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9. Edition Schocken/Strategische Reserven

Hallo liebe Hobbyisten,

es gibt im aktuellen Regelbuch von der 9.Edition den Abschnitt strategische Reserven und jedes Datenblatt führt eine Sonderregel an,
dass eine Einheit schocken kann, also innerhalb von mehr als 9 Zoll vom Gegner weg positioniert werden kann.
Ist das das Gleiche und muss ich z.B. für einen Hive Tyrant vor dem Spiel 1CP bezahlen, dass er ab der 2. Runde schocken kann?
Dann kommen noch Gefechtsoptionen hinzu, dass man eine zerstörte Einheit neu aufstellen kann, muss ich für diese auch die
beschriebenen Regeln aus dem Abschnitt strategische Reserven beachten?

Gruss

Thilo

  • Gelöst
9. Edition Frage zum Shield Eternal

Hey,
kurze Frage wenn ich einem Modell ein Sturmschild gebe verbessert sich dessen RW von 3+ auf 2+. Wenn ich anschließend das Sturmschild durch das unten stehende ewige Schild ersetze, komm ich dann durch den neuen Bonus auf 1+ oder 2+ (weil das Sturmschild ja ersetzt wurde)?


AbilitiesDescriptionRef
The Shield EternalModel with a storm shield, relic shield, or combat shield only. This Relic replaces a storm shield, relic shield, or combat shield.
  • The bearer has a 4+ invulnerable save
  • Add 1 to armor saving throws made for the bearer
  • Each time the bearer would lose a wound, roll one D6: on a 5+, that wound is not lost.

Vielen Dank im Voraus

jop0

  • Frage Frage
Wie benutzt man das Regelfragen-Forum?

Es gibt manchmal Situationen, da möchte man eine einfache Antwort auf eine einfache Frage.

Das Regelfragen Forum erlaubt dies darzustellen. Hier haben die Benutzer die Möglichkeit ihre Antwort auf die Frage des Threaderstellers zu geben und die Community kann dann gemeinsam die richtige Antwort voten.

Der Threadersteller kann dann zusätzlich eine Antwort als Lösung markieren.

Aber wir haben doch schon KFKA?

Das ist richtig, aber auch hier haben wir das Problem der Mega-Threads. Die Durchsuchbarkeit und Übersichtlichkeit ist eher mangelhaft und dadurch leidet auch der "Wissensspeicher". Das heißt obwohl eine Frage schon mal beantwortet wurde wird sie in der Masse des KFKA-Threads verschwinden und für neue Nutzer, Nutzer mit der gleichen Frage und Google unsichtbar bleiben.

Von der großen Verschwendung an Wissen abgesehen verpassen wir hier eine große Chance neue Nutzer anzuziehen. Denn diese Frage-Antwort Threads eignen sich hervorragend als Google-Suchergebnisse. Wer im deutschsprachigen Raum eine Regelfrage sucht, der soll im Idealfall einen GW-Fanworld Thread dazu finden und sehen, wie großartig diese Community ist.

Wie sieht eine gute Regelfrage aus?

Eine gute Regelfrage ist so kurz und präzise formuliert wie möglich. Im Idealfall steht schon die ganze Frage im Titel. Den Beitrag kann man dann nutzen um Kontext und Beispiele zu geben.

Was ist keine gute Regelfrage?

Oftmals geht es bei Regeln nicht um Auslegungsdetails, sondern um komplexe Zusammenhänge wo es garantiert keine richtige oder falsche Antwort gibt. Ein Beispiel ist die Diskussion über die Regel-Sprache. Das Thema ist viel zu nuanciert um eine einzelne Antwort als "richtig" zu markieren. Von daher ist die Diskussion im "Regel"-Forum besser aufgehoben.

Bildschirmfoto 2020-11-09 um 09.47.31.png
Was ist, wenn eine richtige Antwort bereits geposted wurde?


Wenn bereits eine deiner Meinung richtige Antwort geposted wurde, dann kannst du diese mit den Voting-Pfeilen markieren. Damit unterstützt du die Antwort und gibst ihr mehr Sichtbarkeit.

Was mache ich, wenn eine meiner Fragen beantwortet wurde?

