Das sehe ich anders. In meinen Augen gibt die Deep Strike Regel einen sehr genauen chronologischen Ablauf vor, wann, was, wie mit welchen Konsequenzen passiert.
Regelbuch Seite 84, Deep Strike:
"1. Place one model from the unit anywhere on the table, in the position you would like the unit to arrive, and roll the Scatter dice. If you roll a HIT the model stays where it is, but if an arrow is shown this determines the direction the model is scattered in. If a scatter occurs, roll 2D6" to see how far the model scatters.
2. All Deep Striking models are arranged around the first model. Models must be placed in base contact with the original model in a circle around it. When the first circle is complete, a further circle should be placed with each model touching the circle inside it. Each circle should include as many models as will fit, and they may be facing in any direction.
3. If the first model scatters off the table, the entire unit is destroyed. It is a good idea not to try to Deep Strike too close to a table edge!
4. You may not place models within 1" of any enemy. If you are unable to complete a circle of models without any of them coming within 1" of the enemy, entering impassable terrain or going off-table, the surplus models are destroyed.
Konsequenzen aus der Abfolge:
1. Das erste Modell wird grundsätzlich erst einmal platziert, egal ob HIT oder scatter.
2. Alle anderen Modell werden danach "must" kreisförmig um das erste Modell platziert.
3. Klarstellung, wenn das erste Modell vom Tisch abweicht, gilt die ganze Einheit als zerstört. (@Jaq: Die anderen Modelle gelten als vernichtet, weil es kein erstes Modell auf dem Tisch gibt, um das herum Kreise aufgebaut werden können.)
4. Jetzt erst, als viertes, wird aufgeführt, unter welchen Umständen bestimmt Modelle entfernt werden.
Meines Erachtens nach ist das eine ganz klare chronologische Abfolge. Aber ich lasse mich da auch gerne belehren. 😀 Außerdem bezweifle ich eine großartige spielpraktische Relevanz. Meistens, wenn das erste Modell blöd abweicht, sind die anderen Modelle doch auch fast immer innerhalb von 1 Zoll vom Gegner, also ebenfalls erledigt.
Wenn Gegner gegen mich geschockt haben und es wurde knapp, durften sie immer ihre Kreise um das erste Modell herum bauen, und dann wurde geguckt, welche Modelle näher als 1 Zoll dran waren. Hat sich nie einer beschwert, oder gesagt, er kenne das anders.
Regards
GW-Sammler