Wünsche und Hoffnungen für den neuen Codex

Jetzt braucht man keine Cybots mehr. Seh traurig.

Kommt auf dein Vorhaben an. Wenn man alles 1 zu 1 auf dem Papier betrachtet magst du vielleicht recht haben, dass die neuen Heinies in ein paar Dingen besser sind als der Ironclad.
Es kommt aber auf die Liste an! Ein Cybot, noch dazu einer mit P13 ist ein Ärgernis, an dem man nicht so einfach vorbeikommt. Sprenggranaten hauen den nicht aus den Socken. Im Gegensatz dazu werden Modelle mit wahrscheinlich W5 genauso wie Bikes schneller mal umher geworfen. Wenn ich nun eine Liste mit 90 % Infantrie spiele, wären die Centurionen auch meine erste Wahl, bei einer Liste aus vorwiegend Panzern würde ich jedoch nach wie vor auf einen Cybot mit P13 setzen, weil einfach die Menge an P13 dann den Unterschied macht.

Copy and Paste Listen kann jeder bauen (Copy and Paste heißt in dem Fall, das ich dreimal die gleiche Einheit nehme). Um dieses Copy and Paste dann noch eine vernünftige Liste zu bauen, das schaffen leider (oder zum Glück) die wenigsten.
 
-Centurionen kosten in der Grundausstattung zu zweit schon ca. so viel wie ein Cybot,kommen aber wahrscheinlich mindestens im 3er-Pack. Wenn Du nur 105-135 Punkte übrig hast, nimmst Du den Cybot;
-Cybots können Sturm-, Maschinen- oder Plasmakanonen erhalten, jede dieser Waffen hat ein spezielles Aufgabengebiet, für das Du den Cybot mit nimmst und nicht die Centurionen;
-Gegen Trupps mit Ini > 1 und/oder Stärke 5-7 im Nahkampf und/oder DS 2 im Nahkampf und/oder Grav-Waffen: nimm den Cybot, nicht die Centurionen; (Stell Dir mal Archon mit Incubi vor...)
-aus der Kapsel gegen (Massen-)Infanterie mit Rüstung 4 oder schlechter: 1 Flammenwerfer ist gut, 2 sind super (beides am Ironclad), 6/3 synch sind overkill und rausgeschmissene 210 Punkte für den Effekt;
-Waffen mit Fleshbane oder Gift: Nimm den Cybot;
-Andere Walker: Besser den Cybot nehmen;
-Zu den Kapseln noch: Ich bezweifel, dass die Centurionen Landungskapseln erhalten können... mal sehen. Falls nicht: Du brauchst die Power sofort und nah am Gegner,da,wo Du sie haben willst: Nimm den Cybot in Landungskapsel...
-Ein Vindicator (oder ähnliches) schießt auf den Cybot (105+P) und trifft: 4+ für Volltreffer, 5+ zerstört, also 17% Chance, ihn zu zerstören; Ein Vindicator (oder ähnliches) schießt auf die 3 Centurionen (180+P) und trifft: 83% alle tot...

Natürlich sind die Centurionen auch sehr gut und können viel, gerade in der Masse, wenn man mit richtig harten Bandagen zuschlagen will... allein 3er Ironclad-Schwadron gibt es halt (noch?) nicht... aber den Cybot schaffen sie nicht ab.

Und: Ich war da skeptisch und hatte die gleichen Befürchtungen (und noch wissen wir nix genaues nicht), aber ANSCHEINEND ist es ja nicht so 🙂
So... jetzt fehlt uns nach Devastoren und Cybots noch die Befürchtung, dass Termis überflüssig werden.
 
Also so paranoid, dass Termis überflüssig sind, bin ich nicht. 😴
Da werden die Sturmtermis immer ihren zweck haben, und wenn es nur darum geht, fiese Nahkämpfer mit 3er Retter zu binden.
Ballertermis sind ja auch immernoch okay. Sie können halt hinten reinschocken und können mit einem Termiscriptor auch auf den Sack gehen (was natürlich Teuer ist aber auch Spaß machen kann).
 