Wenn jemand die richtige Antwort auf eine deiner Fragen geliefert hast, dann kannst du diese Antwort als "Lösung" markieren. Dafür kannst du als Threadersteller auf den Haken unter den Votes drücken.

Wer kann Antworten als "Lösung" markieren?

Neben dem Threadersteller können natürlich Administratoren und Moderatoren, aber auch Veteranen eine Antwort als Lösung markieren. Dies sollte aber nur in Ausnahmefällen passieren, wenn der Threadersteller es nicht tut. Veteranen, Moderatoren und Administratoren haben hier also weniger entscheidende Autorität, sondern sind nur für die Wahrung der Ordnung zuständig.

Welche Antwort ist denn die "Lösung"?

In der Regel dürfte das eine der Antworten mit den meisten Votes sein. Meistens die Antwort mit den meisten Votes, denn darin liegt der Konsens. Manchmal weicht dies jedoch ab und eine Antwort mit weniger Votes kann als "Lösung" markiert sein. Diese Lösung sollte aber auch besonders gut begründet sein.

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9. Edition Wann genau greift die Litanei Aura?

Frage zur Funktion der Litaneien der Space Marines Chaplains:
Wann genau wirkt der Effekt einer Litanei-Aura? Im Englischen heißt es immer: "If this litany is inspiring....". Ich würde das wegen der -ing Form für genau diesen Moment in der Command Phase übersetzen, was da in Reichweite ist, bekommt den Bonus.

Wie seht ihr das? Bzw. wie wurde das bisher gespielt, die Litaneien gibt es ja nun schon eine Weile.

  • Gelöst
9. Edition Necrons ohne ObSec?

Moin liebe Gemeinde,

Mal zwei schnelle Regelfragen, bin neu im Geschäft.

Im Codex der necrons (9.) habe ich keine einzige Einheit mit der Fähigkeit "missionsziel halten" gefunden. Also wird man gezwungen Nihilakh zu spielen?

Und welche Auswirkungen hat das Schlüsselwort "Kern" für die Necrons?

Danke

  • Gelöst
2. Edition Frage zum Armeeaufbau in Ausgewogenem Spiel

Guten Morgen,

ich habe mir jetzt das Handbuch des Generals zugelegt. Wir wollen in Zukunft erstamal nur Offene Feldschlachten Spielen.
Wir haben uns auf 1500 Punkte geeinigt, die Frage ist jetzt kann man die aufteilen wie mal will? Also z.b. 900 Helden und 600 Punkte Artillerie oder gibt es da Regeln? Im Buch finde ich nichts dazu.

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2. Edition Kann der Keeper of Secrets Gewaltexzess auf sich selbst sprechen

Hallo,

Ich hatte heut eine Situation, welche mich noch immer beschäftigt. Mein keeper of secrets steht al einziges modell mit einer feindlichen ei heit im nahkampf. Jetzt sagt die befehlsfähigkeit Gewaltexzess folgendes:

Du kannst diese Befehlsfähigkeit in der Nah- kampfphase einsetzen, wenn du an der Reihe bist, eine Einheit zum Kämpfen auszuwählen. Wenn du dies tust, wähle 1 befreundete Hedonite-Einheit, die bereits einmal in dieser Nahkampfphase gekämpft hat und sich vollständig innerhalb von 12" um ein Modell mit dieser Befehlsfähigkeit befindet. Die ge- wählte Einheit darf ein zweites Mal gewählt werden, um zu kämpfen, wenn sie sich inner- halb von 3" um feindliche Einheiten befindet. Eine Einheit darf nicht mehr als einmal pro Nahkampfphase gewählt werden, um von dieser Befehlsfähigkeit zu profitieren.


Meine frage hierzu, wann kann ich die command ability auf mich selbst geben? Direkt oder garnicht, oder muss eine zweite einheit von mir auch im nahkampf sein?

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2. Edition Verluste und Reichweite

Hallo zusammen,


ich weiss nicht ob das Thema schon mal aufkam aber bei uns in der Spielergruppe ist eine größere Diskussion im Gange. Wollte mal hören ob Ihr da helfen könnt.
Folgende Situation:
Einheit A (bestehend aus 10 Modellen) wird von Einheit B (Kavallerie mit 2 Waffen Profilen) angegriffen.

