlangsamt werden!
s.53 regelbuch unter "nahkampfphase" bei den bikes. auf den folgenden seiten auch für jetbikes (s.54) und sprungtruppen (s.55). [/b]
jo. da steht lediglich das man auch in der nahkampfphase durch gelände beeinflusst, d.h. verlangsamt, wird. und das man eben auch wie normal tests für gefährliches gelände ablegen muss sofern man das normalerweise müsste. und das müssen halt nur bikes, jetbikes und sprungmodultruppen. und wie das bei denen funktioniert steht auf s.53ff.Originally posted by El Kommandante+20. Mar 2006 - 17:40 --><div class='quotetop'>ZITAT(El Kommandante @ 20. Mar 2006 - 17:40 )</div>Originally posted by Zagdakka@20. Mar 2006 - 14:23
<!--QuoteBegin-El KommandanteRB Die Nahkampfphase seite 39 Abschnitt "Geländeauswirkungen" [/b]@20. Mar 2006 - 14:19
und noch eine schnelle frage
wenn einheiten in,durch oder aus deckung angreifen werden sie verlangsammt wie modelle in schwierigem gelände und jetzt steht da noch Zitat: "Führe einen test für gefärliches gelände entsprechend durch. .." das heisst also alle modelle schauen mit 2 w6 wie weit sie angreifen können und müssen zusätzlich noch einen test gefärliches gelände sprich einen w6 und bei einer 1 tot machen?
habe ich das richtig verstanden ! denn ein bischen sinn macht das ja schon können ja übel stolpern beim angreifen 😛
einen test für gefährliches gelände muss natürlich nur dann gemacht werden wenn es sich um modelle handelt die das betrifft (jetbikes, etc). kannst du bitte nochmal dazuschreiben woher du das zitat und den rest hast? seite im regelbuch?
generell gilt das die modelle die einen test für gefährliches gelände machen müssen nicht verlangsamt werden!
s.53 regelbuch unter "nahkampfphase" bei den bikes. auf den folgenden seiten auch für jetbikes (s.54) und sprungtruppen (s.55).
Sprungtruppen benutzen ihre Module nur in der Bewegungsphase. Wenn sie angreifen, laufen sie "zu Fuss", d.h. sie machen ganz normal einen Test für schwieriges Gelände (können also verlangsamt werden), nicht für gefährliches.jo. da steht lediglich das man auch in der nahkampfphase durch gelände beeinflusst, d.h. verlangsamt, wird. und das man eben auch wie normal tests für gefährliches gelände ablegen muss sofern man das normalerweise müsste. und das müssen halt nur bikes, jetbikes und sprungmodultruppen. und wie das bei denen funktioniert steht auf s.53ff.
was man schnell sieht wenn man die seiten 53ff liest 🙄Originally posted by reductor+21. Mar 2006 - 09:44--><div class='quotetop'>ZITAT(reductor @ 21. Mar 2006 - 09:44)</div><!--QuoteBegin-ZagdakkaSprungtruppen benutzen ihre Module nur in der Bewegungsphase. Wenn sie angreifen, laufen sie "zu Fuss", d.h. sie machen ganz normal einen Test für schwieriges Gelände (können also verlangsamt werden), nicht für gefährliches. [/b]@20. Mar 2006 - 20:03
jo. da steht lediglich das man auch in der nahkampfphase durch gelände beeinflusst, d.h. verlangsamt, wird. und das man eben auch wie normal tests für gefährliches gelände ablegen muss sofern man das normalerweise müsste. und das müssen halt nur bikes, jetbikes und sprungmodultruppen. und wie das bei denen funktioniert steht auf s.53ff.