Kann verstehen, dass manche die Gerüchte-Ecke nicht lesen. Zwischen den ganzen Whines und OP-Rufen ist es oft schwer die echten Gerüchte und Quellen noch zu finden... :/ Ich versuche es immer wieder aber oft überblättere ich auch ein paar Seiten, weil da nur Müll steht.

@ Vorhersagen für den 6. Editions-Codex:
Die beiden AA-Tanks finde ich ziemlich schick und die scheinen auch brauchbare Regeln zu haben, wenn man den Leaks vertrauen darf. Was die Punktkosten angeht, muss man gespannt sein. Aber es könnte durchaus mal einer in die Armee schaffen, wenn die in der Größenordnung Predator / Whirlwind zu finden sind. Teurer sollten sie nicht sein, wenn die nur Skyfire haben.

Die Centurions sind... naja... ich bin optisch noch nicht so 100% von denen überzeugt, weswegen ich mir das noch genau überlegen muss. Ich spiele nicht in 1. Linie auf Effizienz, sondern die Optik ist auch ganz wichtig. Wenn die in Echt scheiße aussehen, sind die raus. Auch wenn die bisherigen Leaks an Regeln / Profilen ganz gut ausschauen.

Die Sternguards sehen meiner Meinung nach ultra geil aus. Wenn die Jungs aus Plastik und nicht aus Finecast sind (wonach es in den Gerüchten aussieht), dann kommen davon bestimmt 10 Stück in meiner Armee. Die Vanguards sehen auch gut aus, aber passen nicht so in mein Armeekonzept (spiele 30k Word Bearers und fülle nur mit ein paar Modellen auf um auch mal als Space Marines ins Feld laufen zu können).

Ansonsten sagen die Leaks von gestern / heute ja auch schon etwas zu den Punktanpassungen, was auch alles sehr gut klingt. Auch die Chapter Tactics lesen sich sehr geil, auch wenn einige Orden hier etwas stärker zu sein scheinen als andere. Aber hier muss man wohl abwarten, bis man den Lappen tatsächlich in der Hand hält.

Quintessenz: Wenn da nicht gerade noch ein riesen Klopper kommt, dann werde ich mir den Codex zulegen, meine 30k Marines mit ein paar neuen Spielzeugen abrunden und dann mal schauen, was man mit dem Codex so tun kann. Ich freu mich auf jeden Fall wie sau darauf, bin aber auch kein Turnierspieler, der jetzt schon heult weil X total OP ist und "eh klar ist, dass die Veteranen Sergeant aus den Trupps rausgekürzt werden" und was man sich im Gerüchtethread schon alles wieder lustiges aus den Finger saugt 😀
 
Mal frech aus dem englischen Forum rauszitiert. Es betrifft die Protektorgarde, welche wesentlich günstiger geworden ist.
Als Raven Guard bekommt man wahrscheinlich Sprungmodule in Bewegung und Angriff!
Zusätzlich können die mit Kayvaan Shrike Scouten und Infiltrieren.
Unless Assault Marines dropped in points along with everything else, the difference in 5 man squads is 35 points, or 55 points for a 10 man squad.

So taking what we know from the new rumors and the old codex, and considering that the Sgt gets a free power sword
(a 15 point cost for regular Assault Marines) what your +4 points per marine get you is:
-4 more attacks (A:2 for the base guys) or 9 more attacks for a squad of 10.
-can join multiple units without penalty
-auto-pass Glorious Intervention
-everybody can take Melta-Bombs
-everybody has access to power weapons, storm shields, etc..
 
Expugnatorgarde 😉

Glorious Intervention ist doch das mit der Herausforderung oder? Auto Pass des Abweichungswurfes wäre ZU übel. Haut mich nun nicht so vom Hocker muss ich zugeben. Ravenguard hätte nur richtig Sinn gemacht bei der jetzigen heroischen Intervention, wobei Blood Angels mit nur W6 Zoll Abweichung da immer noch ein wenig besser sind. Die Punktereduktion ist damit aber sehr zu begrüßen.