Einheit B verursacht mit dem ersten Waffenprofil 4 Verluste bei Einheit A

Spieler der Einheit A entfernt die Verluste aus den vordersten Reihe was dafür sorgt das daß zweite Waffenprofil von Einheit B außer Reichweite ist.

Darf der Spieler von Einheit B trotzdem noch mit der zweiten Waffe zuschlagen oder hat er da einfach Pech gehabt?

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2. Edition Sind die White Dwarf Battalione nach dem neuen Generals Handbook noch legal

Hatte es im allgemeinen AOS schon gefragt, aber im Nachhinein fällt mir auf, dass es hier besser hinpasst:


Kurze Frage zum GHB 2020: Werden die im WD veröffentlichten Battalione "The Forgotten Scions", "The Emerald Host" und "The Dolorous Guard" dadurch ungültig, dass sie nicht im GHB erwähnt werden? Die wurden im WD Dezember 2019 veröffentlicht.

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2. Edition Kann ich beim Nachrücken ein Modell umkreisen um mit anderen Modellen in Kontakt zu kommen.

Wir hatten gestern bei einer AoS-Schlacht eine etwas kuriose Situation und ich wollte mal nachfragen, ob wir das wirklich richtig gespielt haben.

Es geht um Nachrücken und Zielauswahl im Nahkampf. Ein Wrath of Khorne Bloodthirster war mit einem Guardian of Souls im Nahkampf. Neben ihm kämpften außerdem Chainrasps und ein Knight of Shrouds gegen eine große Einheit Bloodletter.

Jetzt gilt beim Nachrücken ja die Regel, dass man die Bewegung mindestens genauso nah an dem jeweiligen feindlichen Modell beenden muss, wie zu Beginn der Nachrücken-Bewegung, was meinem bisherigen Verständnis nach tolle Manöver erlaubt, z.B. mit Nighthaunt-Infanterie über ein gegnerisches Infanterie-Modell zu fliegen und von der anderen Seite drauf zu knüppeln.

Im Sinne dieser Regel hat sich der Bloodthirster an dem Base des Guardian of Souls "entlang gehangelt" und sich quasi von 9 Uhr auf 15 Uhr ausgerichtet, wenn das Base vom Guardian of Souls eine Uhr wäre (vlt hätte ich doch besser eine Zeichnung gemacht^^).

Jetzt hat der Bloodthirster ein ewig langes Base und eine 2-Zoll Waffenreichweite, so dass er dadurch den ursprünglich ~7-8 Zoll von ihm entfernten KoS angreifen konnte.

Der Bloodthirster hat dann alle seine Attacken gegen den KoS gerichtet, an welchen er normalerweise niemals dran gekommen wäre. Haben wir das so richtig gespielt?

  • Gelöst
2. Edition Kann der Great Bray Schamanen im Depraved Drove Battalion BoC Zauber haben.

Frage bezüglich des Great Bray Schamanen unter Depraved Drove Battalion.
Der bekommt doch trotz Slaanesh Zugehörigkeit einen Zauber aus dem BOC Battletome, oder?
Azyr bietet nämlich keine Möglichkeit an für ihn einen Zauber auszuwählen.

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2. Edition Wer kämpft zuerst wenn beide Einheiten eine Regel dafür haben.

So, ich weiß das ist eine häufig gestellte Frage, und ich weiß auch wie die Reihenfolge am Ende des Tages aussieht, aber es sorgt immer wieder für Diskussionsstoff am Spieltisch.
Deswegen wüsste ich jetzt genau das folgende:

Ich kontrolliere folgende Modelle:

1. Zum Beispiel einen Guhlkönig auf Terrorgheist vom Blutknorpling Hof. Dieser schlägt immer zu Beginn der Nahkampfphase zu! (ggf. sogar 2x hintereinander, wegen Fressrausch.)
2. Oder aber ich kontrolliere Fanatics, denn diese Schlagen zu Beginn der Nahkampfphase zu.

3. Ich kämpfe gegen Idoneth, welche in Zug X (dem dritten?!?) immer zuerst zuschlagen.

Wenn ich also mit 1. oder 2. gegen 3. spiele, dann weiß ich das 1 und 2 zuerst zuschlagen. Aber wieso ist das eigentlich so?

Wenn ich mit 1 gegen 2 spiele, wer schlägt denn dann als erstes zu?

Grund für diese Anfrage ist, das ich eine wirklich regelgetreue Antwort darauf geben kann, so das auch garstige Fischstäbchen-Spieler das verstehen.
Soll heißen, ich mag auch gern wissen wo ich da zB einen Regelabsatz zu finden kann. Ich suche mir nämlich einen Wolf (oder einen Guhl, oder einen Fisch ... naja Ihr wisst schon).

Vielen Dank.

  • Gelöst
2. Edition Ignorieren Schicksalswürfel bei Saves den Rend der Waffe?

Eine Frage zu den Schicksalswürfeln der Disciples of Tzeentch:

Wenn ich einen Save Roll von 4+ in meinem Profil habe und mit einer Attacke mit Rend -2 attackiert werde,
muss ich dann einen Schicksalwürfel mit einer 6 nehmen oder reicht einer mit einer 4 um keinen Schaden zu nehmen?
Laut Regeltext werden die Schicksalswürfel nicht weiter modifiziert und damit meine ich eine 4 müsste reichen.

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2. Edition Gilt "Dead for Innuerable Ages" von Lord Kroak als Battleshocktest

Hallo nochmals,

ich hätte eine weitere Frage bzgl. "Lord Kroak". Die Fähigkeit von Lord Kroak worum es sich handelt sich folgende:"
Dead for Innuerable Ages. In the battleshock pahse of each turn,
roll a dice and add the number of wounds that Lord Kroak sufferd during the trun. If the result higherthan his Bravery, he is slain.
Otherwise, any wounds he has sufferd are immediatley healed.

Ich bin der Meinung, dies ist eine Fähigkeit die in der Kampfschockphase aktiviert wird und keinen Bezug auf den Kampschocktet an sich nimmt hat. Ansonsten könnte man doch Lord Kroak mit der Fähigkeit "Ermutigende Gegenwart" unsterblich machen sollte es wirklich ein Kampfschocktest handeln.

Also, 1. ist diese Fähigkeit ein Kampfschocktest, weil sie Bezug auf den Mutwert nimmt, oder 2. nur eine Fähigkeit die in der Kampfschockphase, die Bezug auf den Mutwert nimmt aber nicht ein Kampfschocktest ist.

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2. Edition Wann darf die Befehlsfähigkeit "Niederschmettern" der Petrifex-Elite verwendet werden.

Hallo,

ein Freund hat mich auf eine Regelstelle im Battletome der Ossiarch Bonereaper aufmerksam gemacht.

Die Petrifex-Elite hat die Befehlsfähigkeit "Niederschmettern" dies gibt der Einheit -1 auf Rend. Dort steht, "Du kannst die Befehlsfähigkeit in der Nahkampfphase einsetzten".
Es gab nun eine kleine Frage, wann genau in der Nahkampfphase. Mein Freund meinte nähmlich, wenn er z.B. 40 Verwundungen macht zündet er dies Fähigkeit, weil es nicht weiter definiert ist wann genau in der Nahkampfphase. Wir beide sind uns einig, dass sich, dass nicht richtig anfühlt. Finden aber nichts was dagegensprechen würde. Ich habe in der Errata dazu nichts gefunden.

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2. Edition Zählen Einheiten in einem Battalion immer noch als Battleline

Dann haben wir noch eine kleine weitere Frage bzgl. Battalione.
Wenn wir eine 1000 Punkte Armee aufbauen müssen 2 Battleline gestellt werden. Wenn jetzt aber in einem Battalion diese Einheiten für die Battleline enthalten sind, kann man dieses Battalion dazuwählen und als Battleline nehmen?

Oder muss man die Extrapunkte bezahlen für ein Battalion nur für die Treuekosten und das Battalion muss diese Einheiten enthalten um die Treuefähigkeit zu bekommen?

Vielen Dank

Peter

  • Frage Frage
2. Edition Frage zu Schutzwürfen, wenn nach Rend eine 7 nötig wäre

Hallo,

eine kurze Frage zu Schutzwürfen mit Rend. Wenn meine Figur einen Schutzwurf 5+ hat und der Gegner mit einem Rend von -2 erfolgreich attackiert. Dürfte ich mir ja den Schutzwurf sparen oder zählt eine 6 immer als Erfolg und eine 1 immer als Misserfolg?

Viele Grüße

Peter

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